Génération de nombres aléatoires dans une plage spécifiée en JavaScript
L'écosystème JavaScript fournit des solutions robustes pour générer des nombres aléatoires dans une plage spécifiée. L'une de ces méthodes consiste à exploiter la fonction Math.random(), qui génère un nombre décimal aléatoire compris entre 0 et 1 (inclus).
Pour générer un entier dans une plage spécifique, nous pouvons utiliser les étapes suivantes :
Voici un extrait de code qui implémente ces étapes :
function randomIntFromInterval(min, max) { // min and max included return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); } const rndInt = randomIntFromInterval(1, 6); console.log(rndInt);
Dans cet exemple, le La fonction randomIntFromInterval() prend deux paramètres : min et max, qui représentent les limites inférieure et supérieure de la plage souhaitée. La fonction génère un entier aléatoire dans cette plage, comprenant à la fois min et max. Le résultat est affecté à la variable rndInt et enregistré dans la console.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!