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Loco Motive : Procédure pas à pas de la première partie

Christopher Nolan
Libérer: 2024-12-07 13:42:13
original
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L'introduction de Loco Motive met en place le point principal autour duquel tourne l'histoire : la mort de Lady Unterwald et la question de son testament disparu, qui s'est envolé par la fenêtre lorsque vous, dans le rôle d'Arthur Ackerman , a ouvert une fenêtre trop près. Naturellement, la première « partie » officielle du jeu concerne ses efforts de contrôle des dégâts.

Loco Motive: Part One Walkthrough

Avec les derniers instants de Lady Unterwald capturés par le speed painting à bord du Reuss Express, il est clair qu'elle a été attaquée de loin. Cependant, nous n’en savons pas beaucoup plus. En plus de trouver le testament, percer ce mystère est également à l'ordre du jour.

Rassembler des indices

Loco Motive: Part One Walkthrough

Cette partie commence avec Arthur énumérant ses objectifs :

  • Parler avec d'autres passagers pour apprendre quelques indices.
  • Explorez les quartiers de Lady Unterwald pour encore plus d'indices.

Vous remarquerez cependant que le volonté manquant est accroché à la fenêtre juste à côté de votre emplacement de départ dans le wagon-restaurant. Essayez de saisir le testament, et il s'envolera à nouveau, vous donnant votre troisième objectif : récupérer le testament.

La première étape ici consiste à parler au « slob grossier » dans le wagon-restaurant, qui s'est révélé être Donny lors des présentations. Il vous remettra une Note parfumée et vous dira de la montrer à la dame assise derrière lui - essayez de le faire maintenant, et elle refusera de la prendre. Parlez à nouveau à Donny, et le couple partira, heureusement pas ensemble.

Récupérez les clés que Donny laisse derrière lui. Dirigez-vous vers le Chariot-couchettes (à gauche du wagon-restaurant) et entrez dans sa chambre, qui est celle avec le panneau Ne pas déranger sur la poignée.

Loco Motive: Part One Walkthrough

Dans la chambre de Donny, ouvrez son placard et récupérez le cintre, puis essayez de partir. Donny vous empêchera de partir - cliquez sur le placard sous l'évier pour vous cacher. Vous écouterez ici une conversation importante et apprendrez qu'il y a des comptes incriminants cachés dans les quartiers de Lady Unterwald.

Maintenant, essayez de retourner aux quartiers de Lady Unterwald en descendant tout le long du train à droite.

Comment entrer dans les quartiers de Lady Unterwald

Loco Motive: Part One Walkthrough

Un garde dans le wagon-salon vous empêchera d'atteindre la fin du train. Parler au gardien révélera qu'il a une grave allergie aux parfums forts.

Quittez la conversation quand vous le pouvez et donnez au garde la lettre parfumée. Il partira et vous pourrez entrer dans les quartiers de Lady Unterwald.

Comment trouver le grand livre des comptes cachés

Loco Motive: Part One Walkthrough

Explorer la chambre de Lady Unterwald montrera clairement qu'il n'y a qu'un seul endroit où vous devez chercher : le tiroir coincé sur le côté gauche du bureau.

Utilisez le fil de suspension sur le tiroir pour l'ouvrir, puis récupérez le grand livre des comptes de l'intérieur.

Vous remarquerez également que Herman se cache dans le placard de Lady Unterwald ici - vous pouvez lui parler si vous le souhaitez, mais ce n'est pas nécessaire. Il y a cependant des dialogues très amusants ici !

Loco Motive: Part One Walkthrough

Arthur décidera qu'il doit affronter Bergmann à propos du grand livre - pour ce faire, retournez au Carrosse-restaurant et trouvez-le assis à la table la plus à gauche. Parlez-lui du grand livre pour progresser.

Bergmann vous confiera votre dernière tâche de la partie : empêcher Donny de tricher au Casino Carriage.

Comment arrêter la triche de Donny

Loco Motive: Part One Walkthrough

Pour commencer, assurez-vous de parlez à Bergmann du plan de Donny et apprenez que le magnétisme est impliqué. Ensuite, retournez dans la chambre de Donny et jetez un œil autour de vous.

Plus précisément, ramassez l'aimant géant sur le côté droit de la pièce.

Retournez au Casino Carriage et témoignez du stratagème de Donny en action. Pour interférer avec cela, utilisez votre aimant sur la roue de la roulette lorsque la roue tourne. Arthur réussira à déjouer le plan de Donny.

Donny, cependant, retournera dans sa chambre et reviendra au Casino Carriage avec plus de jetons, ce qui est révélé en le suivant.

Loco Motive: Part One Walkthrough

Pour l'arrêter complètement, vous devrez utiliser l'aimant sur la roue de la roulette, puis commencer immédiatement à retourner au wagon-lit puis retourner dans la chambre de Donny avant Donny.

Vous regarderez Donny prendre des jetons de casino dans le tiroir sous le lit en forme de cœur - ouvrez-le vous-même une fois Donny parti et prenez toute la pile de jetons.

Quittez la chambre de Donny et vous retournerez automatiquement au Casino Carriage et déjouerez Donny une fois de plus, cette fois pour de bon.

Cela mène directement à la deuxième partie.

Loco Motive: Part One Walkthrough

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source:thegamer.com
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