Le mappage des fonctions sur des touches de chaîne peut être un outil utile pour organiser et sélectionner des méthodes dans Go. Cependant, un obstacle courant consiste à garantir la syntaxe et la saisie correctes. Explorons comment définir et utiliser efficacement une carte de fonctions dans Go.
Le code fourni tente de créer une carte avec une clé de chaîne pointant vers une fonction. Cependant, la syntaxe utilisée dans m := map[string] func {...} est incorrecte. Pour définir une carte de pointeurs de fonction, la syntaxe correcte est m := map[string]interface{}{...}.
De plus, l'utilisation de guillemets simples '' pour les clés de carte n'est pas valide. Des guillemets doubles "" doivent être utilisés pour les clés de chaîne.
Pour illustrer un exemple de travail, considérons le code suivant :
package main import "fmt" func f(p string) { fmt.Println("function f parameter:", p) } func g(p string, q int) { fmt.Println("function g parameters:", p, q) } func main() { m := map[string]interface{}{ "f": f, "g": g, } for k, v := range m { switch k { case "f": v.(func(string))("astring") case "g": v.(func(string, int))("astring", 42) } } }
Ici, une carte m est créée, où chaque clé est un chaîne, et la valeur correspondante est un pointeur de fonction. L'instruction switch vérifie la clé et convertit la valeur en type de fonction approprié avant d'appeler la fonction avec les paramètres souhaités. Cette approche permet une sélection et une exécution dynamiques de fonctions en fonction de la clé fournie.
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