Récupération des noms de champs de structure avec réflexion
Dans les capacités de réflexion de Go, on peut introspecter une structure arbitraire à l'aide du package Reflect. Cependant, une question courante se pose : comment obtenir le nom d'un champ struct ?
Considérez le code suivant :
type A struct { Foo string } func (a *A) PrintFoo() { fmt.Println("Foo value is " + a.Foo) } func main() { a := &A{Foo: "afoo"} val := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(a)) fmt.Println(val.Field(0).Type().Name()) // Prints "string" }
Dans cet exemple, le but est d'imprimer "Foo" en utilisant réflexion. Cependant, le code imprime actuellement "string". Pourquoi cela se produit-il ?
La réponse réside dans les méthodes du package Reflect :
Pour obtenir le nom du champ, il faut d'abord obtenir le réflexion.Valeur pour la structure elle-même. Nous pouvons le faire en déréférençant le pointeur vers la structure et en obtenant sa réflexion.Value à l'aide de réflexion.ValueOf.
Ensuite, nous devons récupérer la réflexion.Value pour le premier champ de la structure. Nous pouvons le faire en utilisant val.Field(0).
Enfin, nous pouvons obtenir le reflet.Type du champ en utilisant val.Field(0).Type(). Pour obtenir le nom du champ, nous pouvons alors appeler val.Field(0).Type().Name().
Par conséquent, le code modifié ci-dessous imprimera correctement "Foo":
fmt.Println(val.Field(0).Type().Field(0).Name())
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!