ROBLOX Game "Volleyball Legend" est un "volleyball boy" populaire! ! 》, Les joueurs forment une équipe pour participer à des compétitions de volleyball. Dans le jeu, chaque joueur a le "volleyball boy" correspondant! ! 》 Les compétences particulières du personnage, il y a neuf compétences à choisir. La qualité des compétences dépend des préférences des joueurs et du style de jeu, et le travail d'équipe et les compétences personnelles sont tout aussi importants.
Le tableau d'évaluation des compétences est basé sur la difficulté de retenue et la pratique globale des compétences. Ce qui suit est une explication détaillée et une description de classement pour chaque compétence:
S级 | 转向跳跃(神级),曲线扣球(稀有) |
A级 | 强力跳跃(不常见),超级冲刺(常见),钢铁拦网(常见) |
B级 | 滚雷(常见),零重力垫球(不常见) |
C级 | 团队精神(常见),月球球(稀有) |
Compétences communes
Il y a quatre compétences communes (logo vert): l'esprit d'équipe, le tonnerre, le super sprint et le blocage en acier.
L'efficacité de l'équipe Spirit (C-Level) dépend entièrement de la coopération par équipe. Cette compétence améliore la vitesse de mouvement de toute l'équipe, mais en cas de manque de communication ou que les joueurs ne sont pas concentrés, il sera inutile et sa prévisibilité facilite également le bloquer.
Rolling Thunder (niveau B) a un taux de défaillance élevé, mais il peut renverser la situation lorsqu'il est réussi. Cette compétence améliore la capacité de se cacher et sauve rapidement le ballon, mais échoue sans aucun effet.
Les super sprints et le blocage en acier (niveau A) accordent plus d'attention aux compétences personnelles, peuvent améliorer considérablement les capacités personnelles et apporter la victoire à l'équipe.
Les super sprints augmentent la vitesse de déplacement personnel, peuvent résoudre les crises plusieurs fois et même devenir MVP.
Le blocage en acier est extrêmement important et peut effectivement bloquer presque toutes les balles près du filet.
Compétences inhabituelles
Il y a deux compétences rares (logo bleu): pad de gravité zéro et saut puissant.
L'efficacité de la balle de tampon à gravité zéro (classe B) dépend de la coopération des coéquipiers. Cette compétence crée un timing de pointe parfaite, mais comme le pagayeur ne peut pas augmenter le ballon lui-même, l'effet dépend des actions ultérieures du coéquipier. Lorsqu'il est exécuté avec succès, il est presque impossible de bloquer le réseau.
Les sauts forts (niveau A) dépendent des compétences personnelles et sont très efficaces pour les balles de haute altitude. Cette compétence améliore considérablement la hauteur de saut, donnant au service, au pad et à la pointe des avantages.
Compétence rare
Il y a deux compétences rares (marques rouges): boule de lune et pic de courbe.
MOUNBALL (leveil C) est facilement retenu. Cette compétence permet au ballon de contourner le Spiker ennemi, de façon inattendue, mais il est facile d'être résolu si les joueurs de l'adversaire y prêtent attention.
Les pointes de courbe (niveau S) peuvent modifier la route des pointes, et il est difficile de bloquer le filet si de façon inattendue. La direction du vol du ballon dépend de l'angle d'inclinaison du joueur, et non du point d'atterrissage prévu.
Compétence au niveau du dieu
Une seule compétence au niveau de Dieu (logo doré): tournez le saut.
Le saut de direction (niveau S) permet aux joueurs de changer de direction dans l'air et de confondre leurs adversaires. Bien qu'il soit difficile à maîtriser, vous pouvez marquer presque à chaque fois après que vous deveniez compétent et que vous obteniez facilement un MVP.
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