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Comment détecter les touches Entrée et Retour arrière dans l'entrée Golang STDIN ?

DDD
Libérer: 2024-11-26 03:21:13
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How to Detect Enter and Backspace Keys in Golang STDIN Input?

Comment détecter les touches spéciales (Entrée, Retour arrière) dans l'entrée Golang STDIN

Lors de la lecture des entrées utilisateur depuis stdin dans Go, le comportement par défaut consiste à capturer tous les caractères jusqu'à ce qu'un caractère de fin de ligne (par exemple, la touche "entrée") soit enfoncé. Pour détecter les touches spéciales telles que « entrée » ou « retour arrière » et effectuer des actions spécifiques, nous devons trouver un moyen d'interpréter la représentation en octets de ces clés dans notre programme.

Dans le code d'origine fourni, qui capture l'utilisateur entrée dans une boucle :

for {
    input += string(b)
}
Copier après la connexion

La variable b est un tableau d'octets de taille 1 qui est utilisé pour lire un seul octet à la fois à partir de stdin. Pour identifier les clés spéciales, nous devons comprendre comment ces clés sont représentées sous forme d'octets.

Par exemple, la touche "entrée" génère une valeur d'octet de 10 (saut de ligne), tandis que la touche "retour arrière" génère un valeur d'octet de 127 (dans les systèmes POSIX) ou 8 (retour arrière).

Pour détecter ces clés spéciales, nous pouvons utiliser un outil plus avancé approche :

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "term"
)

func main() {
    err := term.Init()
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    defer term.Close()

    for {
        ev := term.PollEvent()

        switch ev.Type {
        case term.EventKey:
            // Check for special keys
            switch ev.Key {
            case term.KeyEnter:
                fmt.Println("Enter pressed")
            case term.KeyBackspace:
                fmt.Println("Backspace pressed")
            }
        }
    }
}
Copier après la connexion

Dans ce code mis à jour :

  • Nous utilisons le terme bibliothèque pour gérer les événements de terminal.
  • Nous vérifions le ev.Type pour déterminer si une touche a été enfoncée.
  • Nous vérifions l'ev.Key pour identifier quelle touche a été enfoncée.

Par en utilisant cette approche, vous pouvez désormais gérer des touches spéciales telles que « entrée » ou « retour arrière » et effectuer des actions personnalisées selon vos besoins.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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