Implémentation de tableaux redimensionnables dans Go
Pour les développeurs migrant à partir de langages comme C qui exploitent la classe vectorielle, créer des tableaux redimensionnables dans Go peut sembler intimidant . Explorons l'approche standard pour obtenir cette fonctionnalité.
En supposant que vous ayez une structure définie :
type a struct { // Assuming 'a' is your struct name b int c string }
La méthode standard pour créer un tableau redimensionnable dans Go consiste à utiliser la fonction append() construite -en fonction. Cette fonction permet d'ajouter un ou plusieurs éléments à une tranche existante.
Exemple :
type mytype struct { a, b int } func main() { a := []mytype{mytype{1, 2}, mytype{3, 4}} // Initialize the slice a = append(a, mytype{5, 6}) // Append a new element to the slice }
En utilisant append(), vous étendez la longueur de votre tranche existante sans avoir à allouer ou gérer manuellement la mémoire, simplifiant ainsi le processus de travail avec des tableaux dynamiques. Pour plus de détails et d'options, reportez-vous à la spécification officielle Go sur append().
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!