Le lancement de
Path of Exile 2 Early Access propose six classes parmi lesquelles choisir, allant du Ranger classique à la Sorcière élémentaire. Il existe un large éventail d'options de construction à explorer avec chaque classe, mais aucune n'est aussi satisfaisante que le Moine.
Cette classe de mêlée associe des attaques rapides à des propriétés élémentaires pour créer la lame magique ultime. Créez des fissures dans la terre avec des éclairs, brisez vos cibles avec des frappes de glace incessantes ou répercutez chaque coup de mêlée avec une cloche de tempête. Accepter la complexité du moine peut s'avérer difficile si vous êtes nouveau, mais une fois que vous aurez compris les principes fondamentaux de cette classe, vous pourrez commencer à créer d'excellents builds pour la mise à niveau et la fin du jeu.
Attributs |
Intelligence/Dextérité |
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Ascendances |
Invocateur, Acolyte de Chayula |
Compétences initiales |
Attaques de bâton (physique, froid, foudre) |
Le Moine est une classe centrée sur la mêlée qui utilise des combos multi-coups et des effets élémentaires pour contrôler le champ de bataille. De toutes les classes de l'accès anticipé, le Moine est de loin le plus agile du groupe, avec certaines des attaques les plus rapides du jeu et une large gamme d'outils de contrôle des foules, allant des attaques froides qui gèlent les cibles au puissant renversement. effets.
La plupart des compétences du moine nécessitent l'utilisation d'un quartier , une arme de mêlée à deux mains qui sacrifie les dégâts bruts infligés à la vitesse. Certaines des compétences les plus emblématiques de Path of Exile se trouvent dans la catégorie des bâtons, avec notamment Glacial Cascade et Flicker Strike. La plupart de ces compétences peuvent être divisées en trois catégories :
Une poignée de compétences du moine générera des Charges de pouvoir, une ressource unique qui peut être dépensée pour d'autres capacités du bâton pour améliorer leurs effets. Par exemple, Flicker Strike vous téléportera vers un ennemi et le frappera avec votre arme. Si vous avez une charge de pouvoir active lorsque vous lancez la compétence, votre charge sera consommée et provoquera une attaque de Flicker Strike trois fois au lieu d'une.
Les charges de pouvoir n'offrent aucun avantage intrinsèque dans Path of Exile 2 ; ils n'accordent pas de chance critique passive dans cet épisode.
Votre boucle de jeu centrale consiste à combiner des gemmes de compétences. Utilisez des attaques rapides pour appliquer des affaiblissements ou générer des charges de pouvoir, puis utilisez vos autres compétences pour en profiter. Gelez les ennemis pour déclencher des éclats, créez des charges de pouvoir pour déclencher une compétence de foudre dévastatrice ou créez un combo avec une compétence à frappe rapide pour invoquer une cloche de tempête. Lancez plusieurs attaques pendant le combat et vous serez largement récompensé par un DPS et une mobilité de premier ordre.
Deux classes d'Ascendance sont disponibles pour le Moine en accès anticipé : l'Invocateur et l'Acolyte de Chayula. Votre Ascendance est en fait une classe de prestige qui débloque un deuxième arbre passif dans lequel vous pouvez allouer des points. Ces nœuds sont incroyablement puissants et aident à façonner votre construction. Vous ne pouvez pas changer votre Ascendance, alors choisissez judicieusement.
Notables |
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Conduis-moi à travers la grâce... |
Gagnez 1 esprit pour chaque tranche de 6 boucliers énergétiques sur le gilet pare-balles équipé. Gagnez 1 Esprit tous les 15 points d'évasion sur le gilet pare-balles équipé. Impossible d'acquérir de l'Esprit grâce à l'équipement. |
...Et protège-moi du mal |
L'atténuation des dégâts physiques combine désormais votre armure et votre score d'évasion. 40 % de taux d'évasion en moins. |
La foi est un choix |
Accorde la compétence : Méditer |
Je suis le Blizzard... |
Gagnez 10 % de dégâts sous forme de dégâts de froid supplémentaires. Sur les ennemis gelés, créez un sol glacé. |
Je suis le tonnerre... |
Gagnez 10 % des dégâts sous forme de dégâts de foudre supplémentaires. 25 % de chances que les ennemis choquants créent un sol choqué. |
...Et je ferai rage |
Accorde la compétence : Avatar non lié. |
L'âme jaillit éternellement |
Les méta-compétences gagnent 35 % d'énergie en plus. |
Séparez mes ennemis... |
Les coups critiques ignorent les résistances élémentaires non négatives des monstres. |
...Et dispersez-les aux vents |
Accorde la compétence : Expression élémentaire. Déclenchez cette compétence sur les coups critiques en mêlée. |
Le Invoker est un Ascendance sur le thème élémentaire qui améliore considérablement vos dégâts élémentaires et offre de puissants outils de survie pour contrer la nature RNG de l'évasion. Si vous ne savez pas quelle Ascendance choisir, choisissez Invoker. C'est toujours un bon choix, quel que soit le build que vous finissez par jouer.
Je suis le Blizzard... et Je suis le Tonnerre... sont des nœuds de départ puissants qui vous donnent un buff de dégâts élémentaires et la capacité de créer un sol glacé et choqué , respectivement. La vraie viande ici est ... et I Shall Rage, donnant accès à la compétence Unbound Avatar. Infliger des affections de statut remplira un compteur qui, une fois chargé, vous permettra d'activer Unbound Fury. Pendant les neuf secondes suivantes, vous infligez 40 % de dégâts élémentaires en plus et infligez des débuffs 80 % plus rapidement. C'est une véritable compétence si vous pouvez créer une charge rapidement.
Les coups critiques sont encouragés si vous suivez cette voie, car Sunder my Enemies vous permet d'ignorer complètement les résistances élémentaires si vos attaques sont des coups critiques. Le Moine se trouve à proximité de plusieurs nœuds de chance critique dans l'arbre passif, donc réaliser des coups critiques cohérents ne devrait pas s'avérer trop difficile. Si vous y parvenez, vous pouvez également les emmener et les briser au vent pour déclencher des attaques élémentaires à chaque coup critique, de la même manière que le coup élémentaire fonctionnait dans Path of Exile.
En ce qui concerne les options défensives, Invoker résout plus ou moins les principaux problèmes d'évasion. Conduisez-moi à travers Grace... vous donne tellement d'Esprit que vous pouvez vous permettre d'utiliser plusieurs méta-gemmes ou d'améliorer vos compétences dans votre build, ce qui se marie bien avec The Soul Springs Eternal. Cela vous permet de déposer un nœud de dégâts pour ... et Protégez-moi du mal, ce qui ajoute votre évasion comme source d'armure pour calculer la réduction des dégâts physiques. Essentiellement, l'évasion atténue désormais les dégâts physiques et vous permet d'éviter carrément les dégâts.
Notables |
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Doutes voraces |
La sangsue de mana est instantanée |
Questions consommatrices |
Vous ne pouvez pas recharger le bouclier énergétique. L'effet de sangsue de mana récupère également le bouclier énergétique. |
Cadeau de Chayula |
10 % à la résistance maximale au chaos. La résistance au chaos est doublée. |
Rendement de la réalité |
23 % de chances de gagner 25 % des dégâts avec les coups sous forme de dégâts de chaos supplémentaires. 13 % de chances de gagner 50 % des dégâts avec les coups sous forme de dégâts de chaos supplémentaires. 7 % de chances de gagner 100 % des dégâts avec les coups sous forme de dégâts de chaos supplémentaires. |
Rêve éveillé |
Accorde la compétence : Into the Breach |
Rêves lucides |
L'effet et la durée des Flammes de Chayula sur vous sont doublés. |
Embrassez les ténèbres |
L'Esprit est remplacé par les Ténèbres. Il redirige désormais les dégâts des HP et du bouclier énergétique lorsque cela est possible. Gagnez 5 Ténèbres par niveau. |
Saisir le vide |
Gagnez 1 % de dégâts sous forme de dégâts de chaos supplémentaires tous les 20 Ténèbres non réservées. |
Silence intérieur |
50 % de réduction de la durée de réservation des ténèbres. |
L'acolyte de Chayula transforme votre moine en adorateur d'un ancien démon de Breach, vous donnant accès à des pouvoirs obscurs. En pratique, l'Acolyte de Chayula est une Ascendance sur le thème du chaos qui est adaptée aux builds Chaos Inoculation—un notable qui échange tous vos HP contre une immunité aux dégâts du chaos, vous obligeant à spécifier un bouclier énergétique pour rester en vie.
Si cela semble niche, c'est parce que ça l'est. La plupart des nœuds proposés ici ne sont actuellement pas utiles pour la majorité des versions de Monk, du moins pour l'accès anticipé. Doutes voraces n'est utile que si vous l'associez à Questions consommatrices pour une sangsue de bouclier d'énergie instantanée pendant le combat, mais cela supprime une partie cruciale du maintien passif de l'ES.
Reality Rending donne à vos attaques une chance d'infliger une quantité importante de dégâts de chaos bonus, bien qu'avec de petites chances de déclenchement. Waking Dream vous permet de créer une brèche autour de votre personnage pour faire apparaître des fragments de ramassage. Ceux-ci peuvent améliorer votre sangsue HP, votre sangsue de mana ou accorder un bonus de dégâts de chaos cumulable. Vous pouvez ensuite exécuter Lucid Dreaming pour doubler l'effet de ces éclats.
Si vous n'êtes pas fan des pickups, alors la seule chose qui reste à considérer est Embrace the Darkness, un nœud qui remplace Spirit par une mécanique Darkness. Les dégâts que vous subissez seront redirigés vers les Ténèbres lorsque cela est possible, les réservant pendant dix secondes avant de tomber. Vos Ténèbres évoluent avec le niveau du personnage, elles sont donc conçues comme une source d'atténuation des dégâts en fin de partie. Vous pouvez augmenter vos dégâts avec les Ténèbres via Saisir le Vide , mais il agit autrement comme un bouclier énergétique miniature.
La durée de vie de Path of Exile 2 est encore précoce, nous n'avons donc pas de builds de moine solides à partager aujourd'hui. Une fois que nous le ferons, nous les ajouterons ici pour rendre votre voyage à travers Wraeclast et l'Atlas de fin de partie beaucoup plus facile.
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