Melee DPS est un rôle incroyablement populaire dans Final Fantasy 14 et contient cinq tâches géniales parmi lesquelles choisir qui vous feront sûrement vous sentir comme un dur à cuire. Parmi ces emplois se trouve le Samouraï, qui a fait ses débuts avec l'extension Stormblood, devenant populaire presque instantanément au sein de la communauté.
Bien que le royaume d'Éorzéa ne manque pas de joueurs de DPS de mêlée, se lancer dans ce rôle pour la première fois est toujours fortement recommandé, même si vous devrez peut-être attendre un peu plus longtemps dans les files d'attente. Le travail de samouraï peut sembler intimidant pour les nouveaux arrivants, encore plus pour les joueurs qui n'ont pas encore joué à une classe DPS de mêlée en général, mais ce n'est pas si mal une fois qu'on a compris le mouvement.
Mise à jour le 18 décembre 2024 par Seth Parmer : Le patch 7.11 de Dawntrail est là, et nous n'avons pas touché à ce guide depuis la première sortie de l'extension, ce qui signifie qu'il y a beaucoup pour se mettre à jour. Même si l'ouverture est restée la même, quelques ajustements ont été apportés aux actions du samouraï, que nous avons mises à jour en conséquence tout au long du guide. De plus, la section Meilleur équipement affichera désormais la meilleure construction actuelle pour le samouraï, ainsi que la meilleure combinaison de matières et comment obtenir l'équipement !
Contrairement à la plupart des jobs trouvés dans Final Fantasy 14, Samouraï n'est pas disponible comme job de départ lors de la création de votre personnage, il n'a pas non plus de classe qui y évolue . Cependant, il reste encore quelques prérequis que vous devez remplir avant de manier la lame.
Après avoir rempli les conditions énumérées ci-dessus, vous vous dirigerez ensuite vers Ul'dah, Steps of Nald, et parlerez avec le Citoyen d'Ul'dah (X :9.2 , Y:9.1) pour commencer la quête "La voie du samouraï." Terminer la quête déverrouillera le job de samouraï ! À partir de là, il suffit simplement de mettre le job à niveau jusqu'au niveau maximum actuel, qui est de 100.
Il peut être un peu difficile de mettre à niveau une nouvelle tâche, en particulier dans le contenu de fin de jeu, mais il existe des moyens d'atténuer une partie de la corvée et de l'ennui.
L'un des aspects les plus essentiels de tout rôle dans Final Fantasy 14 est de rester au courant de vos rotations tout en effectuant des attaques Off-GCD (Global Cooldown) actions entre pour obtenir tirer le meilleur parti de votre travail.
Cependant, au lieu de tout vous jeter d'un coup, nous allons passer en revue les rotations de base du samouraï maintenant sans aucun des trucs sophistiqués ajoutés au mélange. Pour cela, rendez-vous dans les sections « Gérer l'action hors GCD » et « Opener » de ce guide situées plus bas !
Il existe trois rotations de base à cible unique disponibles pour le travail Samouraï. Essentiellement, l'utilisation des deux premières listes seront vos rotations par défaut, tandis que la troisième sera utilisé pour remplir votre jauge Kenki plus rapidement, selon votre situation.
Contrairement à la plupart des jobs DPS dans Final Fantasy 14, le samouraï a plus d'une rotation AoE. Selon votre situation, vous devrez choisir entre des dégâts accrus ou un temps d'incantation réduit pour les armes. car les deux sont bénéfiques à leur manière.
Nous recommandons d'utiliser les rotations AoE sur des groupes de trois ennemis ou plus et de s'en tenir à celles à cible unique pour tout ce qui est plus petit.
Lorsque effectuez vos rotations, vous devez également effectuer correctement vos attaques de position, qui peuvent vous accorder des dégâts et des buffs supplémentaires, et vous aider et vos coéquipiers à long terme. Manquer ou ignorer vos positions laissera des tonnes de dégâts sur la table au fil du temps, ce qui n'est jamais bon.
Cela dit, si vous savez que vous ne pouvez pas effectuer une rotation assez rapide pour lancer une attaque de position ou que zone de l'arène vous mettra en danger, vous pouvez ignorer les faire de temps en temps, mais vous devez absolument les poser si vous en êtes capable. Réduire le timing de vos rotations et de vos attaques de position est l'un des aspects les plus cruciaux du jeu, en particulier en fin de partie. contenu.
Actions hors GCD font référence aux capacités que vous utilisez et Weave entre vos actions GCD principales. Ces caractéristiques vous permettent de tirer le meilleur parti de votre travail. et vous aidera, vous et votre équipe, à long terme. Avoir une rotation et une ouverture optimisées est indispensable pour le contenu ultérieur du jeu.
Actions |
Temps de refonte |
Coût de la jauge Kenki |
Informations |
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Troisième œil | 15s | N/A | Les dégâts reçus sont réduit de 10 pour cent pendant 4s. |
Meikyo Shisui | 55s | N/A | Pendant 20 secondes, vous pouvez exécuter n'importe quel combo d'armes sans avoir à répondre aux exigences du combo. Cela n'a pas d'impact sur le Iaijutsu ou Ogo Namikiri. |
Hissatsu : Shinten | 1s | 25 | Attaquer une cible unique avec une puissance de 250. |
Hissatsu : Gyoten | 10s | 10 | Foncez vers la position de votre cible et lancez une attaque avec une puissance de 100. |
Hissatsu : Yaten | 10s | 10 | Attaquer une cible unique avec une puissance de 100 tout en reculant de 10 yalms. |
Méditez | années 60 | N/A | Augmente votre Jauge Kenki progressivement au fil du temps pendant 15 secondes, accordant jusqu'à trois cumuls de Méditation. |
Hissatsu : Kyuten | 1s | 25 | Lancez une attaque AoE à tous les ennemis avec une puissance de 120. |
Hagakure | 5s | N/A | Augmente votre Jauge Kenki de 10 en convertissant Setsu, Getsu et Ka en Kenki. |
Ikishoten | 120s | N/A | Augmente votre Jauge Kenki de 50. |
Hissatsu : Guren | années 60 | 25 | Attaquer en ligne droite avec une puissance de 500 vers la première cibleet 25 pour cent de moins pour les ennemis restants. |
Hissatsu : Senei | années 60 | 25 | Attaquer une cible unique avec une puissance de 800. |
Shoha | 15s | N/A | Attaquer plusieurs cibles en ligne droite avec une puissance de 640 sur la première cible et 65 pour cent de moins pour tous les autres de la région. |
Shoha II | 15s | N/A | Lancez une attaque AoE qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone avec unepuissance de 200. |
Kaeshi : Namikiri | 1s | N/A | Attaquez avec une AoE en forme de cône qui délivre un Coup critique à tous les ennemis avec une puissance de 850 sur la première cible et 75 pour cent moins pour les ennemis restants. |
Kaeshi : Higanbana | années 60 | N/A | Attaquer une cible unique avec une puissance de 200.Cette action inflige également des Dégâts supplémentaires avec le puissance de 45 pour 60 ans. |
Kaeshi : Goken | années 60 | N/A | Attaquez avec une AoE qui endommage tous les ennemis dans la zone avec une puissance de 300. |
Kaeshi : Setsugekka | années 60 | N/A | Attaquer avec un Coup critique qui a une puissance de 640. |
Tengentsu | 15s | N/A | Réduit les dégâts reçus de dix pour cent pendant 4s. |
Zanshin | 1s | 50 | Lancez une attaque conale AoE avec une puissance de 900 sur la cible initiale et 60 % de moins pour tous les ennemis restants dans la zone. |
Vous pouvez trouver ci-dessous un exemple de ouvreur optimisé pour un samouraï de niveau 90, qui vous montrera quand vous devriez saupoudrer des Off-GCD dans votre rotation.
Essentiellement, il ne devrait jamais y avoir un moment où vous ne faites rien. Vous devriez toujours infliger des dégâts, appliquer des buffs ou configurer quelque chose. Si vous êtes toujours perdu sur les Off-GCD, et quand les utiliser, la section ci-dessous devrait vous aider !
Votre "Opener" est essentiellement la séquence d'actions la plus optimisée que vous effectuerez au début de chaque combat de boss ou rencontre importante. Une ouverture bien optimisée vous permettra d'infliger une part assez décente de dégâts au début de la bataille et a l'avantage supplémentaire de vous permettre de maximiser vos buffs et de gérer vos temps de recharge.
Vous pouvez trouver ci-dessous un exemple d'ouverture pour un Samouraï de niveau 100, avec les actions hors GCD en gras et entre parenthèses, ce qui nous permet de faire des distinctions claires entre les actions GCD principales et celles hors GCD. Gardez à l’esprit qu’il s’agit de l’un des nombreux ouvreurs potentiellement optimisés pour le samouraï et qu’il peut changer avec un nouveau patch.
tout en vous permettant également de produire le maximum de dégâts tout au long de la bataille >If. vous pouvez rester au top de votre attaque de position et de vos rotations, vous excellerez dans le rôle DPS en mêlée !
Meilleur équipement pour samouraï dans FFXIV DawntrailTirer le meilleur parti de votre travail peut être délicat, en particulier lorsque vous recherchez le
meilleur équipement et sa combinaison de matérias.Best in Slot
" pouréquipement et Matériel. Vous trouverez ci-dessous un exemple d'une construction de samouraï qui reflète l'endroit où la plupart des joueurs d'après-match pourraient se trouver,
vous donnant une idée de la Materia que vous doit être associé à chaque pièce avec les statistiques fournies.
Équipement |
Matériau |
Statistiques |
Comment obtenir |
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Arme |
Lame de samouraï du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M4 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x8 AAC Illustrated : LHW Edition IV. |
Tête |
Visière d'agresseur Quetzalli améliorée |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Corps |
Veste d'agresseur quetzalli améliorée |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Mains |
Avant-bras d'agresseur Quetzalli améliorés |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Jambes |
Brais d'agresseur du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II. |
Pieds |
Bottes d'agresseur du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II. |
Boucles d'oreilles |
Boucle d'oreille d'attaquant du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I. |
Collier |
Collier d'attaquant Quetzalli amélioré |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Bracelets |
Bracelet d'attaquant du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I. |
Anneau gauche |
Anneau d'attaquant Quetzalli amélioré |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Anneau droit |
Anneau d'attaquant du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I. |
De plus, si vous recherchez un peu plus de dégâts, n'oubliez pas le Gemme de force de niveau 1, que vous pouvez utiliser dans votre ouvreur pour maximiser vos dégâts.
Manger avant de se lancer dans du contenu de haut niveau est également l'une des meilleures méthodes pour augmenter vos statistiques, la Moqueca étant l'une des meilleures options pour le samouraï.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!