#DAYSOFCODE : Jour 13
Aujourd'hui, j'ai mieux compris les modules et le semver des nœuds de haine. Il est vraiment difficile de suivre les dépendances et les versions de dépendances lorsqu'il y en a beaucoup à suivre. Mais j'ai découvert npm ls
De plus, j'ai fini par apprécier le chemin parcouru par nos API Web. Bravo aux programmeurs, comités, etc. derrière eux. Sans vous, les gars/filles, nous, les programmeurs modernes, aurions une pire expérience en programmation Web.
Ciao !
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Les types de conditions avancées de TypeScript implémentent le jugement logique entre les types via TextendU? X: Y Syntaxe. Ses capacités de base se reflètent dans les types de conditions distribuées, l'inférence de type inférieure et la construction d'outils de type complexe. 1. Le type conditionnel est distribué dans les paramètres de type nu et peut automatiquement diviser le type de joint, tel que pour obtenir la chaîne [] | nombre []. 2. Utiliser la distribution pour construire des outils de filtrage et d'extraction: exclut exclut les types via TextendU? Never: T, extraire extrait les points communs via TextendU? T: jamais, et des filtres non nuls nuls / non définis. 3

varisfunction-scoped,canbereassigned,hoistedwithundefined,andattachedtotheglobalwindowobject;2.letandconstareblock-scoped,withletallowingreassignmentandconstnotallowingit,thoughconstobjectscanhavemutableproperties;3.letandconstarehoistedbutnotinitial

Cet article explore en profondeur comment générer automatiquement des puzzles solvables pour le jeu de puzzle à double choco. Nous introduirons une structure de données efficace - un objet cellulaire basé sur une grille 2D qui contient des informations limites, des couleurs et de l'état. Sur cette base, nous développerons un algorithme récursif de reconnaissance de blocs (similaire à la recherche en profondeur-première) et comment l'intégrer dans le processus de génération de puzz itérative pour garantir que les énigmes générées respectent les règles du jeu et sont résolubles. L'article fournira un exemple de code et discutera des considérations clés et des stratégies d'optimisation dans le processus de génération.

FacultatifChaining (?.) Injavascriptsafely accessifiedProperties enrituration

La méthode la plus courante et recommandée pour supprimer les classes CSS des éléments DOM à l'aide de JavaScript est via la méthode Suppor () de la propriété ClassList. 1. Utilisez Element.ClassList.Remove ('ClassName') pour supprimer en toute sécurité une seule ou plusieurs classes, et aucune erreur ne sera signalée même si la classe n'existe pas; 2. La méthode alternative consiste à utiliser directement la propriété ClassName et à supprimer la classe par remplacement de chaîne, mais il est facile de causer des problèmes en raison d'une correspondance régulière ou d'un traitement d'espace incorrect, donc il n'est pas recommandé; 3. Vous pouvez d'abord juger si la classe existe, puis la supprimer via element.classList.Contains (), mais ce n'est généralement pas nécessaire; 4.Classlist

Tout d'abord, utilisez npxstoryBookInit pour installer et configurer le livre de contes dans le projet React, exécutez npmrunstorybook pour démarrer le serveur de développement local; 2. Organisez la structure des fichiers de composants en fonction des fonctions ou des types et créez des fichiers .stories.js correspondants pour définir différents états dans chaque répertoire de composants; 3. Utilisez les systèmes Args and Controls de Storybook pour réaliser des ajustements d'attribut dynamiques pour faciliter les tests de divers états interactifs; 4. Utilisez des fichiers MDX pour écrire des documents texte riches contenant des spécifications de conception, des instructions d'accessibilité, etc., et prendre en charge le chargement MDX via la configuration; 5. Définissez le jeton de conception via le thème.js et utilisez Aperçu.js

La syntaxe de classe de JavaScript est un sucre syntaxique hérité par les prototypes. 1. La classe définie par la classe est essentiellement une fonction et des méthodes sont ajoutées au prototype; 2. Les instances recherchent les méthodes à travers la chaîne prototype; 3. La méthode statique appartient à la classe elle-même; 4. s'étend dans la chaîne prototype et la couche sous-jacente utilise toujours le mécanisme du prototype. La classe n'a pas changé l'essence de l'héritage du prototype JavaScript.
