Comprendre la portée des variables dans Go
Les règles de portée des variables de Go établissent l'accessibilité des variables et des types dans différents blocs de programme. Bien que la spécification fournisse plusieurs règles, deux en particulier, les règles n°5 et n°6, ont conduit à une certaine confusion.
Règle n°5 : variables et constantes déclarées à l'intérieur des fonctions
La portée d'une constante ou d'une variable déclarée à l'intérieur d'une fonction commence après la fin de sa déclaration et se termine à la fin du bloc conteneur le plus interne. Cela signifie qu'au sein d'un bloc imbriqué, les variables déclarées dans un bloc externe ne sont pas accessibles.
Règle n°6 : Déclarations de type à l'intérieur des fonctions
Contrairement à la règle n°5, la règle #6 indique que la portée d'un identifiant de type déclaré à l'intérieur d'une fonction commence à l'identifiant lui-même et s'étend jusqu'à la fin du bloc conteneur le plus interne. Cela permet la déclaration de types récursifs, comme une structure avec des pointeurs vers elle-même ou une tranche avec des éléments de son propre type.
Différence entre les règles n°5 et n°6
La distinction clé entre les règles n°5 et n°6 réside dans le point de départ de la portée. Pour les variables et les constantes (règle n°5), la portée commence à la fin de la déclaration, tandis que pour les types (règle n°6), la portée commence à l'identifiant. Cela permet l'utilisation d'identifiants de type dans leurs propres déclarations, facilitant ainsi la création de types récursifs.
Implication de la règle n°6
La possibilité de déclarer des types récursifs s'ouvre de nombreuses possibilités en programmation Go. Par exemple, des listes chaînées et des structures de données hiérarchiques peuvent être facilement construites, améliorant ainsi la flexibilité et la modularité du programme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!