Le manque de destructeurs et d'approches alternatives en Java
En Java, le concept de destructeur, une méthode exécutée lors de la destruction d'un objet, n'est pas explicitement défini. Cela provient du mécanisme de récupération de place de Java, qui libère automatiquement la mémoire lorsque les objets ne sont plus référencés.
Pour obtenir une fonctionnalité similaire, Java propose la méthode finalize(), une méthode héritée appelée implicitement juste avant qu'un objet ne soit récupéré. . Cependant, le timing et l'exécution de finalize() sont imprévisibles et varient en fonction de l'implémentation du garbage collector. Par conséquent, il n'est pas recommandé de s'appuyer sur finalize() pour le nettoyage des ressources ou d'autres tâches critiques.
Au lieu de cela, la pratique recommandée consiste à définir une méthode close() ou dispose() qui libère explicitement les ressources lorsque l'objet est n'est plus nécessaire. Par exemple, dans votre cas, vous pouvez créer une méthode reset() qui annule les références aux objets de données, déclenchant ainsi leur éventuel garbage collection. Cela garantit un nettoyage approprié des ressources et évite les fuites de mémoire potentielles.
Il est important de noter que le garbage collection en Java est non déterministe, ce qui signifie que les objets peuvent ne pas être collectés immédiatement lorsqu'ils deviennent éligibles. La saisie répétée de données et l'appui sur le bouton de réinitialisation peuvent entraîner une certaine consommation de mémoire jusqu'à ce que le garbage collection se produise. Pour gérer cela, vous pouvez envisager d'utiliser le comptage de références ou des références faibles pour suivre et nettoyer explicitement les objets lorsque leurs références ne sont plus actives.
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