Dragon Quest 3 Remake : Comment obtenir la flûte d'écho

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Libérer: 2024-11-19 12:28:02
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Il y a de nombreuses zones dans Dragon Quest 3 Remake où vous n'êtes tout simplement pas obligé d'y aller. Le jeu vous donnera quelques conseils approximatifs, mais il passera rarement par un marqueur de quête en face qui vous indiquera exactement où aller. Cela rend l'exploration agréable et beaucoup plus facile de se perdre.

Dragon Quest 3 Remake: How To Get The Echo Flute

Cela rend également la collecte des nombreux orbes dont vous avez besoin une tâche assez longue, bien que vous puissiez obtenir de l'aide ici - l'Echo Flute. Ce merveilleux objet vous permettra de rassembler ces orbes multicolores en un rien de temps. Il vous suffit de le trouver d'abord.

Où trouver la flèche de Fifer

Dragon Quest 3 Remake: How To Get The Echo Flute

L'Echo Flute elle-même est située dans la Flèche de Fifer, qui est elle-même située sur un continent entier sur lequel vous n'avez tout simplement jamais besoin d'aller. Ce n'est en aucun cas obscènement manquable, il n'y a tout simplement aucun point dans l'histoire où vous êtes réellement obligé de vous en approcher.

Fifer's Spire se trouve à l'ouest du petit village de Persistence, qui se trouve en plein milieu du grand continent oriental. Vous savez, celui qui ressemble à l'Amérique du Nord. La Flèche de Fifer se trouve assez près de la côte ouest, avec la Flûte d'écho cachée en son centre.

Naviguer dans la flèche de Fifer

Dragon Quest 3 Remake: How To Get The Echo Flute

Fifer's Spire est composé de cinq étages, plus la zone d'entrée. Il ne se passe pas grand-chose dans la zone d'entrée, vous pouvez donc vous diriger directement vers le premier étage. C'est là que commence le vrai donjon.

Vous aurez besoin de la clé du voleur pour entrer dans Fifer's Spire, bien qu'il ne soit pas réellement possible d'y accéder sans l'obtenir de toute façon.

Au premier étage, vous pouvez choisir de aller à gauche ou à droite, même si les deux mènent à la même destination, alors prenez celui que vous voulez. Cela vous mènera à une petite entrée au nord vers le centre de la zone. Vous devez ensuite voyager à nouveau à gauche ou à droite pour entrer dans la section la plus centrale de l'étage, où se trouveront les quatre escaliers.

Trois de ces escaliers mèneront au trésor, tandis que l'un d'eux mènera à un étage supérieur. Prenez l'escalier en bas à droite jusqu'au deuxième étage, puis suivez ce chemin pour rejoindre l'escalier menant au 3ème étage.

Au troisième étage, vous verrez sur le plan qu'il y a quatre autres coins à cet étage. Vous ne pouvez pas les atteindre pour le moment, alors montez les escaliers jusqu'au quatrième étage. Et attention, ne tombez pas du bord.

À partir du quatrième étage, vous pouvez atteindre plusieurs escaliers qui descendent jusqu'au troisième étage, vers chacun des coins que vous ne pouviez pas atteindre auparavant. Tout cela mène à divers trésors, l'escalier supérieur droit étant le seul à vous amener au cinquième étage. Prenez celui-ci maintenant.

Vous êtes maintenant tout en haut de la flèche de Fifer, mais avec la flûte d'écho toujours nulle part en vue. Ah, mais c'était en fait au troisième étage, tout au centre de l'étage. Alors, comment y parvenir à partir d’ici ? Eh bien, si vous avez déjà traversé la Tour de la Transcendance, alors vous avez peut-être une idée : chute tactique.

Parcourez les chemins de cordes jusqu'à atteindre le carré central de cordes. Marchez vers le centre sur l'un d'entre eux et vous retomberez au troisième étage, directement sur cette plate-forme centrale. Il y a des four coffres au trésor ici, bien que la flûte d'écho se trouve en haut à gauche.

Utilisez le D-pad lorsque vous marchez le long des cordes afin que toute action accidentelle ne vous renvoie pas au deuxième étage.

Chaque élément facultatif de Fifer's Spire

Dragon Quest 3 Remake: How To Get The Echo Flute

Bien que la Flûte d'écho soit peut-être l'attrait principal de Fifer's Spire, il y a de véritables objets cachés partout, surtout si vous venez ici tôt. Sans boss majeur à craindre, vous pouvez facilement utiliser la capacité de voleur, Padfoot, pour parcourir le donjon sans vous lancer dans aucune bataille.

Article

Étage

Itinéraire

Doh-Hican 1F Le coin supérieur gauche de l'anneau intérieur.
Griffes de Fer 2F La section supérieure droite accessible par l'escalier inférieur gauche.
Boomerang à bords 2F La section inférieure droite accessible par l'escalier supérieur gauche.
Dent de poule 3F La partie inférieure droite accessible par l'escalier sud au quatrième étage.
Cannibox (Monstre) 3F Sur la plate-forme centrale après être descendu du cinquième étage.
Mini Médaille 3F Plateforme centrale, poitrine inférieure gauche.
Flûte d'écho 3F Plateforme centrale, poitrine supérieure gauche.
Turban de voleur 3F Plateforme centrale, poitrine supérieure droite.
Gilet Agilité 3F Plateforme centrale, poitrine inférieure droite.
Graine de défense 5F La plateforme sud-ouest touchant le mur sud.
Machaon 5F La plateforme sud-ouest touchant le mur ouest.

Le Swallowtail et le Gilet Agility sont les véritables trésors ici. Le premier est un Boomerang qui inflige des dégâts de vent, tandis que le second donne un bon boost de défense et un énorme bonus d'Agilité qui peut vous aider pendant une grande partie du jeu. Donnez la priorité à ces éléments par rapport à tous les autres.

Comment fonctionne la flûte Echo ?

Dragon Quest 3 Remake: How To Get The Echo Flute

Vous avez l'Echo Flute maintenant, super ! Mais concrètement, comment ça marche ? Eh bien, selon le moment où vous l'avez réellement obtenu, il se peut que cela ne fonctionne pas du tout.

Le but de l'Echo Flute est de vous informer des orbes qui pourraient se trouver à proximité. Il fonctionne de manière similaire à la capacité Instinct animal d'un Monster Wrangler, vous indiquant lorsque vous êtes à proximité de l'emplacement de plusieurs des six orbes. Cela signifie qu'une fois que vous avez rassemblé tous les orbes, l'Echo Flute est fonctionnellement inutile.

Il y a un orbe sur lequel l'Echo Flute ne fonctionne pas, cependant, et c'est l'orbe jaune. Sous-entendu par un homme dans le sanctuaire de Lanson, l'Orbe jaune bouge constamment les mains, plutôt que dans un endroit prédéfini dans le monde. Cela signifie que vous devez le trouver complètement par vous-même sans l'aide de l'Echo Flute.

À cause de tout cela, essayez de rechercher l'Echo Flute le plus tôt possible afin de pouvoir réellement vous en servir. Et si vous avez déjà rassemblé tous les orbes, eh bien, vous avez au moins de nouveaux objets sympas avec lesquels jouer.

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source:thegamer.com
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