Réduction de la capacité des tranches dans Go, une fonctionnalité de type Realloc() est-elle manquante ?
Go, étant un langage ramassé, gère la mémoire allocation automatiquement. Cependant, il ne fournit pas de moyen explicite de réduire la capacité d'une tranche, similaire à la fonction realloc() en C.
Lors de la construction d'un grand ensemble de données dans une tranche (par exemple, 10 millions d'int64), il peut devenir souhaitable de réduire sa capacité après avoir décidé que vous n'avez plus besoin de la plupart des éléments.
Ni le découpage ni la technique de suppression mentionnée dans le wiki Go ne peuvent réduire la taille d'une tranche. capacité. Cela a soulevé la question de savoir si Go n'a pas la capacité de réduire efficacement la capacité des tranches.
Solution : approximation du comportement de Realloc()
Bien que Go n'ait pas d'équivalent exact au realloc() de C, il est possible d'obtenir un effet similaire en redimensionnant manuellement une tranche :
a = append([]T(nil), a[:newSize]...) // Replace with new capacity
Cette opération essentiellement réattribue une nouvelle tranche de capacité réduite, déclenchant potentiellement une copie des éléments si nécessaire. Cependant, le compilateur peut optimiser cette opération pour effectuer un redimensionnement sur place.
Limitations et optimisation
Il est important de noter que cette technique peut impliquer la copie d'éléments, ce qui peut avoir un impact sur les performances. Pour une gestion optimale de la mémoire, il est recommandé d'envisager des structures de données ou des algorithmes alternatifs qui gèrent plus efficacement la réduction dynamique des données.
Par exemple, si l'ensemble de données est trop volumineux pour tenir en mémoire, envisagez d'utiliser un algorithme de streaming ou un data structure comme un tampon de tableau qui prend en charge la croissance incrémentielle.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!