Renvoyer un pointeur vers une structure locale dans Go
Dans Go, il est possible de créer des fonctions qui renvoient des pointeurs vers des structures locales. Cela peut sembler une construction erronée dans des langages comme C , mais la sémantique dans Go diffère considérablement.
Analyse d'échappement du pointeur
Go utilise l'analyse d'échappement du pointeur pour déterminer comment attribuer des objets. Lorsqu'une fonction renvoie un pointeur vers une variable locale, le compilateur effectue une analyse d'échappement pour évaluer si ce pointeur peut échapper à la portée de la fonction.
Si le pointeur s'échappe
Si le le pointeur échappe à la pile locale, indiquant qu'il est accessible en dehors de la fonction, l'objet est alloué sur le tas à l'aide du nouveau mot-clé. Cela garantit que la durée de vie de l'objet s'étend au-delà de l'exécution de la fonction et est accessible par d'autres parties du programme.
Si le pointeur reste local
À l'inverse, si le pointeur reste local Si vous n'échappez pas à la fonction locale, le compilateur peut allouer l'objet sur la pile. Il s'agit d'une optimisation qui réduit la surcharge de mémoire et améliore potentiellement les performances. Cependant, il est important de noter que le compilateur n’est pas obligé de le faire. Si l'analyse d'échappement du pointeur ne peut pas déterminer de manière concluante que le pointeur reste local, elle peut quand même allouer l'objet sur le tas pour des raisons de sécurité.
Exemple
Considérez le Go suivant code :
type Point struct { x, y int } func NewPoint() *Point { return &Point{10, 20} }
Dans cet exemple, la fonction NewPoint renvoie un pointeur vers une structure Point définie localement. L'analyse d'échappement du pointeur déterminera si le pointeur échappe à la portée de la fonction. S'il s'échappe, la structure Point sera allouée sur le tas ; sinon, il peut être alloué sur la pile.
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