À travers la chronologie brisée de Marvel Rivals, des héros et des méchants de tout le multivers unissent leurs forces pour combattre les plans du Dr Doom et sauver leurs maisons disparates du bouleversement. Originaire du futur cyberpunk de Tokyo 2099, un héros improbable entre dans le combat : Peni Parker et son armure psychique, SP//dr.
Peni Parker est une puissante avant-garde, spécialisée dans la défense des objectifs et dans la création de cyber-toiles qui restreignent les mouvements de vos adversaires tout en vous soignant et en vous améliorant. Elle joue moins comme un « tank » traditionnel et plus comme un personnage piège/soutien, infligeant des dégâts constants à moyenne portée tout en aidant votre équipe et en gênant vos ennemis.
Peni appartient au rôle Vanguard, ce qui signifie qu'elle dispose d'un pool de santé important et de plusieurs façons d'aider et de défendre son équipe. Cependant, elle n'a (normalement) aucune capacité de réduction des dégâts ou de bouclier, ce qui signifie que vos coéquipiers ne peuvent pas compter sur vous pour absorber les dégâts en rafale ou les protéger. La seule exception à cela est sa collaboration avec Venom, décrite ci-dessous.
Il est utile de considérer Peni Parker comme un personnage de configuration/défense d'autres jeux, renforçant les zones critiques du champ de bataille et fermant l'étranglement points. C'est ce style de jeu, avec son grand cadre et barre de santé, qui lui permettent de protéger son équipe.
Santé |
650 CV |
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Difficulté |
????⬛ |
Capacité |
Description |
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Attaque de base : cluster cyber-Web |
Peni tire un projectile qui inflige des dégâts modérés avec un petit rayon d'explosion. Ce qui lui manque en termes de dégâts purs, il le compense avec des munitions infinies et aucune diminution des dégâts, permettant à Peni de porter le coup final à n'importe quelle distance. |
Piège cyber-Web |
Peni lance un paquet de sangles – un projectile lent – qui immobilise brièvement les ennemis touchés ou crée un Cyber-Web s'il touche l'environnement. Debout sur Les Cyber-Webs vous donneront un boost de vitesse et vous soigneront si vous êtes blessé (ou vous donneront un bonus de santé si votre santé est pleine). Vous pouvez avoir jusqu'à trois Cyber-Webs individuels actifs à la fois. |
Nid d'araignée bionique |
Peni crée un nid d'araignées près d'elle, qui couvrira la zone autour de lui avec des cyber-toiles et engendrera périodiquement des drones-araignées. Les drones-araignées poursuivront les ennemis proches, exploseront. et leur infliger des dégâts s'ils s'approchent suffisamment. Le nid d'araignée peut être détruit, alors essayez de le placer quelque part hors de vue. |
Arachno-Mines |
Peni tire une Arachno-Mine qui colle à la première surface qu'elle touche, s'armant après quelques secondes. Si un ennemi s'approche suffisamment, l'Arachno-Mine explosera, infligeant des dégâts importants. Peni peut contenir jusqu'à quatre charges d'Arachno-Mines, et si plus de quatre sont placées sur la carte, la plus ancienne Arachno -Le mien sera détruit. |
Cyber-Bond |
Peni tire un brin de sangle qui crée un Cyber-Web et la connecte à celui-ci, la tirant vers le Cyber-Web et l'attachant à cet endroit. Peni sera ramenée vers le point d'attache si elle s'éloigne trop, et vous pourrez détacher l'attache à tout moment. Vous pouvez utiliser cette capacité pour vous repositionner rapidement, et cela peut vous éviter d'être repoussé en danger ou loin de votre équipe/Cyber-Webs. |
Passif : Exploration des murs |
Peni peut escalader les murs à proximité, lui permettant d'obtenir un meilleur point de vue ou d'échapper aux ennemis moins mobiles. |
Ultime : Spider-Sweeper |
Peni augmente la puissance de SP//dr, lui accordant une énorme augmentation de santé et de vitesse de déplacement pour la durée. Pendant que Spider-Sweeper est actif, Peni a accès à une puissante attaque de mêlée qui frappe ennemis dans les airs, laisse une traînée de cyber-toiles derrière elle, fait apparaître des drones-araignées autour d'elle, et peut rapidement déployer jusqu'à sept Arachno-Mines. |
Team-Up (Venom) : expulsion d'armure |
Venom donne à Peni une partie de son Symbiote, améliorant ainsi ses capacités. Peni peut activer cette équipe pour s'entourer d'une boule de pointes qui lui confèrent une réduction significative des dégâts et repoussera et endommagera tous les ennemis qui lui parviennent Close. |
Le plan de jeu de Peni Parker est simple : déterminez où aura lieu le prochain combat, puis donnez l'avantage à votre équipe en installant des Cyber-Webs et des Arachno-Mines pour vous soigner et nuire à vos ennemis.
Si les choses se compliquent, n'ayez pas peur d'utiliser votre Cyber-Bond et votre Wall-Crawl pour prendre les hauteurs – et si vos adversaires tentent de vous suivre, posez des Arachno-Mines pour surprendre. eux.
Peni Parker et SP//dr fonctionnent mieux avec des personnages qui aiment pousser à distance, tels que Magneto, Namor, Squirrel Girl et Loki. Alternativement, Peni peut rester en retrait sur le point d'objectif/de capture pour défendre les stratèges pendant que les autres membres de l'équipe se battent en première ligne.
La clé pour bien jouer Peni Parker est de savoir quand choisir vos combats. Parce que vous n'avez pas de défenses à la demande comme Magneto ou Doctor Strange (en dehors de votre Team-Up), ni une grande mobilité comme Hulk ou Venom, vous ne devriez généralement pas pourchasser les ennemis en fuite ou avancer de manière agressive à moins que Spider-Sweeper ne soit prêt.
Sinon, essayez toujours de combattre à proximité – ou de préférence à l’intérieur – de vos Cyber-Webs, car ils peuvent vous donner les soins et le mouvement nécessaires pour remporter la victoire.
De plus, vos Arachno-Mines peuvent être facilement cachées à l'intérieur de vos Cyber-Webs, et votre Cyber-Bond peut compenser votre manque de mobilité en rafale en vous permettant de vous « précipiter » à l'intérieur de votre Cyber. -Configuration Web.
Il s'agit de votre option « briser la vitre en cas d'urgence », vous offrant une capacité de survie incroyable et une mobilité considérablement améliorée tout en vous permettant d'avancer et de configurer vos cyber-webs en même temps. Vous pouvez utiliser Spider-Sweeper pour reprendre le dessus après la destruction de votre Spider-Nest, ou si vous devez repositionner rapidement votre configuration pour suivre le rythme de votre équipe, de l'objectif ou des deux.
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