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Comment puis-je servir des fichiers statiques directement à partir de la mémoire dans Go ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-12-07 13:23:13
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How Can I Serve Static Files Directly from Memory in Go?

Servir des fichiers statiques à partir de la mémoire dans Go

Dans Go, le gestionnaire FileServer fournit une méthode pratique pour servir des fichiers statiques. Cependant, pour certains scénarios où le nombre de fichiers est limité (par exemple, deux à trois fichiers), la gestion manuelle du déploiement de ces fichiers peut s'avérer fastidieuse.

Servage de fichiers en mémoire

Pour réduire le besoin de gestion externe des fichiers, nous pouvons explorer la possibilité d'intégrer des fichiers statiques dans le binaire et de les servir directement à partir de la mémoire. Une façon d'y parvenir consiste à implémenter un système de fichiers personnalisé.

Implémentation d'une interface de système de fichiers personnalisée

Le gestionnaire FileServer nécessite un objet FileSystem, qui représente généralement le fichier réel. système. Cependant, nous pouvons créer notre propre implémentation FileSystem qui fonctionne uniquement en mémoire. Le code suivant définit un système de fichiers simple en mémoire :

package main

import (
    "net/http"
)

type InMemoryFS map[string]http.File
Copier après la connexion

Pour interagir avec le système de fichiers, nous implémentons la méthode Open, qui renvoie un objet http.File représentant le fichier en mémoire :

func (fs InMemoryFS) Open(name string) (http.File, error) {
    if f, ok := fs[name]; ok {
        return f, nil
    }
    panic("No file")
}
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Implémentation de fichiers en mémoire

Ensuite, nous définissons un type InMemoryFile qui implémente l'interface http.File :

type InMemoryFile struct {
    at   int64
    Name string
    data []byte
    fs   InMemoryFS
}
Copier après la connexion

L'implémentation InMemoryFile fournit des méthodes pour manipuler les données du fichier, notamment Lire, Rechercher et Fermer.

Création d'un fichier en mémoire Serveur

Avec l'implémentation personnalisée FileSystem et http.File, nous pouvons créer un FileServer qui fonctionne sur le Système de fichiers en mémoire :

FS := make(InMemoryFS)
FS["foo.html"] = LoadFile("foo.html", HTML, FS)
FS["bar.css"] = LoadFile("bar.css", CSS, FS)
http.Handle("/", http.FileServer(FS))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
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Cette approche nous permet de définir des fichiers statiques en tant que constantes et de les servir directement à partir de la mémoire, éliminant ainsi le besoin de gestion de fichiers externe.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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