


Comment `$scope.$emit` et `$scope.$on` facilitent-ils la communication dans AngularJS ?
$scope.$emit et $scope.$on : un guide complet
La communication entre les différentes parties d'une application est cruciale pour une fonctionnalité efficace. AngularJS propose plusieurs méthodes pour y parvenir, notamment $scope.$emit et $scope.$on. Ces méthodes permettent la communication entre les contrôleurs et facilitent l'échange de données.
Cependant, comprendre les subtilités de ces méthodes peut s'avérer difficile. Explorons leurs fonctionnalités et comment ils peuvent être utilisés efficacement pour transférer des données entre les contrôleurs.
Diffusion et émission d'événements
AngularJS propose deux outils principaux pour la propagation des événements : $broadcast et $emit.
$broadcast : Propage un événement vers le bas à travers la hiérarchie du contrôleur, atteignant tous les enfants contrôleurs du contrôleur qui a initié la diffusion.
$emit : Propage un événement vers le haut à travers la hiérarchie de portée, atteignant les contrôleurs parents du contrôleur qui a émis l'événement.
$emit vs $on : comprendre la différence
Lors de l'utilisation de $emit, il est important de considérer la relation entre les portées des contrôleurs. Si la portée qui émet l'événement est un parent de la portée réceptrice, $emit fonctionnera correctement. D'un autre côté, si la portée réceptrice n'est pas un descendant de la portée émettrice, $broadcast doit être utilisé dans le contrôleur émetteur pour assurer la propagation des événements.
Exemple de code : propagation d'événements entre contrôleurs
Le code suivant illustre comment $broadcast et $emit peuvent être utilisés pour propager des événements entre les contrôleurs :
// Broadcasts an event from the parent controller function firstCtrl($rootScope) { $rootScope.$broadcast('someEvent', [1, 2, 3]); } // Listens for the event in the child controller function secondCtrl($scope) { $scope.$on('someEvent', function(event, data) { console.log(data); // Logs [1, 2, 3] }); }
Dans cet exemple, firstCtrl utilise $broadcast pour propager l'événement 'someEvent' à tous ses contrôleurs enfants. secondCtrl s'abonne à l'événement 'someEvent' et enregistre les données reçues lorsque l'événement se produit.
Conseils pour une communication efficace
- Utilisez $broadcast pour propager les événements vers le bas s'il y a un parent- relation de portée enfant.
- Recourez à $rootScope.$broadcast si les portées ne sont pas directement connexes.
- Utilisez $emit pour la propagation ascendante des événements lorsque la portée émettrice est un enfant de la portée réceptrice.
- Utilisez $on pour écouter des événements spécifiques provenant d'autres contrôleurs.
La maîtrise des techniques $scope.$emit et $scope.$on améliore la communication entre les contrôleurs et favorise un échange de données efficace au sein de vos applications AngularJS. En comprenant les différences subtiles entre ces méthodes et leur utilisation appropriée, vous pouvez rationaliser votre code et doter vos applications d'une communication transparente.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois façons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la chaîne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

La méthode Filter () dans JavaScript est utilisée pour créer un nouveau tableau contenant tous les éléments de test de passage. 1.Filter () ne modifie pas le tableau d'origine, mais renvoie un nouveau tableau qui répond aux éléments conditionnels; 2. La syntaxe de base est array.filter ((élément) => {returnCondition;}); 3. Le tableau d'objets peut être filtré par valeur d'attribut, comme le filtrage des utilisateurs de plus de 30 ans; 4. Prise en charge du filtrage multi-conditions, comme remplir les conditions d'âge et de longueur de nom en même temps; 5. Peut gérer les conditions dynamiques et passer les paramètres du filtre dans les fonctions pour réaliser un filtrage flexible; 6. Lorsque vous l'utilisez, veillez à retourner les valeurs booléennes pour éviter de retourner des tableaux vides et combinez d'autres méthodes pour obtenir une logique complexe telle que la correspondance de chaînes.

Dans JavaScript, vérifiez si un tableau contient une certaine valeur. La méthode la plus courante est Inclut (), qui renvoie une valeur booléenne et la syntaxe est Array.Cuecludes (ValueToFind), par exemple les fruits.Cuels («banane») Renvoie vrai; S'il doit être compatible avec l'ancien environnement, utilisez l'indexof (), comme nombres.indexof (20)! == - 1 Renvoie True; Pour les objets ou les données complexes, une méthode () doit être utilisée pour une comparaison approfondie, telles que les utilisateurs.Some (user => user.id === 1) renvoie true.

Pour gérer les erreurs dans les fonctions asynchrones, utilisez Try / Catch, gérez-les dans la chaîne d'appels, utilisez la méthode .catch () et écoutez les événements non performisés. 1. Utiliser Try / Catch pour attraper les erreurs est la méthode recommandée, avec une structure claire et peut gérer les exceptions en attente; 2. Les erreurs de traitement dans la chaîne d'appels peuvent être une logique centralisée, qui convient aux processus en plusieurs étapes; 3. Utilisez .Catch () pour attraper des erreurs après avoir appelé la fonction asynchrone, qui convient aux scénarios de combinaison de promesses; 4. Écoutez les événements de l'abri de la Fixation pour enregistrer les refus non performes comme la dernière ligne de défense; Les méthodes ci-dessus garantissent conjointement que les erreurs asynchrones sont correctement capturées et traitées.

Virtual Dom est un concept de programmation qui optimise les mises à jour réelles DOM. En créant une structure d'arbre correspondant au DOM réel en mémoire, il évite le fonctionnement fréquent et direct du DOM réel. Son principe de base est: 1. Générer un nouveau DOM virtuel lorsque les données changent; 2. Trouvez la plus petite différence entre les nouveaux et les anciens doms virtuels; 3. Mise à jour par lots du DOM réel pour réduire les frais généraux de réarrangement et de redémarrage. De plus, l'utilisation d'une clé stable unique peut améliorer l'efficacité de comparaison de la liste, tandis que certains cadres modernes ont adopté d'autres technologies pour remplacer le DOM virtuel.

La portée de JavaScript détermine la portée d'accessibilité des variables, qui sont divisées en étendue globale, fonction et au niveau du bloc; Le contexte détermine la direction de cela et dépend de la méthode d'appel de fonction. 1. Les étendues incluent la portée globale (accessible n'importe où), la portée de la fonction (valide uniquement dans la fonction) et la portée au niveau du bloc (LET et const sont valides dans {}). 2. Le contexte d'exécution contient l'objet variable, la chaîne de portée et les valeurs de cela. Cela pointe vers global ou non défini dans la fonction ordinaire, l'appel de méthode pointe vers l'objet d'appel, le constructeur pointe vers le nouvel objet, et peut également être explicitement spécifié par appel / application / liaison. 3. La fermeture fait référence aux fonctions accédant et en se souvenant des variables de portée externes. Ils sont souvent utilisés pour l'encapsulation et le cache, mais peuvent provoquer

Pour obtenir la valeur de la boîte d'entrée HTML, le noyau consiste à trouver l'élément correspondant via l'opération DOM et à lire l'attribut de valeur. 1. Utilisez Document.GetElementByid pour être le moyen le plus direct. Après avoir ajouté un ID à l'entrée, vous pouvez obtenir l'élément et lire la valeur via cette méthode; 2. Utilisez QueySelector pour être plus flexible, et vous pouvez sélectionner des éléments en fonction d'attributs tels que le nom, la classe, le type, etc.; 3. Vous pouvez ajouter des auditeurs d'événements d'entrée ou de modification pour atteindre des fonctions interactives, telles que l'obtention du contenu d'entrée en temps réel; 4. Faites attention au synchronisation d'exécution du script, aux erreurs d'orthographe et au jugement nul, et assurez-vous que l'élément existe avant d'accéder à la valeur.
