Dans l'article précédent, nous avons réussi à créer une classe de données de propriétés simulée pour gérer les valeurs de configuration d'une application. Cependant, il s’agissait simplement d’un modèle que nous devions réimplémenter pour chaque utilisation. Dans la version 2, de mon travail j'ai réussi à implémenter une classe réutilisable.
Le diagramme de classes suivant montre la classe réutilisable de base et les structures de données nécessaires à un développeur pour utiliser cette fonctionnalité.
Le développeur démarre le processus en sous-classant les propriétés de configuration comme suit.
BASE_FILE_NAME: str = 'config.ini' MODULE_NAME: str = 'version2properties' class ConfigurationPropertiesVersion2(ConfigurationProperties, metaclass=SingletonV3): def __init__(self): self.logger: Logger = getLogger(LOGGER_NAME) super().__init__(baseFileName=BASE_FILE_NAME, moduleName=MODULE_NAME, sections=CONFIGURATION_SECTIONS) self._configParser.optionxform = self._toStr # type: ignore self._loadConfiguration()
L'appel à super crée un chemin complet vers le fichier de configuration. Le code suit un sous-ensemble de la spécification du répertoire de base XDG. Le code essaie d'abord XDG_CONFIG_HOME, puis HOME, et utilise enfin le répertoire courant si les deux échouent. À la ligne 13, le développeur appelle la méthode protégée pour préparer l'analyseur de configuration. De plus, cet appel sera
Les fonctionnalités précédentes se traduisent alors par de nombreux fichiers de configuration de code et d'amorçage réutilisables. De plus, nous faisons de la classe un Singleton pour atténuer les coûts de création lorsque nous l'instancions dans notre base de code d'application.
Remarquez les sections de paramètres dans le super appel. Cette définition des sections ressemble à ceci :
from codeallybasic.ConfigurationProperties import Sections CONFIGURATION_SECTIONS: Sections = Sections( { SectionName('General'): SECTION_GENERAL, SectionName('Database'): SECTION_DATABASE, } )
Ce qui précède est un dictionnaire où la clé est un nom de section et la valeur est une section.
Une section est simplement une liste d'entrées ConfigurationNameValue. Un ConfigurationNameValue est une classe de données avec 2 valeurs, un PropertyName et sa valeur par défaut. Voici nos rubriques.
from codeallybasic.ConfigurationProperties import Section from codeallybasic.ConfigurationProperties import ConfigurationNameValue from codeallybasic.ConfigurationProperties import PropertyName SECTION_GENERAL: Section = Section( [ ConfigurationNameValue(name=PropertyName('debug'), defaultValue='False'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('logLevel'), defaultValue='Info'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('phoneyEnumByValue'), defaultValue=DEFAULT_PHONEY_ENUM_BY_VALUE.value), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('impostorEnumByName'), defaultValue=DEFAULT_IMPOSTOR_ENUM_BY_NAME.name), ] ) SECTION_DATABASE: Section = Section( [ ConfigurationNameValue(name=PropertyName('dbName'), defaultValue='example_db'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('dbHost'), defaultValue='localhost'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('dbPort'), defaultValue='5432'), ] )
Remarquez que j'ai spécifié deux nouvelles propriétés d'énumération. L'un où nous souhaitons persister est la valeur et l'autre son nom.
Voici les définitions de l'énumération.
class PhoneyEnumByValue(Enum): TheWanderer = 'The Wanderer' Mentiroso = 'Mentiroso' FakeBrenda = 'Faker Extraordinaire' NotSet = 'Not Set' @classmethod def deSerialize(cls, value: str) -> 'PhoneyEnumByValue': @classmethod def deSerialize(cls, value: str) -> 'PhoneyEnumByValue': match value: case PhoneyEnumByValue.TheWanderer.value: phoneyEnum: PhoneyEnumByValue = PhoneyEnumByValue.TheWanderer case PhoneyEnumByValue.Mentiroso.value: phoneyEnum = PhoneyEnumByValue.Mentiroso case PhoneyEnumByValue.FakeBrenda.value: phoneyEnum = PhoneyEnumByValue.FakeBrenda case _: raise Exception('Unknown PhoneyEnumByValue') return phoneyEnum class ImpostorEnumByName(Enum): Low = 0.1 Medium = 0.5 High = 1.0 NotSet = -1.0
Nous verrons comment cela affecte les définitions de propriétés dans une classe de développeur
Les propriétés des chaînes sont définies comme suit.
BASE_FILE_NAME: str = 'config.ini' MODULE_NAME: str = 'version2properties' class ConfigurationPropertiesVersion2(ConfigurationProperties, metaclass=SingletonV3): def __init__(self): self.logger: Logger = getLogger(LOGGER_NAME) super().__init__(baseFileName=BASE_FILE_NAME, moduleName=MODULE_NAME, sections=CONFIGURATION_SECTIONS) self._configParser.optionxform = self._toStr # type: ignore self._loadConfiguration()
Ce dont nous nous sommes débarrassés, c'est la plaque passe-partout permettant d'accéder au configParser pour obtenir et définir les valeurs. Ce que nous avons ajouté, ce sont les décorateurs configurationGetter et configurationSetter. Je ne vais pas aborder les détails de mise en œuvre des décorateurs et laisser cela comme un exercice pour le lecteur. Ces décorateurs se chargent d'interagir avec l'analyseur de configuration pour obtenir et définir des valeurs. Lors de la définition des valeurs, le décorateur configurationSetter effectue l'écriture directe.
Les développeurs définissent les propriétés entières comme suit.
from codeallybasic.ConfigurationProperties import Sections CONFIGURATION_SECTIONS: Sections = Sections( { SectionName('General'): SECTION_GENERAL, SectionName('Database'): SECTION_DATABASE, } )
Remarquez que le décorateur configurationGetter a un paramètre facultatif. Il s'agit d'une fonction qui prend la valeur de la propriété de chaîne et la convertit en une valeur typée appropriée avant de revenir aux propriétés de l'appelant. Cela peut être appliqué aux propriétés float.
Les propriétés d'énumération où nous voulons conserver le nom de l'énumération sont définies comme suit :
from codeallybasic.ConfigurationProperties import Section from codeallybasic.ConfigurationProperties import ConfigurationNameValue from codeallybasic.ConfigurationProperties import PropertyName SECTION_GENERAL: Section = Section( [ ConfigurationNameValue(name=PropertyName('debug'), defaultValue='False'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('logLevel'), defaultValue='Info'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('phoneyEnumByValue'), defaultValue=DEFAULT_PHONEY_ENUM_BY_VALUE.value), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('impostorEnumByName'), defaultValue=DEFAULT_IMPOSTOR_ENUM_BY_NAME.name), ] ) SECTION_DATABASE: Section = Section( [ ConfigurationNameValue(name=PropertyName('dbName'), defaultValue='example_db'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('dbHost'), defaultValue='localhost'), ConfigurationNameValue(name=PropertyName('dbPort'), defaultValue='5432'), ] )
En plus d'utiliser les décorateurs appropriés, notez que pour conserver le nom de l'énumération, utilisez le paramètre enumUseName et définissez-le sur True.
Ce qui suit est une propriété d'énumération où le développeur souhaite conserver sa valeur. Notez que le décorateur setter indique qu'il s'agit d'une énumération. De plus, notez que le développeur doit fournir une méthode de désérialisation capable de convertir la valeur en valeur d'énumération spécifique.
class PhoneyEnumByValue(Enum): TheWanderer = 'The Wanderer' Mentiroso = 'Mentiroso' FakeBrenda = 'Faker Extraordinaire' NotSet = 'Not Set' @classmethod def deSerialize(cls, value: str) -> 'PhoneyEnumByValue': @classmethod def deSerialize(cls, value: str) -> 'PhoneyEnumByValue': match value: case PhoneyEnumByValue.TheWanderer.value: phoneyEnum: PhoneyEnumByValue = PhoneyEnumByValue.TheWanderer case PhoneyEnumByValue.Mentiroso.value: phoneyEnum = PhoneyEnumByValue.Mentiroso case PhoneyEnumByValue.FakeBrenda.value: phoneyEnum = PhoneyEnumByValue.FakeBrenda case _: raise Exception('Unknown PhoneyEnumByValue') return phoneyEnum class ImpostorEnumByName(Enum): Low = 0.1 Medium = 0.5 High = 1.0 NotSet = -1.0
L'accès et la modification des propriétés sont exactement les mêmes que dans la version 1.
@property @configurationGetter(sectionName='General') def debug(self) -> str: return '' # never executed @debug.setter @configurationSetter(sectionName='General') def debug(self, newValue: str): pass
L'extrait ci-dessus produit le résultat suivant.
@property @configurationGetter(sectionName='Database', deserializeFunction=int) def dbPort(self) -> int: return -1 @dbPort.setter @configurationSetter(sectionName='Database',) def dbPort(self, newValue: int): pass
Le code source de cet article est ici. Voir la classe de support SingletonV3. Voir l'implémentation de ConfigurationProperties
Le résultat de la mise en œuvre m'a laissé satisfait en tant que consommateur du code. J'ai pu obtenir et définir des propriétés typées. Cela n’a pas supprimé autant de code que je l’avais initialement espéré. Cependant, cela m'a fourni du code réutilisable. Cependant, cela m'a incité à écrire un Live Template dans PyCharm pour m'empêcher de générer des propriétés individuelles.
Dans mon prochain article, j'ai implémenté ce que j'appelle des propriétés dynamiques. Il a entièrement supprimé tout le code de la plaque chauffante tout en conservant les avantages susmentionnés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!