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Comment Monkey Patching dans Go peut-il résoudre les problèmes de test de code hérité ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-12-14 21:23:16
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How Can Monkey Patching in Go Solve Legacy Code Testing Challenges?

Monkey Patching dans Go : une solution pour tester le code hérité

Bien que le recours de Go aux interfaces simplifie la simulation, des situations peuvent survenir lorsque vous en avez besoin pour tester le code sans le modifier. Si le code n'est pas structuré pour utiliser des interfaces et est fortement interconnecté, les techniques de moquerie traditionnelles peuvent s'avérer difficiles.

Heureusement, Go propose une solution à ce problème : le patching de singe. Cette technique vous permet de modifier des objets au moment de l'exécution. Pour l'implémenter, créez une interface qui enveloppe la structure originale que vous souhaitez moquer :

type MyInterface interface {
    DoSomething(i int) error
    DoSomethingElse() ([]int, error)
}
Copier après la connexion

Ensuite, intégrez la structure originale dans votre structure Concrete et implémentez les méthodes de votre interface dans la structure Concrete :

type Concrete struct {
    *somepackage.Client
}

func (c *Concrete) DoSomething(i int) error {
    return c.client.DoSomething(i)
}

func (c *Concrete) DoSomethingElse() ([]int, error) {
    return c.client.DoSomethingElse()
}
Copier après la connexion

Ce code modifié vous permet de vous moquer du type Concrete de la même manière que vous vous moqueriez du type Client, fournissant une solution pour tester le code sans nécessiter de modifications de l'original. base de code.

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