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« json.Marshal » peut-il échouer lors de l'encodage d'une « map[string]string » dans Go ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-11-23 11:22:10
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Can `json.Marshal` Fail When Encoding a `map[string]string` in Go?

Le regroupement d'une chaîne map[string] en JSON peut-il renvoyer une erreur ?

Considérez le code suivant :

m := map[string]string{}
//... do stuff to the map
b, err := json.Marshal(m)
Copier après la connexion

L'appel json.Marshal peut-il renvoyer une erreur dans ce cas cas ?

Réponse :

Théoriquement, json.Marshal ne renverra aucune erreur lors du rassemblement d'une chaîne map[string] vers JSON. En effet, toute chaîne valide peut être utilisée comme clé ou valeur dans JSON. Il existe cependant quelques exceptions :

  • Erreurs de mémoire insuffisante : si la représentation JSON de la carte est trop grande pour être allouée en mémoire, json.Marshal ne le fera pas revient et l'application se terminera avec un code d'erreur de mémoire insuffisante.
  • UTF-8 non valide strings : bien que JSON autorise n'importe quelle chaîne Unicode comme valeur, Go stocke les chaînes sous forme de séquences d'octets codées en UTF-8. Si une chaîne contient des octets codés en UTF-8 non valides, Go les remplacera par le caractère de remplacement Unicode U FFFD. Malgré cette substitution, json.Marshal ne renverra pas d'erreur.
  • Modification simultanée de la carte : Depuis Go 1.6, le runtime détecte et empêche la modification simultanée des cartes entre plusieurs goroutines. Si la carte est modifiée pendant que json.Marshal l'itère, le moteur d'exécution fera planter l'application avec une erreur « itération de carte et écriture de carte simultanées ».

Il est important de noter que même si json. Il est peu probable que Marshal renvoie une erreur lors du rassemblement d'une chaîne map[string], c'est une bonne pratique de vérifier les erreurs dans tous les cas. En effet, la bibliothèque standard peut contenir des erreurs ou une future mise à jour pourrait introduire des changements de comportement.

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source:php.cn
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