Lorsque vous travaillez avec un GridLayout en Java, vous pouvez rencontrer le besoin de déterminer le x et y index d'un bouton spécifique dans la grille. La méthode conventionnelle implique une boucle imbriquée parcourant un tableau bidimensionnel de boutons pour trouver celui que vous recherchez.
<br> @Override<br> public void actionPerformed(ActionEvent ae) {</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">JButton bx = (JButton) ae.getSource(); for (int i = 0; i < 5; i++) for (int j = 0; j < 5; j++) if (b[i][j] == bx) { bx.setBackground(Color.RED); }
}
Cette approche peut être fastidieuse et sujette aux erreurs. Heureusement, il existe un moyen plus efficace de récupérer les coordonnées du bouton.
Présentation de la classe GridButtonPanel
Le code Java suivant présente une solution simplifiée :
<br>importer java.awt.EventQueue;<br>importer java.awt.GridLayout;<br>importer java.awt.event.ActionEvent;<br>importer java.awt.event.ActionListener;<br>importer java.util.ArrayList;<br>importer java.util.List; <br>importer javax.swing.JButton;<br>importer javax.swing.JFrame;<br>import javax.swing.JPanel;</p><p>/**</p>
classe publique GridButtonPanel {
private static final int N = 5; private final List<JButton> list = new ArrayList<JButton>(); private JButton getGridButton(int r, int c) { int index = r * N + c; return list.get(index); } private JButton createGridButton(final int row, final int col) { final JButton b = new JButton("r" + row + ",c" + col); b.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JButton gb = GridButtonPanel.this.getGridButton(row, col); System.out.println("r" + row + ",c" + col + " " + (b == gb) + " " + (b.equals(gb))); } }); return b; } private JPanel createGridPanel() { JPanel p = new JPanel(new GridLayout(N, N)); for (int i = 0; i < N * N; i++) { int row = i / N; int col = i % N; JButton gb = createGridButton(row, col); list.add(gb); p.add(gb); } return p; } private void display() { JFrame f = new JFrame("GridButton"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.add(createGridPanel()); f.pack(); f.setLocationRelativeTo(null); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new GridButtonPanel().display(); } }); }
}
Dans ce code :
1. Méthode getGridButton() :
En utilisant cette méthode, vous pouvez récupérer un bouton de la grille en fonction de ses coordonnées x et y. Pour déterminer l'index dans la liste, il multiplie le nombre de lignes (N) par la ligne spécifiée (r) et ajoute la colonne spécifiée (c).
2. Action Listener :
Lorsque vous cliquez sur un bouton, l'écouteur d'action est déclenché et appelle la méthode getGridButton() pour récupérer le bouton cliqué. Il compare ensuite la référence du bouton cliqué (b) au bouton récupéré (gb) pour s'assurer qu'ils représentent tous les deux le même bouton.
3. Méthode display() :
Cette méthode crée l'interface utilisateur graphique (GUI) et l'affiche.
Lorsque vous exécutez ce programme, l'interface graphique affiche une grille avec des boutons contenant leur x et les coordonnées y. En cliquant sur n'importe quel bouton, la console imprime ses coordonnées et confirme l'identité du bouton.
Par exemple :
Si vous cliquez sur le bouton intitulé "r2,c3 ", la sortie de la console sera :
r2,c3 true true
Cela démontre que le bouton récupéré (gb) est identique au bouton cliqué (b), indiquant une opération réussie.
En utilisant cette approche, vous pouvez éviter le processus complexe de boucle imbriquée et accéder efficacement aux index x et y des boutons dans un GridLayout.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!