Introduit lors du patch 4.2 de Final Fantasy 14, Le Jade Stoa (Extreme) est la version plus difficile de l'affrontement entre le Guerrier de la Lumière et Byakko, l'un des Quatre Seigneurs rencontrés lors d'un des combats de Stormblood. diverses quêtes secondaires, apportant un défi beaucoup plus difficile à ceux qui sont prêts à y faire face.
Incapable de contenir sa rage primale et sans fin, le bon augure est obligé de faire face au joueur dans une dernière tentative pour calmer ses émotions - ou se laisser consumer par elles. Dans ce combat enrichi, Byakko a de nouvelles astuces sous les pattes. Ne clignez pas des yeux, sinon la tempête vous emportera.
La version Extrême du Trial peut être débloquée en parlant avec le Mestrel errant à Kugane (X :11.6, Y :12.6). Vous devez d'abord terminer la version histoire de l'Épreuve, débloquée grâce à la quête Une rencontre de bon augure dans The Ruby Sea (X :5.7, Y :15.7), avec Soroban.
L'essai est destiné aux personnages de niveau 70 et a un niveau d'objet minimum de 340. Les joueurs peuvent également participer avec l'option Groupe sans restriction activée dans Duty Finder, leur permettant de désynchroniser la bataille et d'entrer à un niveau supérieur. niveaux.
Si vous essayez d'accéder à la version Unreal de l'essai, vous devez plutôt la déverrouiller via la Quête Fantastic Mr. Faux dans Idyllshire (X:7.0, Y:5.9), disponible après avoir terminé le MSQ Shadowbringers . Le combat est identique mais synchronisé avec le niveau maximum actuel.
Ce combat est du côté le plus facile des Essais de l'ère Stormblood, mais peut quand même poser quelques problèmes si vous n'y faites pas attention. Organisez des Light Parties (deux groupes de quatre joueurs) une fois que vous entrez. De plus, placez trois marqueurs à différents coins de la carte dans une forme Triangle, de manière à ce qu'ils ne se touchent pas.
Être touché par des attaques inévitables vous donnera un debuff de vulnérabilité accrue qui dure deux minutes. Ceux-ci augmentent les dégâts que vous subissez à chaque attaque, alors soyez prudent.
Byakko a deux phases avec un entracte spécial entre les deux, et voici une liste de ses mouvements pendant chacune d'elles.
Attaque |
Taper |
Description |
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Impulsion de tempête | AoE | Dégâts à l'échelle du raid qui frappent deux fois. Répété tout au long de la rencontre. |
Frève Céleste | Tankbuster à cible unique | Gros coup sur la cible principale. Doit être atténué. |
État de choc/enjeux les plus élevés | AoE à cible unique/pile | Attrape la cible principale et la lance sur un cercle de pile AoE qu'elle crée quelque part dans l'arène. Les joueurs doivent rejoindre la pile pour sauver la personne attrapée. Répète l'attaque deux fois. Les chars doivent garder leur position pour être les cibles, et leurs groupes légers peuvent absorber les dégâts à leur place. Un joueur ne peut pas empiler deux fois ou il mourra instantanément. Les chars peuvent utiliser leur invulnérabilité ici pour éviter les piles. |
Une angoisse implacable | Spécial | Byakko saute au centre de l'arène et commence à tirer divers orbes d'énergie en rotation autour de lui. Les joueurs doivent tourner à ses côtés en évitant ces orbes. Au même moment, Byakko marque trois joueurs avec un orbe (Ominous Wind) autour d'eux. Ils seront projetés dans le ciel s'ils sont proches les uns des autres une fois le décompte terminé. |
Feu et éclair | Ligne AoE | Tout en lançant toujours Unrelenting Angoisse, Byakko attaque un coin de l'arène. Éloignez-vous de la ligne. |
Invoquer Hakutei | Spécial | Une fois les orbes partis, Byakko invoque le tigre Hakutei au combat. Le tank principal maintient Byakko au nord tandis que l'autre tank s'empare de Hakutei et le maintient au sud. Hakutei frappe fort et fend la zone devant lui, alors ne vous tenez pas devant lui si vous n'êtes pas un Tank. |
Aramata | Appâts | Byakko marque un guérisseur et un DPS pour laisser tomber trois flaques d'eau en dessous d'eux après quelques secondes. Les cibles se dirigent vers l'est et l'ouest pour laisser tomber leurs flaques d'eau, de préférence éloignées l'une de l'autre et éloignées des deux boss. |
Éclat | AoE de proximité | Une fois les flaques d'eau terminées, Hakutei s'éloigne et touche sa cible principale avec une AoE de proximité. Le Tank doit être aussi loin que possible du reste du groupe jusqu'à ce qu'il explose. |
Clap lointain | AoE à l'échelle de l'arène | Byakko frappe toute l'arène avec la foudre, avec un petit espace de sécurité en dessous de lui. Courez vers lui une fois l'attaque commencée. Suit immédiatement un autre Fire & Lightning. |
Rugissement du tonnerre | AoE/Spécial | Une fois les attaques précédentes terminées, Byakko disparaît et Hakutei revient pour charger Roar of Thunder. Hakutei doit avoir 50 % de santé ou moins pour que vous puissiez survivre à l'attaque, mais des atténuations et des boucliers sont souhaités. De plus, divers orbes tentent d'atteindre Hakutei. S’ils l’atteignent, ils augmenteront les dégâts de Roar of Thunder. Les guérisseurs et les lanceurs de sorts doivent récupérer ces orbes lorsqu'ils appliquent un débuff de réduction des dégâts physiques, qui ne fait rien aux utilisateurs de magie. |
Si vous survivez à Roar of Thunder, le groupe est envoyé en chute libre pendant un moment, servant de transition au combat.
Il s'agit d'une phase courte où vos temps de recharge reviendront lentement pour la phase finale du combat. Vous ne pouvez pas être guéri pendant cette phase, alors soyez prudent.
Attack |
Type |
Description |
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Orbs | Special | Orbs float around the air, so dodge them accordingly. |
Byakko - Circle | Arena-wide AoE | Same as Distant Clap. Head center next to Byakko to dodge it. |
Hakutei - Line | Line AoE | Same as Fire & Lightning. Dodge the line and you're good. |
Ces attaques vont se répéter pendant un certain temps. Après environ une minute et demie, vous serez de retour au sol et pourrez soigner/ressusciter votre groupe selon les besoins. Utilisez vos atténuations pour un autre Raidwide et préparez-vous pour la phase finale, complétée par une nouvelle musique.
Byakko répète la plupart de ses mouvements de phase 1, mais ils sont un peu plus rapides maintenant ou ont un gadget supplémentaire. Si vous n'avez eu aucun problème avec eux auparavant, cela ne devrait pas être beaucoup plus difficile.
Attaque |
Tapez |
Description |
---|---|---|
Frève Céleste | Tankbuster à cible unique | Gros coup sur la cible principale. Doit être atténué. |
Des ravages au centuple | AoE à tir continu | Byakko crie « Foudre, brûle ! » et invoque quatre AoE de flèches depuis le centre de l'arène, quatre autres semblant couvrir les autres directions. Tenez-vous sur le deuxième set, puis attendez que le premier set tire deux fois. Esquivez immédiatement là où se trouvait le premier set et vous devriez être en sécurité. |
État de choc/enjeux les plus élevés | AoE à cible unique/pile | Idem qu'avant. Cependant, cela se produit désormais aux côtés de Hundredfold Havoc. |
Balayez la jambe | AoE à l'échelle de l'arène | Byakko frappe toute l'arène devant lui. Esquivez immédiatement derrière lui pour être en sécurité. |
Une angoisse implacable | Spécial | Semblable à avant, mais maintenant un guérisseur, un tank et un DPS sont ciblés par un cercle AoE autour d'eux qui laisse tomber une flaque d'eau lorsqu'elle explose. Ces flaques d'eau se dilatent et ne peuvent pas se toucher. Vous ne pouvez pas non plus toucher la zone laissée par eux, sinon vous subirez des dégâts. Déposez-les sur les marqueurs que vous avez définis au début. Une suggestion est DPS A, Healer B et Tank C. Rappelez-vous simplement votre couleur et déposez la flaque d'eau dessus. Si vous êtes DPS, soyez aux alentours de A au début, et ainsi de suite. |
Feu et éclair | Ligne AoE | Même chose qu'avant. Répétez-le toujours deux fois à partir de maintenant. |
Invoquer Hakutei | Spécial | Même chose que précédemment, y compris les flaques d'Aramata qui suivent. Byakko reste désormais dans l'arène pendant que Hakutei charge Roar of Thunder. |
Clap distant/Feu et éclairs | AoE Arène/Ligne | Les deux mouvements sont utilisés successivement deux fois, alors évitez l'un et préparez-vous immédiatement pour l'autre. |
Rugissement du tonnerre | AoE/Spécial | Le même mouvement qu'avant l'entracte. Au lieu d'endommager Hakutei ici, la plupart des gens préfèrent simplement atténuer plus fort et utiliser Tank Limit Break 3 pour pouvoir frapper davantage Byakko. S'il n'est pas disponible pour une raison quelconque, appuyez simplement sur Hakutei comme d'habitude. N'oubliez pas de saisir les orbes pour éviter les tragédies. Les joueurs seront assommés après le rugissement, en supposant qu'ils survivent. Il enchaîne immédiatement avec un autre Fire & Lightning, alors réagissez rapidement. |
Impulsion de tempête | AoE | Dégâts à l'échelle du raid qui frappent deux fois. Répété tout au long de la rencontre. |
Des ravages au centuple | AoE à tir continu | Idem qu'avant, mais se produit désormais aux côtés des mêmes appâts d'Unrelenting Anguish. |
État de choc/enjeux les plus élevés | AoE à cible unique/pile | Se produit immédiatement après Hundredfold Havoc, complété par un autre Sweep The Leg par la suite. |
À partir de ce moment, Byakko ne fera que répéter les mêmes attaques qu'il a utilisées lors de la dernière phase. Cela ne devrait pas être difficile de les éviter cette fois, car vous les avez déjà suffisamment vus.
Son enrage dure dure environ 12 minutes après le début du combat et il commence à spammer Storm Pulse sans fin. Le Storm Pulse final a une distribution plus longue et il est accompagné d'une ligne vocale, effaçant le groupe s'il n'est pas tué d'ici là.
Vaincre Byakko récompense tous les joueurs avec un Totem Byakko, qui peut être échangé contre des récompenses dans Porte de Rhalgr (X:13.8 Y:11.8) avec Eschina. La liste complète des récompenses est la suivante :
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Toujours tombé ? | ||||||||||||
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Coffre d'armes de Byakko | Oui | ||||||||||||
Arme Byakko aléatoire | Oui | ||||||||||||
Crinière de Byakko | Non | ||||||||||||
Kamuy Fife de bon augure | Non | ||||||||||||
Copie délavée du Stoa de Jade | Non |
L'arme aléatoire larguée peut être n'importe laquelle des armes disponibles. L'ouverture du coffre vous donne l'arme pour le travail que vous utilisez actuellement. La crinière de Byakko est utilisée pour fabriquer divers objets sur le thème de Byakko, y compris des versions lumineuses des armes obtenues ici.
Si vous combattez la version Unreal du Trial, les récompenses sont très différentes. Les articles ci-dessus ne sont disponibles que pour l'essai Extreme standard.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!