Vous êtes enfin là. C'est la fin de votre voyage que vous avez entrepris au début de Dragon Quest 3 Remake. Baramos se tient maintenant devant vous, la présence menaçante qui a imposé toutes ces difficultés au monde en premier lieu. Et il est à la hauteur de sa réputation.
Baramos représente un saut de difficulté spectaculaire par rapport aux autres boss du jeu, et il poussera la dynamique de votre groupe à l'extrême. Cela peut prendre quelques tentatives, mais vous pouvez bannir la méchanceté de Baramos du monde. Allons-y.
La Tanière de Baramos est déjà un saut de difficulté distinct par rapport aux donjons que vous aurez affrontés auparavant, donc si vous parvenez à les gérer, alors vous êtes probablement déjà à un niveau suffisant. En moyenne cependant, nous recommandons que votre groupe se situe quelque part autour du niveau 35. Cela devrait vous donner des statistiques élevées ainsi qu'un accès aux sorts et capacités les plus puissants de chaque travail.
En termes de composition du groupe, vous aurez besoin d'une bonne variété d'emplois pouvant couvrir toutes les bases. Utiliser la fonctionnalité de changement de poste à l'abbaye d'Alltrades est essentiel pour donner plus de capacités à certains de vos compagnons. Voici ce que nous avons choisi :
Pour le Monster Wrangler en particulier, bon nombre de leurs capacités sont débloquées et renforcées en recrutant des monstres. Nous avions environ 50 monstres sauvés à ce stade. La capacité Monster Pile-On était au cœur de notre stratégie, alors essayez d'avoir sauvé autant de monstres que possible à ce stade.
En termes d'équipement, la plupart des objets que vous trouvez dans le repaire de Baramos sont assez puissants, même si l'équipement que vous pouvez acheter dans d'autres villes sera également suffisant pour cette bataille. Vos sorts de buff feront l'essentiel de la défense dans le combat contre Baramos.
En guise de préparation finale, assurez-vous de récupérer le chapeau Duplic pour votre utilisateur magique. Cela ne peut être trouvé que dans le petit bosquet entouré de montagnes au nord du monde accessible avec Ramia. Cela donne une chance à n'importe quel sort lancé d'être lancé une seconde fois, entièrement gratuitement. En matière de guérison, c'est essentiel contre Baramos.
Lorsque vous vous retrouvez enfin face à face avec Baramos, il peut sembler insurmontable au début. Il frappe tellement fort, et parfois deux fois par tour. Il utilise chacun de ses sorts les plus puissants et n'est pas non plus en reste en ce qui concerne ses attaques régulières.
Voici une liste de ses mouvements pour vous préparer à ce qui va arriver :
Attack |
Type Of Damage |
---|---|
Physical Attack | Physical, Single Target |
Kaboom | Explosive, Magic, Party |
Inferno | Fire, Breath, Party |
Dazzle | Debuff, Reduces Accuracy, Party |
Kafrizz | Fire, Magic, Single Target |
Spooky Aura | Debuff, Reduces Magical Resistance, Single Target |
Blasto | Removes a single party member from battle permanently |
Fuddle | Debuff, Confusion, Single Target |
Ce sont tous des sorts assez puissants, d'autant plus qu'il n'a aucune restriction quant au moment et à l'endroit où il les lancera. Heureusement, il n'est pas entièrement aléatoire, car il n'effectuera jamais la même attaque deux fois de suite.
Comme vous pouvez le voir, certaines de ses attaques les plus puissantes sont centrées autour du feu, donc en utilisant des équipements et des accessoires qui vous défendent contre les attaques de feu et de souffle vous permettra de prendre un bon départ contre lui avant que le combat ne soit terminé. même commencé.
Baramos restaure également ses propres HP à la fin de chaque tour d'environ 60 à 70 HP, vous ne pouvez donc pas passer trop de temps sans l'attaquer avant d'obtenir des rendements décroissants.
Dans la bataille contre Baramos, sa taille redoutable est troublante. Malgré son apparence ratatinée, il est rapide et frappe tout aussi fort
. Vous devez être précis dans chaque action que vous effectuez, ou vous pouvez effacer votre groupe en un seul tour.La première chose que vous voudrez faire est d'utiliser Acceleratle et Kabuff pour renforcer votre groupe. Idéalement, celui qui porte le chapeau Duplic lancera ceci
, vous donnant un boost de défense encore plus important. Faites de même au tour suivant pour Magic Barrier.Bien qu'il ait une résistance relativement élevée, Baramos peut être à la fois Sappé pour réduire sa défense, et Fizzled pour bloquer sa magie
. Sap durera plusieurs tours, tandis que Fizzle ne durera généralement que jusqu'à la fin du tour. Même s'il n'essaiera pas de lancer de la magie lorsqu'elle est bloquée, passant plutôt à l'Inferno et aux attaques physiques, cela signifie que vous pouvez mieux planifier ses attaques.Votre prêtre devenu guerrier doit être utilisé comme un bastion, lançant des buffs et des débuffs tout en étant capable d'encaisser quelques coups. Ils devraient viser systématiquement Sap and Fizzle Baramos, tout en lançant Acceleratle et Insulatle sur le groupe. Les Héros et Monster Wrangler
sont les principaux attaquants ici.Baramos a un faible pour Wind, donc Gust Slash est une bonne décision ici. Demandez à votre Sage de lancer Oomph sur le héros et le monstre Wrangler
lorsqu'ils en ont l'occasion, car les dégâts supplémentaires sont toujours appréciés. Vous aurez toujours envie de les booster ou de saper Baramos pour traverser cette bataille plus rapidement.Vous aurez envie de faire une tactique très spécifique avec le Monster Wrangler. Utilisez la capacité Wild Side au début de son tour, qui lui permettra de faire deux attaques en un seul tour. Cela les oblige à répéter l'action qu'ils choisissent au début du tour. Le choix le plus puissant ici est Monster Pile-On
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Cela constitue l'essentiel de la bataille, Baramos, heureusement, ne modifie jamais son schéma d'attaque de manière drastique. Si vous parvenez à entrer dans un bon flux de soins et de buffs, alors Baramos n'aura aucune chance contre vous. Maintenant, rentrez chez vous à Aliahan pour votre tour de victoire.
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