SwingWorker : un guide complet pour les tâches asynchrones
Dans Java Swing, l'exécution de tâches de longue durée sur le fil de répartition d'événements (EDT) peut geler l'interface graphique. Pour résoudre ce problème, SwingWorker propose une solution puissante pour exécuter des opérations fastidieuses dans un thread séparé sans bloquer l'interface graphique.
Comprendre SwingWorker
SwingWorker est une classe abstraite conçue spécifiquement pour les applications Swing. Il permet aux développeurs d'exécuter des tâches de manière asynchrone dans un thread d'arrière-plan et de récupérer les résultats sur l'EDT lorsque la tâche est terminée.
Implémentation de SwingWorker dans votre code
Concernant votre précédent question sur la repeinture d'une autre classe, SwingWorker peut être utilisé comme suit :
Exemple d'implémentation
Voici un exemple montrant comment utiliser SwingWorker pour calculer la séquence de Fibonacci et afficher le résultat dans une boîte de message après une seconde :
class FibonacciWorker extends SwingWorker<Integer, Integer> { @Override protected Integer doInBackground() throws Exception { return fibonacci(n); // Calculate the Fibonacci sequence for n } @Override protected void done() { try { JOptionPane.showMessageDialog(null, get()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private int fibonacci(int n) { return (n <= 1) ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } } public static void main(String[] args) { new FibonacciWorker().execute(); // Execute the SwingWorker }
Autre Ressources
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