Magneto est l'une des unités Vanguard les plus puissantes de Marvel Rivals car sa capacité à absorber les dégâts et à les renvoyer sur les ennemis fait de lui une terreur à tous les rangs. Chaque fois qu'un Magneto fait partie de l'équipe ennemie, il met les unités DPS alliées inconfortables, ce qui rend difficile la victoire des parties.
Le plus gros problème de Magneto est qu'il peut non seulement placer ses boucliers d'absorption des dégâts sur lui-même mais aussi sur ses alliés, ce qui rend la sélection des cibles problématique dans les combats. Si vous avez du mal à lutter contre Magneto, ce guide garantira que vous êtes prêt quelle que soit la classe à laquelle vous jouez.
Les deux capacités principales de Magneto sont Iron Bulwark et Metal Bulwark, qui placent un bouclier à bulles sur lui-même ou sur ses alliés en fonction de celui que vous utilisez. Chaque fois que vous frappez une unité avec ce bouclier, cela fournit à Magneto des piles qui chargent son Mag Cannon. Ce canon magnétique, lorsqu'il est tiré, inflige des dégâts en fonction de la quantité absorbée par les boucliers.
La meilleure façon de gérer Magneto est de jouer avec ses temps de recharge. Vous devez comprendre qu'il ne peut pas mettre le bouclier à bulles sur lui et ses alliés simultanément puisqu'ils ont un temps de recharge partagé. Cela signifie que vous pouvez soit frapper Magneto, soit ses alliés, créant ainsi des ouvertures.
Ne frappez jamais un ennemi protégé par les boucliers de Magneto car vous lui fournirez des stacks. Enfin, les étourdissements sont votre meilleur ami car il est complètement désactivé et vous pouvez ainsi le frapper librement. Il est également assez faible contre les héros de mêlée (Magik et Thor) qui peuvent frapper très fort et, étant donné que son bouclier à bulles a un temps de recharge très long, il devient assez vulnérable.
N'utilisez jamais vos puissants projectiles lorsque Magneto charge son ultime car il peut absorber les balles entrantes et devenir encore plus puissant. Cela signifie que des personnages comme Hela, Punisher et Hawkeye devraient conserver leurs attaques chaque fois que vous voyez l'ultime de Magneto.
Il existe de nombreux stratèges qui peuvent très bien gérer Magneto. Les meilleures unités pour cette tâche sont Luna Snow et Mantis car la première peut geler Magneto tandis que la seconde peut l'endormir, créant ainsi des ouvertures pour votre équipe.
Soyez prudent en jouant avec Mantis contre Magneto, car ce dernier est doué pour affronter les champions à distance, même si la capacité de sommeil du premier agit comme un contre puissant.
Cloak and Dagger est également très bon contre Magneto car ils peuvent l'aveugler avec la capacité Terror Cape, ce qui rend difficile pour ce dernier de jouer efficacement. Une fois aveuglé, son plan de jeu sera perturbé et il sera obligé d'utiliser ses boucliers sur lui-même. Cela exposera les alliés de Magneto aux dégâts, le laissant ainsi isolé.
Deux unités Vanguard puissantes peuvent facilement gérer Magento. Les meilleurs à considérer sont Hulk et Thor, qui peuvent tous deux se retrouver à portée de mêlée et rendre difficile la riposte de Magneto.
En effet, même s'il peut bloquer les dégâts reçus avec les boucliers à bulles, les héros de mêlée peuvent frapper à l'infini et les bulles de Magneto ont un temps de recharge très long. Une fois la bulle abaissée, il n'a aucun moyen de se protéger et Thor et Hulk peuvent briller avec leur pléthore d'attaques au corps à corps.
De plus, la capacité Gamma Burst de Hulk peut étourdir Magneto une fois son bouclier à bulles disparu, laissant ainsi ce dernier vulnérable.
Semblables aux Vanguards, les duellistes de mêlée sont le meilleur contre-attaque contre Magneto. Les meilleurs à considérer sont Magik et Iron Fist qui peuvent se mettre face à Magneto et l'arrêter avant même qu'il n'ait la chance de charger son Mag Cannon. Magik et Iron Fist ont également la capacité de se maintenir en vie, ce qui signifie qu'ils peuvent affronter Magneto dans un duel direct.
Spider-Man est également très bon contre Magneto car non seulement le premier peut infliger des dégâts importants, mais sa mobilité et sa capacité à étourdir avec ses capacités ultimes et Get Over Here créent le chaos pour le second. Black Panther est également décent contre Magneto, même si vous devrez apprendre les combos du premier pour le jouer efficacement.
Psylocke peut également contrer Magneto car elle a plusieurs tirets et frappe assez fort. Psylocke peut également appâter les boucliers à bulles de Magneto, car elle peut s'enfuir dès que le premier les active et se réengager une fois qu'ils sont partis.
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