JPanel ne se met pas à jour dans un jeu de puzzle
Dans un jeu de puzzle avec des tuiles placées de manière aléatoire, le JPanel hébergeant les tuiles ne se met pas à jour lorsque les images sont y est ajouté. Ce problème empêche l'affichage des nouvelles images, rendant le puzzle injouable.
Comprendre le problème
Le problème réside dans la méthode addComponents(), qui est utilisée pour ajouter des images au JPanel. Lorsque les images mises à jour sont transmises à la méthode, celle-ci supprime correctement les composants existants mais ne parvient pas à revalider et repeindre correctement le JPanel. Cela a pour conséquence que les nouvelles images ne s'affichent pas.
Solution
Pour résoudre le problème, la méthode addComponents() doit être révisée pour inclure les étapes de revalidation et de repeinture nécessaires. . Le code mis à jour ci-dessous garantit que le JPanel est mis à jour avec les nouvelles images :
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); **Repaint the JPanel to display the updated images** this.repaint(); }
Avec cette modification, la méthode addComponents() supprime correctement les images existantes, ajoute les nouvelles images, revalide le JPanel et repeint avec les tuiles mises à jour. Le jeu de puzzle devrait maintenant fonctionner correctement, affichant les nouvelles images dans le JPanel.
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