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Comment créer et envoyer des paquets TCP personnalisés à l'aide de Raw Sockets dans Go ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-11-29 05:08:15
original
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How to Create and Send Custom TCP Packets using Raw Sockets in Go?

Création de paquets TCP personnalisés et transmission de sockets bruts avec Go

Ce guide montre comment composer des paquets TCP personnalisés à l'aide de gopacket et les transmettre via un socket brut dans Go. Bien que la requête originale se soit concentrée sur la création de paquets TCP, il est crucial de noter que l'approche nécessite également une personnalisation de l'en-tête IPv4.

Création d'un socket brut dans Go

Contraire En raison des idées fausses, Go fournit des moyens de créer des sockets bruts via net.ListenPacket, net.DialIP ou net.ListenIP. L'exemple suivant illustre la création d'un socket brut à l'aide de net.ListenIP :

conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr)
if err != nil {
    log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err)
}
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Définition des options de socket IPv4

Pour personnaliser l'en-tête IPv4, il est nécessaire de définir l'option de socket IP_HDRINCL. Malheureusement, Core Go ne dispose pas de cette fonctionnalité. Cependant, des packages externes comme ipv4 offrent cette fonctionnalité. La fonction NewRawConn crée une connexion brute avec l'ensemble IP_HDRINCL.

Exemple de code

L'extrait de code suivant fournit un exemple complet :

package main

import (
    "code.google.com/p/gopacket"
    "code.google.com/p/gopacket/examples/util"
    "code.google.com/p/gopacket/layers"
    "github.com/dustin/go-ipv4"
    "log"
    "net"
)

const netaddr = "127.0.0.1:666"

func main() {
    defer util.Run()()

    // IPv4-specific operations
    srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1")
    dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1")

    // Raw socket creation using ipv4 package
    conn, err := ipv4.NewRawConn("ip4:tcp", netaddr, 0)
    if err != nil {
        log.Fatalf("NewRawConn: %s\n", err)
    }

    // TCP/IP packet creation
    tcpLayer := layers.TCP{
        SrcPort: layers.TCPPort(666),
        DstPort: layers.TCPPort(22),
        SYN:     true,
    }
    ipLayer := layers.IPv4{
        SrcIP:    srcIP,
        DstIP:    dstIP,
        Protocol: layers.IPProtocolTCP,
    }
    tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer)

    // Serialize and transmit the packet
    buf := gopacket.NewSerializeBuffer()
    serializeOpts := gopacket.SerializeOptions{
        FixLengths:       true,
        ComputeChecksums: true,
    }
    err = gopacket.SerializeLayers(buf, serializeOpts, &ipLayer, &tcpLayer)
    if err != nil {
        log.Fatalf("SerializeLayers: %s\n", err)
    }

    _, err = conn.Write(buf.Bytes())
    if err != nil {
        log.Fatalf("Write: %s\n", err)
    }

    log.Print("Custom TCP packet sent!")
}
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source:php.cn
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