Maison > Tutoriel de jeu mobile > Guide du jeu mobile > Donjons & Dragons : Comment construire un Beast Master Ranger

Donjons & Dragons : Comment construire un Beast Master Ranger

William Shakespeare
Libérer: 2024-11-18 07:18:02
original
752 Les gens l'ont consulté

Le maître ranger des bêtes dans Donjons & Dragons permet aux joueurs de nouer un lien profond avec un fidèle compagnon animal, créant ainsi un partenariat puissant et unique sur le champ de bataille. Cette sous-classe met l'accent sur le travail d'équipe et le combat stratégique, alors que le ranger et sa bête travaillent à l'unisson pour déjouer et vaincre les ennemis.

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Construire un maître ranger des bêtes efficace implique de sélectionner les bons équipements, sorts et compagnons pour compléter votre style de jeu et maximiser votre impact au combat. Dans ce guide, nous aborderons les conseils et choix essentiels pour créer un maître ranger des bêtes qui s'épanouit à la fois dans la nature et au cours des aventures.

Mise à jour le 9 novembre 2024 par Alfredo Robelo : La sortie du Manuel du joueur 2024 a apporté de nombreux changements, le ranger en particulier s'étant imposé grâce à lui. Avec autant de changements non seulement dans la classe en général mais aussi dans la sous-classe du maître des bêtes, nous avons mis à jour cet article pour refléter les changements, tout en conservant les aspects les plus pertinents de la version 2014 de la classe.

Points forts du Maître des bêtes

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

La principale chose à comprendre avec les maîtres des bêtes est quand votre compagnon animal peut-il attaquer, car le simple fait de gagner un PNJ qui a son propre tour ne serait pas vraiment équilibré, surtout sans aucune exigence de concentration ni limite de temps .

En substance, vous pouvez soit ordonner à votre ami animal d'attaquer comme une action bonus, soit sacrifier une de vos attaques pour qu'il attaque.

Votre compagnon peut toujours bouger et réagir tout seul, vous pouvez donc toujours élaborer une stratégie comme si vous aviez deux créatures sur le champ de bataille. Le maître des bêtes brille dans les fêtes qui impliquent des synergies de coopération et de positionnement, vous permettant de tirer le meilleur parti des mécaniques de chacun, y compris la vôtre.

Différences dans le manuel du joueur 2024

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Le plus gros changement par rapport aux maîtres des bêtes de 2014 est que vous pouvez désormais ordonner à votre compagnon d'attaquer comme une action bonus au lieu d'une action, améliorant considérablement les dégâts causés par cette sous-classe. La plupart des autres changements sont tirés directement du Chaudron de tout de Tasha, où le ranger 2024 dans son intégralité a pris de nombreuses notes.

Parmi les éléments pris sur Tasha, il y a le type d'animal que vous pouvez choisir, vous permettant de choisir librement l'apparence de la créature à condition qu'elle corresponde à l'un des trois blocs de statistiques : bête de la terre, de la mer ou du ciel.

Pour les joueurs qui souhaitent utiliser les règles de 2014 et choisir une bête parmi les livres publiés, nous avons inclus un tableau des meilleurs choix dans une section ci-dessous.

En ce qui concerne les autres fonctionnalités de la classe, elles ont toutes été améliorées d'une manière ou d'une autre tout en conservant leurs mécaniques précédentes. Un entraînement exceptionnel permet à la bête d'utiliser l'aide ou des actions similaires même lorsqu'elle attaque, tandis que la fureur bestiale permet à la bête de bénéficier de la Marque du Chasseur avec une de ses attaques.

Meilleurs compagnons Primal et Ranger

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Nous vous recommandons d'utiliser les règles de 2024 lorsque vous jouez un maître ranger des bêtes, car la classe a été fortement améliorée. Vous pouvez faire en sorte que votre compagnon soit ce que vous voulez qu'il soit esthétiquement, vous donnant beaucoup plus de liberté dans le jeu de rôle tout en ayant quelques choix divers.

Compagnon primordial

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

La bête terrestre est globalement le meilleur choix, infligeant globalement le plus de dégâts avec la possibilité d'en infliger encore plus lors de la charge. La bête aérienne est un peu niche dans son utilisation, mais comme elle ne provoque pas d'attaques d'opportunité, elle peut être davantage destinée aux moments de jeu de rôle furtifs qu'au combat.

Il n'y a pas grand chose à dire sur la bête des mers : c'est soit le meilleur, soit le pire choix, selon votre environnement. Puisqu'il a une vitesse au sol de cinq pieds et qu'il peut agripper les ennemis, il semble être une sorte de pieuvre, mais vous pouvez le jouer comme un requin et ignorer la vitesse au sol.

Compagnons Rangers

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Bien que pas aussi bon que le compagnon primal, de nombreux joueurs apprécient les blocs de statistiques de créature dans les livres D&D, et les règles de 2014 leur donnent la possibilité d'utiliser ceux à faible CR. . Voici les meilleures options à emporter avec vous lors de votre aventure à travers le pays :

Animaux

Description

Faucon de sang

Avec une vitesse de vol de 60 pieds, les faucons de sang sont parmi les compagnons les plus rapides disponibles. Associés à leur capacité Pack Tactics qui leur confère un avantage sur les attaques contre les ennemis lorsqu'un allié est à proximité, ils constituent une menace puissante et mobile.

Fastieth

Sorte de lézard géant, les Fastieth ont une vitesse de déplacement de 50 pieds ainsi que leur capacité de Rapidité, ce qui leur permet de utiliser occasionnellement l'action Esquive comme action bonus, ce qui les rend beaucoup plus difficiles à atteindre.

Grenouille géante

Avec une grande réserve de points de vie que la plupart des autres options, la grenouille géante est équipée d'une attaque d'hirondelle puissante et d'une attaque de morsure de grappin qui la rend assez redoutable dans un combat. En plus de sa capacité de saut, c'est un concurrent sérieux dans n'importe quelle fête.

Belette géante

Bien que leurs 40 pieds de mouvement ne soient pas aussi impressionnants que les autres sur cette liste, ils ont une ouïe et un odorat aigus, ce qui leur permet encore plus de possibilités pour suivre et détecter les ennemis autour d'eux.

Araignée-loup géante

Avec une vitesse de déplacement de 40 pieds, une vitesse de montée de 40 pieds, une attaque de morsure venimeuse et un ensemble diversifié de sens en toile, l'araignée-loup géante est une boîte à outils de capacités et rapide en plus.

Poulpe

Vraiment utile uniquement dans une campagne sous-marine, la pieuvre peut se camoufler, créer des nuages ​​d'encre et agripper les ennemis. Même sur terre, vous pouvez lancer votre poulpe sur un ennemi compte tenu de sa petite taille, ce qui en fait un triplé surprenant.

Ptéranodon

Correspondant à une vitesse de vol avec le faucon de sang à 60 pieds, ils ont une CA et un total de points de vie plus élevés, mais gagnent la capacité Survol à la place de Pack Tactics, leur permettant de ne pas provoquer d'attaques d'opportunité en se déplaçant dans les airs.

Loup

Le choix classique, un loup équilibre 40 pieds de mouvement avec Keen Perception, Pack Tactics pour leur donner un avantage au combat avec un allié et la possibilité de frapper les ennemis à terre avec leurs attaques.

Meilleures options d'espèces

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Dans le Manuel du joueur 2024, les espèces n'apportent aucune amélioration des scores de capacité, vous êtes donc libre de choisir ce que bon vous semble. Certaines créatures, cependant, ont des compétences qui pourraient vous être utiles en fonction de votre style de jeu, comme les les gnomes et leur capacité à lancer Parler avec les animaux gratuitement.

Si vous souhaitez soutenir votre compagnon, Les Aasimars ont une capacité naturelle de guérison, en plus d'être capables de voler, ce qui vous permet de couvrir plus de terrain. Maintenant, si vous voulez que votre compagnon subisse la plupart des dégâts, alors être un halfelin serait idéal, puisque vous pouvez vous cacher derrière la créature tant qu'elle est de taille moyenne.

Pour les aventures utilisant les règles de 2014, vous avez le choix entre de nombreuses espèces formidables, toutes dotées de capacités spectaculaires au-delà de la simple dextérité dont vous avez tant besoin. Vous trouverez les options 2014 répertoriées ici :

Espèce

Description

Autognome

Un choix comique pour un maître des bêtes, mais néanmoins valable. Avec la possibilité d'ajouter un d4 à n'importe quel test de caractéristique, jet d'attaque ou jet de sauvegarde égal à votre bonus de maîtrise, ils se démarquent déjà comme un concurrent sérieux. Mais au-delà de cela, leur boîtier blindé leur accorde 13 de votre modificateur de Dextérité (qui devrait être élevé) à leur classe d'armure, ce qui fournira un remplacement solide à votre armure jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose de mieux.

Elfe - Marque de l'Ombre

En plus des avantages habituels d'être un elfe, comme leur brève transe pour de longs repos, leur avantage contre les sorts de charme et leur immunité au sommeil, Mark of Shadow vous accorde des sorts gratuitement. Cela inclut des sorts comme Déguisement et Invisibilité qui non seulement vous donnent un avantage au combat, mais comptent également comme des sorts d'auto-ciblage lorsque vous atteignez le niveau 15.

Gobelin

En tant que petite créature, vous pouvez effectivement monter n'importe quel compagnon de votre choix, le monter au combat ou faire du voyage en solo un jeu d'enfant. En plus de cela, les gobelins peuvent se cacher et se désengager en tant qu'actions bonus, ce qui les rend parfaits aux côtés d'un compagnon animal pour entrer et sortir librement du combat.

Demi-Elfe - Variante Elfe des Bois

Choisir un elfe des bois en soi est un choix judicieux, mais le demi-elfe offre plus de flexibilité et maintient sa vitesse de déplacement de 35 pieds grâce à la variante elfe des bois. De cette façon, vous pouvez choisir librement deux compétences pour vous permettre de mieux travailler avec votre compagnon animal, même si la furtivité est toujours un excellent choix.

Harengon

Ajouter votre bonus de maîtrise à vos jets d'initiative est excellent, surtout lorsque votre compagnon animal partage votre position dans l'ordre de combat. Avec leur maîtrise de la perception et l'incroyable fonctionnalité Rabbit Hop qui vous permet de sauter partout sans provoquer d'attaques d'opportunité, vous disposez de tous les outils dont vous avez besoin pour être d'une grande aide à votre compagnon animal dans un combat.

Kobold

Avec une petite taille qui vous permet de monter votre compagnon, avoir Pack Tactics fait du kobold un choix redoutable. En supposant que vous vous battez toujours aux côtés de votre compagnon ou que vous montez sur son dos, vous disposez effectivement d'un avantage permanent.

Lignée - Renaître

Partageant un avantage similaire à l'autognome, le nouveau-né peut ajouter un d6 à n'importe quel test de capacité un nombre de fois égal à son bonus de maîtrise. Cela, et vous pouvez sélectionner n'importe quelle course pour qu'ils commencent, en conservant n'importe quelle vitesse de déplacement (ou vitesse de vol) de cette course. Prenez une vitesse de vol de l'aarakocra ou une vitesse de déplacement de 35 pieds de l'elfe des bois et vous avez un concurrent solide.

Lignée - Hexblood

En gardant cette vitesse de vol ou cette vitesse de déplacement quelle que soit la race que vous choisissez pour compléter la vie de la lignée avant de devenir un sang-sang, cette option d'espèce comprend également Disguise Self, qui peut être associée à votre compagnon via la fonction de sorts partagés, mais Mieux encore, le sang-hexagone reçoit un jeton étrange : un outil qui lui permet de communiquer avec et de voir les choses à travers les yeux de la créature qui le porte. ça. Donnez à votre compagnon un collier avec le jeton étrange attaché et vous obtenez un éclaireur puissant et mobile.

Tabaxi

Darkvision, des compétences gratuites comme Furtivité et Perception, ainsi que l'Agilité féline pour suivre votre compagnon rapide. Les Tabaxis correspondent également bien au rôle du ranger, avec leur affinité avec la nature.

Meilleurs placements statistiques

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Vous pouvez combattre au corps à corps avec votre compagnon si vous le souhaitez, mais vous couvrirez plus de terrain en étant vous-même un attaquant à distance, donc la dextérité devrait être la statistique sur laquelle vous vous concentrez. Puisque l'attaque et les dégâts de votre compagnon dépendent de votre modificateur d'attaque de sort, la Sagesse devrait être le deuxième score de capacité sur lequel vous vous concentrez.

La Constitution est un bon troisième, puisque tout le monde a besoin de points de vie, et à partir de là, c'est en grande partie à vous de décider comment vous administrez les scores finaux. Cependant, en tant qu'attaquant à distance, vous n'avez que peu ou pas d'utilité pour la Force, cela devrait donc être votre statistique de dump.

Meilleurs sorts pour les maîtres des bêtes

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Puisque vous pouvez commander à votre bête d'attaquer comme une action bonus, vous pouvez attaquer deux fois dès le niveau trois, étant capable de attaquer quatre fois dès le niveau 11. Comme par exemple, les maîtres des bêtes ont plus d'utilisations pour les sorts de guérison ou de contrôle des foules qui développent des choses qu'ils ne peuvent pas déjà faire.

Nous ne mentionnerons pas Hunter's Mark, puisque les rangers de 2024 l'ont toujours préparé, devenant ainsi une caractéristique essentielle de la classe.

Sort

Niveau

Effet

Guérir les blessures 1 Restaurez 2D8 plus Sagesse à un allié.
Invoquer une bête 2 Invoquer un compagnon supplémentaire, ayant besoin de concentration pour le maintenir.
Silence 2 Aucun son ne peut être émis dans le lieu, empêchant les sorts comportant des composantes verbales.
Dissiper la magie 3 Supprimez un effet magique, il faut lancer un jet si le niveau de l'effet est supérieur à 3.
Revivifier 3 Rendre la vie à une créature (destiné aux créatures autres que votre compagnon).

Meilleur équipement de départ

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

L'équipement de départ pour les rangers est parfait pour les maîtres des bêtes, puisque vous vous concentrerez probablement sur rester dans la ligne arrière pendant que votre bête prend l'avant.

Si vous incarnez une petite espèce comme des gnomes ou des halfelins, et vous souhaitez monter votre compagnon, pensez à prendre l'option or de votre background ; une selle pour une créature de taille moyenne ne coûte que 25 pièces d'or après tout.

Meilleurs exploits et arrière-plans

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Un joli arrière-plan à prendre pour les maîtres rangers des bêtes est le scribe, même s'il ne correspond pas parfaitement à vos idées de jeu de rôle. Vous pouvez augmenter votre Dextérité et votre Sagesse et gagner le don d'origine qualifié, qui est utile à tout le monde. Quant à l'équipement, vous devriez prendre les 50 pièces d'or.

Lorsque l'on considère les exploits généraux, le tireur d'élite est idéal pour tout combattant à longue distance, vous permettant de profiter pleinement de la ligne de fond. Quant aux exploits qui aident votre groupe, le chef est étonnamment bon, vous permettant de donner à votre compagnon primal des points de vie temporaires au début de chaque journée.

Meilleures options de multiclassement

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Une bonne classe à multiclasser en général car les rôdeurs sont des druides, en particulier si vous voulez vous concentrer davantage sur la sagesse que sur la dextérité. Vous pouvez utiliser des sorts mineurs pour attaquer au lieu des arcs, et toute cette Sagesse augmente également les dégâts de votre compagnon.

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:thegamer.com
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal