Les guérisseurs sont des éléments essentiels de toute équipe dans Wuthering Waves, en particulier dans le contenu de fin de jeu où les ennemis peuvent perdre une grande partie de leur santé en un seul coup. Shorekeeper est l'un de ces guérisseurs qui peut maintenir toute l'équipe en vie et fournir des buffs essentiels pour augmenter les dégâts du DPS principal.
Shorekeeper est une unité Spectro Rectifier dans le jeu, et elle est largement considérée comme le meilleur support en raison de son utilité. Voici un aperçu complet de tout ce que vous devez savoir sur Shorekeeper car elle a des conditions de construction et de jeu très spécifiques pour des performances optimales.
Bien que Shorekeeper fonctionne mieux avec son arme signature Stellar Symphony, tout ce qui fournit une régénération d'énergie est un bon choix. Si vous ignorez son choix de signature, il existe quelques bonnes options qui répondent à la condition de régénération d'énergie.
Classement |
Arme |
Synergie avec Shorekeeper |
---|---|---|
1 |
Symphonie Stellaire |
C'est l'arme signature de Shorekeeper qui lui fournit une Régénération d'énergie, un boost de 12 % de HP et de l'Énergie Concerto. De plus, les alliés reçoivent une augmentation d'ATK de 14 %, ce qui améliore encore son utilité. |
2 |
Variante |
Cette arme fournit une quantité massive de régénération d'énergie au Shorekeeper et restaure l'énergie du concerto. |
3 |
Flare de comète |
Une arme décente qui fournit un Bonus de guérison lorsque vous attaquez un ennemi avec une ATK de base ou une ATK lourde. De plus, il fournit beaucoup de boost de HP, ce qui contribue à améliorer la guérison globale. |
4 |
Redresseur du Voyager |
Cette arme restaure l'énergie de résonance tout en fournissant également beaucoup de régénération d'énergie. Ces deux éléments sont bons pour Shorekeeper car elle peut utiliser généreusement sa libération de résonance. |
Lorsque vous cultivez pour Shorekeeper's Echoes, vous devez vous concentrer sur deux statistiques spécifiques, Energy Regen et HP%. Elle a besoin de 250 % de régénération d'énergie pour activer les buffs Crit Rate et Crit DMG. De plus, le choix de son Echo dépendra de si vous souhaitez maximiser ses soins ou la jouer comme support utilitaire.
|
C'est le meilleur bonus d'ensemble pour Shorekeeper car ses capacités de guérison sont massivement améliorées. De plus, elle est capable de fournir à tous les membres du groupe un boost d'ATQ de 15 %, ce qui s'avère pratique pour le contenu de fin de partie. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Nuages au clair de lune | Si la capacité de survie n'est pas un problème, vous pouvez opter pour ce bonus d'ensemble pour maximiser la régénération d'énergie ce qui vous permettra d'utiliser la libération de résonance de Shorekeeper assez fréquemment. Cela vous permettra d'activer beaucoup plus ses buffs critiques, ce qui augmentera les dégâts globaux de l'équipe. |
Nom de l'écho |
Ensemble |
Synergie avec Shorekeeper |
---|---|---|
Sophisme du non-retour |
Éclat rajeunissant | Il s'agit du meilleur écho principal pour Shoreekeper car non seulement il déclenche le bonus de l'ensemble Rejuvinating Glow, mais il fournit également beaucoup de régénération d'énergie au Shorekeeper lorsqu'il est activé. De cette façon, vous pouvez maximiser sa guérison tout en répondant à ses besoins en matière de régénération d'énergie. |
Héron de l'Impermanence |
Nuages au clair de lune | Cet écho est le meilleur si vous construisez Shorekeeper sans boost de bonus de guérison. Le héron de l'impermanence fournit une meilleure régénération d'énergie que l'erreur de non-retour et augmente les DMG du prochain résonateur sur le terrain . Cependant, votre capacité de survie en subira un coup dur. De plus, les dégâts BUFF ne sont pas en synergie avec la capacité ultime de Shorekeeper. |
Type d'écho |
Priorité statistique |
---|---|
Suzerain/Calamité (Coût 4) | Bonus de guérison |
Élite (coût 3) | Régénération d'énergie |
Commun (Coût 1) | HP |
En ce qui concerne les sous-statistiques, concentrez-vous sur Régénération d'énergie et HP%.
Si la régénération d'énergie est inférieure à 250 %, vous manquerez ses buffs critiques de la libération par résonance et ne recevrez que les soins. En tant que tel, vous devrez vous assurer qu'outre les statistiques de régénération d'énergie de l'arme et le coût de 3 échos, vous appuyez également sur la régénération d'énergie dans les sous-statistiques.
Shorekeeper étant une guérisseuse, elle n'a pas de cahier des charges strict en matière de composition d'équipe. Toute équipe disposant d'une unité DPS et sous-DPS pouvant activer leurs compétences d'introduction travaillera avec elle.
Camellya et Jinhsi sont les meilleures unités DPS que vous pouvez associer avec Shorekeeper car ce sont les deux unités les plus puissantes du jeu.
|
Jinhsi bénéficie beaucoup des buffs Crit Rate et Crit DMG que vous recevez de Shorekeeper. Lorsqu'il est combiné avec Zhezhi Jinhsi, il devient une unité DPS exceptionnellement puissante. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Camélia | Camellya fonctionne de manière très similaire à Jinhsi, bien que vous remplacerez Zhezhi par Sanhua pour les buffs Basic ATK DMG. Cependant, Les rotations de Camellya sont un peu compliquées et il vous faudra vous entraîner pour l'utiliser de manière optimale. | ||||||
Zhezhi | Zhezhi bénéficie beaucoup de Shorekeeper car les attaques coordonnées du premier peuvent infliger beaucoup de dégâts en raison du taux de critique et des boosts de Crit DMG du second. |
Les buffs de Shorekeeper sont les meilleurs du jeu, mais elle est un peu compliquée à utiliser. Si vous gâchez ses rotations, les buffs ne se déclencheront pas, ce qui réduira son potentiel global. Voici un aperçu de la façon dont vous pouvez jouer à Shorekeeper et tirer le meilleur parti de son kit.
Lorsque le champ de libération de résonance de Shorekeeper est actif, ses buffs fonctionnent en trois étapes. La version de base ne soignera que les alliés, la version améliorée fournira des buffs de taux de critique ainsi que des soins, et la version finale fournira des buffs de Crit DMG avec les deux autres.
Cependant, vous devrez activer deux compétences d'introduction pour atteindre le niveau final. Cela signifie que vous devrez vous assurer que vous ne passez pas seulement à vos autres unités après avoir activé la libération de résonance de Shorekeeper, mais que vous activez également leurs compétences d'introduction, pour tirer le meilleur parti de son kit. Chaque compétence d'introduction active un niveau.
En ce qui concerne la priorité de mise à niveau Forte, voici comment vous devez prioriser : Compétence de résonance > Libération de résonance > Circuit Forte.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!