Indiana Jones And The Great Circle reprend un an après Les Aventuriers de l'arche perdue et commence dans le cadre familier du Marshall College. La vie du docteur Jones n'est jamais ennuyeuse, vous serez donc immédiatement plongé dans l'action, avec de nouveaux mystères à résoudre.
Rassembler les indices dont vous avez besoin pour mettre Indy sur la bonne voie pour sa dernière aventure n'est pas nécessairement simple ; vous devrez faire attention aux détails, un aperçu important du type de réflexion dont vous aurez besoin pour les énigmes ultérieures du jeu. Si ce premier défi vous laisse perplexe, ce guide vous guidera jusqu'à l'aventure principale.
Une fois le tutoriel du jeu - un flashback très familier - terminé, vous vous retrouverez dans le bureau d'Indy tard dans la nuit. La cinématique vous emmènera automatiquement dans le couloir ; allez tout droit jusqu'à apercevoir un escalier sur votre gauche, puis montez.
Vous pouvez retourner au bureau, mais ce n'est pas nécessaire, puisque vous ne pourrez rien récupérer que plus tard.
Tourner à droite en haut des escaliers, en suivant les empreintes de pas et les livres saccagés. Vous arriverez à un palier surplombant le musée du collège ; tournez encore à droite et descendez les escaliers au bout du couloir.
Tournez à gauche au bureau en bas des escaliers et suivez le tapis rouge jusqu'aux portes fermées. Frayez-vous un chemin pour affronter l'intrus.
Vous n’êtes pas vraiment censé gagner ce combat. Vous pourriez donner quelques coups de poing au Géant, mais ses attaques de saisie et de lancer sont trop difficiles à gérer à ce stade du jeu. Une fois qu'il vous aura attrapé une deuxième fois, il vous étouffera et s'échapper, mettant fin au combat.
Lorsque Marcus trouve Indy inconscient le lendemain matin, votre première tâche est de remettre tous les artefacts à leur place pour déterminer lequel manque. Les artefacts appartiennent aux deux vitrines le long du mur de droite. Il y a cinq emplacements et quatre artefacts éparpillés sur le sol. Ramassez-les un à la fois et placez-les dessus. les bons socles.
Marcus et Indy discuteront si chaque artefact est correctement placé ; si vous vous trompez, vous pouvez récupérer l'artefact et essayer un autre endroit.
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Pays d'origine | Position | |||||||||||||||
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Statue de Bastet | Égypte | Boîtier gauche, socle gauche. | |||||||||||||||
Masque funéraire | Syrie | Boîtier droit, socle gauche | |||||||||||||||
Étui en ivoire | Syrie | Boîtier droit, socle droit | |||||||||||||||
Relief en terre cuite | Irak | Boîtier gauche, socle droit. |
Le piédestal du milieu dans le boîtier de droite restera vide, indiquant que le voleur a volé l'artefact de cette exposition.
La prochaine étape consiste à trouver un indice quant à l'identité du Géant. Vous pouvez prendre votre temps pour cette étape, notamment en explorer le bâtiment à la recherche d'objets de collection optionnels. Vous pouvez également vous rendre à l'infirmerie pour récupérer un pansement au cabinet médical et retrouver votre santé après le combat . Le bureau de la classe d'Indy contient une pomme que vous pourrez également manger plus tard.
Lorsque vous êtes prêt, retournez dans la pièce avec la bibliothèque renversée que vous avez transmise dans le couloir depuis le bureau d'Indy. Vous pouvez soit faire marche arrière depuis le musée, soit vous rendre à la porte de votre bureau et vous diriger directement vers le couloir.
Il y a une carte en face de l'infirmerie que vous pouvez récupérer et qui facilite grandement la navigation dans le bâtiment.
Soulevez la bibliothèque tombée, puis escaladez-la pour suspendre le pendentif à la fenêtre cassée.
Retour au bureau d'Indy ; vous devrez récupérer plusieurs objets dans la pièce et les placer dans votre valise avant de partir.
Article |
Emplacement |
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Coup de fouet | Dans le Closet en face du bureau. |
Photographie de momie de chat | Sur le tableau d'affichage à côté du Closet. |
Pendentif du géant | Sur le coin du bureau, là où Indy l'a laissé pendant la cinématique. |
Enregistrement de gramophone | Près du tourne-disque près de la fenêtre. |
Une fois que vous avez tout emballé, Close la valise ; une autre cinématique va jouer, puis c'est parti pour le Vatican !
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