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Pointeurs ou valeurs dans Go Structs : quand les performances sont-elles importantes ?

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Libérer: 2024-12-15 12:13:10
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Pointers or Values in Go Structs: When Does Performance Matter?

Pointeurs et valeurs dans les structures Go : une perspective de performances

Dans Go, les structures sont des types de valeur, ce qui signifie que lorsqu'une structure est assignée ou passée en argument, une copie de la structure est créée. Cependant, les pointeurs peuvent également être utilisés dans les structures pour référencer des valeurs, plutôt que de les copier.

Considérations relatives aux performances

Du point de vue des performances, il existe généralement une surcharge associée à utiliser des pointeurs dans les structures par rapport à l'utilisation de valeurs. Les types numériques primitifs, tels que les entiers et les flottants, sont généralement plus rapides à copier que le déréférencement d'un pointeur. Pour les structures de données complexes, la différence de performances dépend de la taille de la structure. Si la structure est plus petite qu'une ligne de cache (généralement environ 128 octets), la copie peut quand même être plus rapide.

Pour les structures plus grandes, une analyse comparative est recommandée pour déterminer l'approche optimale. Des facteurs tels que la localisation des données et la convivialité du cache peuvent avoir un impact significatif sur les performances.

Quand utiliser les pointeurs

Le choix entre les pointeurs et les valeurs dans les structures doit être basé principalement sur les exigences logiques. du programme. Les pointeurs doivent être utilisés lorsque :

  • Une modification est requise : Si la valeur doit être modifiée à partir de plusieurs endroits du programme, l'utilisation d'un pointeur permet de modifier directement la valeur référencée. .
  • Gestion nulle : Les pointeurs permettent la possibilité d'une valeur nulle, indiquant l'absence d'un value.
  • Récepteurs de méthodes : Si un type personnalisé a des méthodes qui nécessitent un récepteur de pointeur, le champ struct doit utiliser un pointeur.

Alternatives vers les pointeurs

Dans certains cas, des alternatives aux pointeurs peuvent fournir des fonctionnalités équivalentes sans perte de performances. Par exemple, si une structure doit être modifiée mais que des valeurs nulles ne sont pas requises, une approche de composition peut être utilisée :

type ExpWithPointer struct {
  foo int
  bar *int
}

type ExpWithComposition struct {
  foo int
  Bar struct {
    value int
    isPresent bool
  }
}
Copier après la connexion

Avec cette approche, ExpWithComposition a un champ de structure Bar qui inclut un indicateur booléen pour indiquer la présence de la valeur.

Conclusion

Le choix entre pointeurs et valeurs en Go les structures ne doivent pas être basées uniquement sur des considérations de performances. Les exigences logiques et les choix de conception jouent un rôle crucial. En comprenant les compromis en termes de performances et les cas d'utilisation appropriés des pointeurs, les développeurs peuvent optimiser les performances et la maintenabilité de leurs programmes Go.

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