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Comment implémenter correctement la reconnexion du client gRPC dans Kubernetes ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-16 01:09:10
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How to Correctly Implement gRPC Client Reconnection in Kubernetes?

Manière correcte d'implémenter la reconnexion avec le client gRPC

Lors de l'interaction avec des serveurs gRPC déployés dans un environnement Kubernetes, il est essentiel d'assurer la résilience du client en cas de recyclage des pods de serveur. Bien que clientconn.go de gRPC gère la gestion des connexions RPC, il ne reconnecte pas automatiquement les flux, laissant aux clients la responsabilité de rétablir les connexions de manière indépendante.

Aperçu du problème :

Le code en question tente de gérer la reconnexion du flux en fonction des changements dans l'état de la connexion RPC. Cependant, face à des problèmes de connexion causés par le recyclage des pods, le client n'a pas pu récupérer et continuer à traiter les demandes.

Solution :

La clé pour résoudre ce problème réside dans comprendre que la reconnexion du flux nécessite deux étapes distinctes :

  1. Attendez que la connexion RPC se rétablisse (gérée par clientconn.go).
  2. Obtenez un nouveau flux depuis le serveur une fois la connexion rétablie.

La structure de code recommandée, fournie par Emin Laletovic, met en œuvre efficacement cette approche :

func (grpcclient *gRPCClient) ProcessRequests() error {
  defer grpcclient.Close()

  go grpcclient.process()
  for {
    select {
      case <-grpcclient.reconnect:
        if !grpcclient.waitUntilReady() {
          return errors.New("failed to establish connection within timeout")
        }
        go grpcclient.process()
      case <-grpcclient.done:
        return nil
    }
  }
}

func (grpcclient *gRPCClient) process() {
  reqclient := GetStream() // always obtain a new stream
  for {
    request, err := reqclient.stream.Recv()
    log.Info("Request received")
    if err == io.EOF {
      grpcclient.done <- true
      return
    }
    if err != nil {
      grpcclient.reconnect <- true
      return
    }
    // Process request logic here
  }
}

func (grpcclient *gRPCClient) waitUntilReady() bool {
  // Set timeout duration for reconnection attempt
  // return true if connection is established, false if timeout occurs
}
Copier après la connexion

Corrections au Solution :

  1. WaitForStateChange Problème :

    • La fonction WaitForStateChange de clientconn.go attend un changement d'état par rapport à l'état actuel, pas pour un changement d'état spécifique. Pour attendre un état spécifique (par exemple, PRÊT), utilisez plutôt Connect.
    • Le suivi de l'état actuel et l'utilisation de Connect en cas d'inactivité garantissent des tentatives de connexion continues.
  2. Optimisation :

    • Introduire une heure.Ticker pour vérifier et rétablir périodiquement le connexion (au lieu d'une boucle sans fin).

Solution mise à jour :

func (grpcclient *gRPCClient) isReconnected(check, timeout time.Duration) bool {
  ctx, cancel := context.context.WithTimeout(context.Background(), timeout)
  defer cancel()
  ticker := time.NewTicker(check)

  for {
    select {
      case <-ticker.C:
        grpcclient.conn.Connect()

        if grpcclient.conn.GetState() == connectivity.Ready {
          return true
        }
      case <-ctx.Done():
        return false
    }
  }
}
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