La fin du jeu dans Zenless Zone Zero, pendant une grande partie de ses débuts, est centrée sur le mode Shiyu Defense, un gant chronométré en sept étapes testant la construction et les compétences des joueurs. Tout a changé dans la mise à jour 1.4 avec l'ajout du mode Deadly Assault, un énorme pic de difficulté conçu uniquement pour les joueurs les plus dévoués et les plus investis.
Deadly Assault n'a aucune des mécaniques les plus récentes et conviviales pour les joueurs, agissant comme une véritable activité de pointe qui fait plus que tester les joueurs : il veut qu'ils démontrent leur maîtrise de tous les aspects du gameplay de ZZZ. Nous passerons en revue ici tout ce que vous devez savoir sur la façon de réussir dans Deadly Assault.
Tout d'abord et avant tout, sachez que vous ne débloquerez même pas avant d'atteindre le niveau Inter-Knot 40 et d'avoir débloqué la Défense Shiyu également. Si vous ne faites que jouer à Zenless Zone Zero tous les jours, atteindre ce point peut prendre au moins quelques jours, grâce à l'expérience et au chronométrage de la campagne d'histoire.
Deadly Assault comprend trois épreuves contre la montre contre des versions de niveau 70 des boss de campagne d'histoire, et il n'y a pas de mise à l'échelle pour les personnages de niveau inférieur.
Vous constaterez également que les boss ont de nouveaux mécanismes et mouvements, sont beaucoup plus agressifs et disposent de énormes réserves de santé. Votre objectif dans Deadly Assault est d'accumuler autant de points que possible en trois minutes de combat. Les trois seuils de score que vous devez atteindre sont :
Chaque tick de dégât que vous infligez avec l'un de vos agents ne rapporte que quelques points, et une rotation complète des dégâts (sans compter la fenêtre d'étourdissement) ne vous rapportera que peut-être environ 1 000 si vous avez un top méta-équipe comme Miyabi, Yanagi et Caesar/Burnice.
Vous gagnez des points de deux manières : en infligeant des dégâts et en accomplissant des tâches spécifiques en fonction du boss que vous combattez. Si vous affrontez Notorious - Marionette, par exemple, vous obtenez 200 points supplémentaires pour la destruction des doublons qu'il crée, jusqu'à un maximum de 5 000.
Chaque boss de Deadly Assault a 30 barres de santé, donc même avec des méta-équipes, il est peu probable que vous les tuiez, mais ce n'est pas le sujet. Les points en peu de temps sont tout ce qui compte.
Vous n'entrerez pas entièrement sans aide. Chaque boss est associé à des modificateurs. La marionnette, par exemple, a 25 pour cent de dégâts supplémentaires, mais chaque copie que vous détruisez coupe qui augmente de cinq pour cent jusqu'à un minimum de zéro et augmente les dégâts de glace et d'électricité qu'elle subit de dix pour cent, jusqu'à 50 pour cent.
Trois boss signifie que vous aurez besoin de trois équipes car une fois que vous aurez choisi votre équipe et leur Bangboo, les personnages que vous choisissez ne pourront plus être utilisés contre d'autres boss. En d’autres termes, vous avez besoin de trois équipes entièrement constituées pour défier Deadly Assault avec succès.
Ce système à trois équipes est doublement nécessaire car vous pouvez choisir entre trois buffs pour chaque équipe. Vous pouvez choisir le même buff pour chaque équipe ou utiliser celui qui correspond le mieux à leur style DPS.
Entre les modificateurs de votre équipe et ceux du boss, vous aurez toujours un moyen clair de gagner autant de points que possible, mais à moins d'avoir un DPS révolutionnaire (voir Miyabi à sa sortie), vous devrez engagez-vous avec la mécanique spéciale de chaque boss pour obtenir les points de performance dont vous avez besoin pour répondre aux exigences de score.
En reprenant l'exemple de la Marionnette, alors que vous pouvez atteindre 20 000 points grâce à des dégâts bruts si vous avez un DPS costaud, les 25 % de dégâts supplémentaires infligés par le boss puniront même les plus petites erreurs, et le bonus de dégâts de 50 % permet d'atteindre le score. seuils significativement plus faciles.
Ne vous inquiétez pas si vous n'obtenez pas trois étoiles même lors de vos dix premières tentatives. Les boss de Deadly Assault sont un énorme niveau de difficulté par rapport à leur histoire et aux versions de Notorious Hunt.
Il faudra au moins un peu pour apprendre les nouvelles mécaniques, trouver des opportunités de dégâts sûres et affiner la configuration de votre équipe pour un combat particulier.
Construire trois équipes pour Deadly Assault prendra beaucoup, beaucoup de temps. Les trois boss sont de niveau 70 et le niveau maximum du personnage est de 60, vous serez donc toujours confronté à dix niveaux de réduction des dégâts.
Deuxièmement, vous souhaiterez que chaque agent de vos équipes dispose d'au moins deux niveaux de compétences améliorées et d'un ensemble solide de disques de lecteur. Et vous devez faire tout cela au moins neuf fois à mesure que de plus en plus de boss et de mécaniciens font leur chemin dans Zenless Zone Zero.
En ce qui concerne les équipes qui travaillent le mieux pour affronter Deadly Assault, cela dépendra vraiment de la méta actuelle du jeu. Au lancement du mode dans la mise à jour 1.4, voici trois équipes qui peuvent parcourir le mode avec suffisamment d'investissement :
Oui, nous savons que ces équipes sont principalement composées de rangs S limités, mais c'est là que se déroule généralement la fin de partie d'un gacha comme ZZZ. Tirez ou souffrez. Lors de la sortie de Deadly Assault en 1.4, la liste des personnages était particulièrement mince, car le jeu avait encore moins d'un an.
Il y a deux compositions principales que vous devriez considérer pour les équipes quel que soit le mode, mais surtout pour Deadly Assault : l'hypercarry et le double DPS. Hypercarry vise à permettre à une seule unité, comme Jane Doe ou Ellen, de faire la plupart des dégâts de l'équipe.
Une configuration double DPS comme Miyabi Yanagi relègue l'un des deux personnages DPS pour compléter l'autre. Pensez à Yanagi agissant comme une batterie Disorder/Fallen Frost pour Miyabi, par exemple.
Le mode de jeu Deadly Assault n'est pas pour les âmes sensibles, et à moins que vous ne prévoyiez de consacrer des centaines d'heures à l'équipement des personnages de Zenless Zone Zero et à la maîtrise de leurs mouvements, cela ne vaut probablement pas la peine de trop s'inquiéter.
La raison principale ? Vous n'obtenez qu'un maximum de 300 polychromes grâce à l'activité, plus une poignée de mérites d'enquête. Si cela ne semble pas beaucoup, c’est parce que ce n’est pas le cas. Vous n’aurez vraiment envie de jouer à Deadly Assault que si :
Entre les deux, Shiyu Defense est un bien meilleur mode de fin de partie pour le public ZZZ plus large. Il offre de meilleures récompenses, une progression de la difficulté et une plus grande variété d'ennemis et de gameplay.
Les événements du jeu, en particulier ceux qui arrivent dans les mises à jour majeures, sont également de bien meilleures sources de polychromes et de matériaux, tout comme les modes Hollow Zero en constante évolution.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!