Démarrer les Grottes de Qud pour la première fois peut être une expérience intimidante. Avec ses graphismes en pixels minimalistes, ses dialogues énigmatiques et peu ou pas de conseils sur ce qu'il faut faire ou où aller, quelques conseils à garder à l'esprit pendant votre voyage peuvent faire une énorme différence pour faciliter la courbe d'apprentissage abrupte.
Cela ne répondra en aucun cas à toutes les questions que vous vous posez lorsque vous entrez pour la première fois dans le monde de Qud, mais à tout le moins, garder ces choses à l'esprit devrait vous permettre de vous sentir suffisamment en confiance pour continuer à explorer et ne pas vous laisser décourager par l'apparence. les possibilités infinies qu'offre le monde. Alors, commençons votre voyage, frère d'eau.
Mise à jour le 6 décembre 2024 par Jacqueline Zalace : Enfin, la version 1.0 de Caves of Qud est enfin lancée. Nous avons mis à jour ce guide avec quelques conseils supplémentaires pour vous aider à vous frayer un chemin à travers ces terres difficiles. Survivre peut être difficile, alors ces conseils vous aideront à vous repérer un peu plus facilement.
Avant tout, quand vient le temps de choisir votre lieu de départ, choisissez Joppé. Presque tout dans Caves of Qud est généré de manière procédurale, et choisir l'un des autres emplacements de départ vous amènera dans une colonie aléatoire au sein du biome sélectionné, ce qui signifie que vous ne saurez jamais à quoi vous aurez accès lorsque vous commencerez. 🎜>
À Joppé cependant, la disposition et les PNJ que vous rencontrerez resteront toujours les mêmes, vous donnant une base solide à partir de laquelle commencer votre voyage. En discutant avec les différents habitants du village, vous pourrez également en apprendre un peu plus sur le fonctionnement du monde, entreprendre vos premières quêtes et peut-être faire un peu de commerce pour vous préparer à votre première sortie.
Une fois que vous serez un peu plus familier avec Caves of Qud, vous pourrez créer un nouveau personnage et partir d'un emplacement aléatoire.
Dans Caves of Qud, un conseil clé est d'être extraverti. Si vous voyez quelqu'un qui n'est pas hostile, parlez-lui ! Cela inclut le chef (maire/roi/reine/aîné, etc., quel que soit le responsable), le gardien (l'agent de sécurité qui protège le village), le Dromad (le commerçant local) et toute autre personne qui se démarque .
Les PNJ clés seront généralement de couleur plus vive que les villageois standards, et les PNJ légendaires verront leur nom affiché en violet. Vous pourrez initierun Rituel de l'Eau avec ces PNJ, ce qui est fortement recommandé.
Presque chaque colonie aura un four caché quelque part. C'est une source infinie de nourriture, alors mangez toujours à votre faim lorsque vous en trouvez une (vous pouvez manger jusqu'à trois fois de suite tant que votre personnage a encore faim).
Juste soyez conscient des effets que vous procurent les repas locaux car le four de chaque colonie offrira le plat préféré de la population locale. Si vous souhaitez apprendre à préparer le repas vous-même, vous pouvez demander à un PNJ légendaire dans une colonie pendant le Rituel de l'Eau.
En examinant des statues, des monuments et des objets gravés ou peints (le mot « gravé » sur ces objets aura des lettres bleues et blanches, le mot « peint » aura un arc-en-ciel de couleurs), vous pouvez potentiellement trouver des informations notables sur l'histoire et les événements mondiaux qui peuvent parfois également vous orienter vers des objets légendaires et des lieux de quêtes.
Lors de l'exploration automatique, votre personnage s'arrêtera automatiquement pour lire tous les objets importants.
Rien n'a plus de valeur que l'eau douce. Non seulement vous en avez besoin pour étancher votre soif, mais à Qud, il fait également office de monnaie universelle. Vous aurez beaucoup plus de mal à vous passer du commerce et des amitiés, donc prêter une attention particulière à votre approvisionnement en eau fera partie intégrante de votre survie à plus d'un titre.
Savoir éviter les dépenses excessives est la première compétence inestimable. La statistique d'ego de votre personnage, ainsi que sa réputation auprès de la faction avec laquelle vous essayez de commercer sont quelques-uns des nombreux facteurs possibles qui affectent les prix qu'un commerçant proposera. Cela signifie qu'il vous coûtera beaucoup plus cher de faire du commerce si vous avez une mauvaise réputation auprès des locaux et que vous n'avez aucun charme pour les dénigrer.
Si vous n'avez pas construit un personnage avec un Ego particulièrement élevé, celui-ci peut être complété de plusieurs manières grâce à des objets équipés et certains consommables.
Les principaux commerçants de Qud sont les Dromades, des créatures vêtues de brun ou de blanc que l'on peut trouver dans la plupart des colonies ainsi qu'au hasard à travers le monde. Cependant, vous pouvez également tenter d'échanger des objets avec n'importe quelle créature sensible du jeu, alors ne vous sentez pas obligé d'atteindre une colonie ou une caravane Dromad pour pouvoir décharger vos objets.
Votre réputation auprès des différentes factions du jeu jouera un rôle clé dans votre voyage, et le principal moyen d'améliorer cette réputation passe par les Rituels de l'Eau. Ce processus ne peut être entrepris qu'avec une créature légendaire, mais le rituel peut ou ne pas être accessible en fonction de votre réputation actuelle auprès de la faction respective.
Pendant le rituel, vous pouvez offrir les informations que vous avez recueillies lors de vos voyages en échange d'une augmentation de réputation. Les informations pertinentes sont trouvées en examinant des objets gravés et peints, en lisant des statues ou en découvrant des sites importants comme des ruines et des repaires.
Si vous avez suffisamment de réputation, vous pouvez également l'échanger contre des faveurs auprès de n'importe quelle créature de cette faction à l'avenir. Les faveurs incluent demander un secret, leur demander de vous apprendre une compétence ou une recette, ou de vous rejoindre en tant que suiveur.
SIsi vous tuez une créature avec laquelle vous êtes lié, vous perdrez immédiatement une quantité importante de réputation auprès de toutes les factions. (Si vous n'êtes pas sûr d'être lié à une créature ou non, examinez-la et son profil indiquera "Vous êtes lié à l'eau avec [nom du PNJ]".)
Toutes les créatures n’accepteront pas l’eau comme catalyseur de leur rituel de l’eau. Par exemple,les robots auront besoin d'huile, et les les cannibales auront besoin de sang.
D'autres façons de modifier votre réputation auprès d'une faction incluent tuer des créatures légendaires, accomplir des quêtes, équiper ou utiliser certains objets, ou tout autre nombre d'autres actions qui font appel ou s'opposent à une faction particulière.
Faire bon usage de la carte du monde peut vous sauver la vie. Vous pouvez voir tous les lieux que vous avez visités ou appris dans votre journal, et pouvez consulter votre menu de quêtes pour voir quelles quêtes sont associées à chaque lieu. Mais surtout, la caractéristique la plus importante de la carte du monde est le voyage rapide.
Un voyage rapide consiste simplement à déplacer votre personnage sur la carte du monde. Cela signifie que vous n'avez aucune rencontre avec des ennemis et que vous déplacez un parasang par pas. Votre personnage boira également automatiquement lorsqu'il aura soif lors d'un voyage rapide, alors gardez cela à l'esprit si vous n'avez pas beaucoup d'eau fraîche à revendre.
Vous pouvez théoriquement aller aussi loin que vous le souhaitez en voyageant rapidement, mais chaque tuile que vous déplacez a une chance que votre personnage se perde. En vous perdant, vous vous retrouverez au centre de la tuile sur laquelle vous vous trouvez actuellement et vous empêchera de rouvrir la carte du monde jusqu'à ce que vous ayez repris vos repères.
Vous pouvez le faire en revisitant un lieu familier, en parlant à une créature sensible qui peut vous donner des directions, ou en marchant d'écran en écran jusqu'à ce que votre personnage retrouve ses repères naturellement. Vous pourrez égalementinvestir dans des compétences pour éviter de vous perdre.
Gardez à l'esprit que vous ne pouvez pas voir votre carte lorsque vous êtes sous terre. Cependant, voyager sous terre peut être une option viable s'il existe un biome dangereux sur le monde extérieur que vous préférez éviter.
Afin de rester rassasié dans le monde extérieur, vous devrez utiliser des feux de camp. Vous pouvez faire des feux de camp gratuitement, et ils ne disparaissent pas avec le temps. Il ne peut y avoir qu'un seul feu de camp par écran, donc un feu de camp préexistant dans la zone vous empêchera d'allumer le vôtre.
Les feux de camp sont bénéfiques car ils vous permettent de cuisiner des repas et de conserver les aliments (les aliments en conserve pèsent moins que les aliments crus), et si vous utilisez "Préparez un repas", cela ne vous coûte rien ressources, il n'y a donc aucun inconvénient à utiliser les camps aussi souvent que possible.
Il ne faut pas longtemps pour amasser des centaines, voire des milliers, de bibelots et de bibelots divers à Qud, mais vous ne pouvez en transporter que ce que votre capacité de charge vous dicte. Lorsqu'il est temps de laisser quelque chose derrière vous, vous devez toujours donner la priorité aux articles dont vous avez besoin pour survivre et garder à l'esprit le rapport poids/valeur.
Les articles avec un signe dollar jaune ont une valeur standardisée qui ne fluctuera pas peu importe avec qui vous faites du commerce, ils sont donc inestimables à garder sous la main. Ces articles comprennent des pépites de cuivre, d'argent et d'or, ainsi que des pierres précieuses.
Vous pouvez également échanger librement des objets avec des adeptes recrutés, mais sachez que les adeptes équiperont éventuellement les armes et armures que vous leur donnez, vous empêchant de récupérer l'objet à moins qu'ils ne se déséquipent. vous-même, ou vous utilisez la capacité de domination sur eux.
Vous pouvez également ranger des objets dans des coffres et sur des tables si vous transportez trop de choses.
Lorsque vous entrez dans un nouvel écran, les créatures qui s'y trouvent ne vous reconnaîtront pas tant que vous n'avez pas encore bougé. Cela signifie que si vous entrez dans une pièce pleine d'ennemis, vous pouvez faire marche arrière sans risquer qu'ils vous suivent, ou tirer stratégiquement sur eux en premier pour vous donner le dessus.
Ceci est particulièrement important lorsqu'il s'agit de créatures légendaires, car elles peuvent avoir un certain nombre de mutations inattendues. Identifier leurs capacités avant d'entrer en combat peut vous éviter d'être pris au dépourvu.
Qud possède de nombreuses variétés de plantes anormales et hostiles, et y prêter attention peut vous épargner bien des tracas, et potentiellement votre vie. Si vous rencontrez une nouvelle plante dont vous n'êtes pas sûr, examinez-la avant de vous en approcher. La prudence est particulièrement importante avec les entités fongiques comme les champignons et les choux, que vous ne devriez jamais approcher si vous n'êtes pas préparé.
Certains types de champignons présents dans le jeu peuvent libérer des spores dans l'air ambiant qui, si elles sont capturées dans le nuage, vous ou vos abonnés pourriez contracter un ou plusieurs types d'infections. Ces infections n'apparaîtront pas tout de suite, mais si vous regardez votre journal des messages, vous verrez parfois le message "Votre peau vous démange".
Une fois que ce message aura commencé à apparaître, vous aurez environdeux jours de jeu pour éliminer l'infection avant qu'elle ne se développe complètement. Si elles ne sont pas traitées, certaines infections fongiques peuvent potentiellement dévaster les statistiques de votre personnage et ne doivent pas être prises à la légère.
La mort est inévitable. Si vous avez démarré Caves of Qud avec le didacticiel, vous risquez de mourir peu de temps après l'avoir terminé. Ne vous inquiétez pas, cela nous arrive à tous. Si vous craignez de recommencer, vous pouvez choisir un mode de jeu qui vous ramène au dernier règlement avant la mort.
Dans l’ensemble, sachez simplement que la mort est courante dans les grottes de Qud. Lorsque cela se produit, considérez cela comme une expérience d’apprentissage. une fois que vous aurez pris le coup, vous pourrez opter pour un mode plus hardcore.
Si vous êtes au bord de la mort au combat, pensez également à vous enfuir. Il n'y a aucune honte à fuir les lieux pour récupérer quelques PV et souffler. Un peu de HP sera récupéré à chaque tour.
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