En explorant Storybook Vale dans Disney Dreamlight Valley, vous découvrirez qu'il y a plus de secrets à découvrir que vous ne l'imaginiez. Des bois sauvages aux champs de blé vallonnés de Mythopia, il y a beaucoup à faire. Avec un peu d'aide, vous pouvez tout faire !
✕ Supprimer les publicitésNous vous expliquerons comment atteindre cette nouvelle terre au-dessus de Dreamlight Valley et vous montrerons comment utiliser le nouvel outil royal ajouté à votre arsenal. Il n'y a rien que vous ne puissiez faire avec un peu de magie et l'aide de vos amis pour sauver le Storybook Vale de Neverafter.
Avant de pouvoir commencer cette quête, vous devez avoir terminé les quêtes suivantes
:Une fois que vous avez rempli les conditions suivantes, vous pouvez vérifier votre boîte aux lettres pour une lettre du Gardien du savoir. Récupérez la lettre et dirigez-vous vers le château de rêve. Montez l'escalier à gauche, puis entrez par la porte du port Stardust.
À l'intérieur, emmenez le ballon magique à Storybook Vale. À votre arrivée, vous trouverez Mérida entourée
d'encre qui coule. Vous devrez le supprimer comme vous le feriez avec Night Thorns, puis lui parler.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>✕ Supprimer les annonces Once UponElle vous dit que la magie a mal tourné à Storybook Vale, et vous emmène rencontrer le Gardien du savoir. Ce livre magique de la bibliothèque s'affaiblit de minute en minute, et c'est à vous de l'aider !
Lorsque la dernière magie du Gardien du savoir s'est épuisée, une série d'extraits s'est échappée et a inondé la bibliothèque. Pour aider le Lorekeeper à récupérer, vous devez obtenir l'outil Royal Net. Cet outil est caché sous la bibliothèque, dissimulé par un puzzle.
Il y a deux chaînes avec lesquelles vous pouvez interagir pour faire tourner les anneaux sur le sol, mais l'une d'elles est obstruée. Rendez-vous au camp de Mérida et jetez un cherchez dans son sac une potion qui permettra à votre pioche de percer le bois pétrifié.
Il vous suffit de casser un ou deux pour atteindre la chaîne, mais n'hésitez pas à récupérer le reste.
Activez les chaînes pour créer un portrait de la princesse Aurore sur le sol. Une fois le portrait terminé, le filet royal émergera du sol. Récupérez-le pour commencer à attraper ces satanés extraits !
✕ Supprimer les annonces <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Il y en a quatre disponibles immédiatement. Courez vers eux avec votre filet et glissez vers eux pour les récupérer. Une fois que vous avez attrapé les quatre, retournez à Mérida.
Elle se souvient en avoir vu davantage dans les ailes séparées de la bibliothèque, donc votre travail n'est pas encore terminé.
Il y en a six autres à attraper, avec trois de chaque côté de la bibliothèque. Utilisez votre filet pour activer les rouets pour ouvrir les portes et entrer dans les ailes. Utilisez vos outils royaux pour parcourir la bibliothèque et attraper le reste des petits oiseaux en papier.
Ramenez-les tous à Mérida, qui vous donne votre prochaine série d'instructions pour vous aider à restaurer la magie du Gardien du savoir !
Parlez au Gardien du savoir, puis sélectionnez l'option permettant de réorganiser les histoires. Utilisez les dix extraits que vous avez collectés pour accéder à l'image <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>A Time In The Storybook Vale, qui vous permettra de voir toutes les pièces fragmentées du puzzle.
✕ Supprimer les annonces <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT3'); }); </script>Alignez les images pour créer une mosaïque détaillée, qui vous montrera ce qui est arrivé au Val. Complétez l'énigme pour gagner une récompense, puis reculez pendant que le Gardien du savoir récupère suffisamment de magie pour éclairer le Val.
Elle est reconnaissante pour votre aide, mais ce n'était que le début. Le Gardien du savoir vous dira tout que vous voulez savoir sur Neverafter, puis vous enverra aller aider Mérida à commencer à sauver cette nouvelle terre de la querelle d'Hadès et de Maléfique.
Parlez à Mérida une fois de plus pour conclure la quête et commencer votre prochaine aventure !
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