Dépannage de l'erreur Pygame : "Impossible d'ouvrir le fichier de ressources, FileNotFoundError : aucun fichier ou répertoire de ce type."
Cette erreur se produit lorsque Pygame tente pour charger un fichier de ressources (par exemple, une image, un son ou une police) et ne parvient pas à le localiser. La cause est généralement un chemin de fichier incorrect par rapport au répertoire de travail actuel.
Solution : définir le répertoire de travail ou utiliser le chemin de fichier absolu
Pour résoudre le problème, vous pouvez soit définissez le répertoire de travail actuel sur le répertoire où se trouve le fichier de ressources, soit fournissez un chemin de fichier absolu lors du chargement du fichier.
Paramètres de travail Répertoire :
import os # Change working directory to the file's directory os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
Utilisation du chemin de fichier absolu :
# Get the current file's directory source_file_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) # Construct absolute file path file_path = os.path.join(source_file_dir, 'test_bg.jpg') # Load file surface = pygame.image.load(file_path)
Utilisation du module Pathlib :
Le module pathlib fournit une manière alternative de gérer les chemins de fichiers.
Paramètres de travail Répertoire :
import pathlib # Change working directory to the file's directory os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
Utilisation du chemin de fichier absolu :
import pathlib # Get absolute file path file_path = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' # Load file surface = pygame.image.load(file_path)
En implémentant l'une de ces solutions, vous pouvez vous assurer que Pygame peut accéder à la ressource fichier et résolvez l’erreur « Impossible d’ouvrir le fichier de ressources ».
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!