Création d'un mouvement continu du sprite basé sur le maintien d'une touche
Dans le code fourni, le sprite se déplace d'un pixel à chaque fois qu'une touche est enfoncée. Pour faire bouger le sprite en continu pendant qu'une touche est enfoncée, la fonction pygame.key.get_pressed() peut être utilisée. Cette fonction renvoie une liste de booléens indiquant quelles touches sont actuellement enfoncées.
Pour implémenter un mouvement continu, le code peut être modifié comme suit :
while running: # Check for key presses keys = pygame.key.get_pressed() # Move the sprite based on pressed keys if keys[pygame.K_UP]: x1 += 0 y1 -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: x1 += 0 y1 += 1 if keys[pygame.K_LEFT]: x1 -= 1 y1 += 0 if keys[pygame.K_RIGHT]: x1 += 1 y1 += 0
Avec cette modification, le sprite va continuez à vous déplacer dans la direction correspondante tant que la touche est maintenue enfoncée, ce qui entraîne un mouvement fluide et constant.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!