Pourquoi Rune dans Go est-il alias Int32 au lieu de Uint32
Le langage Go définit le type de rune comme un alias pour int32, contrairement à son homologue d'octet qui est alias uint8. Cette décision a soulevé des questions sur la justification de l'utilisation d'un entier signé de 32 bits pour représenter les valeurs des caractères.
Le raisonnement derrière l'utilisation de int32 comme type sous-jacent pour la rune découle de son double objectif :
Représentation des points de code Unicode :
Les runes sont conçues pour représenter les points de code Unicode, qui sont des valeurs de 32 bits qui coder une vaste gamme de caractères dans différentes langues. En utilisant int32, les runes ont la capacité et la portée nécessaires pour encapsuler ces points de code.
Détection de débordement :
En tant qu'entier signé, la rune permet la détection de débordement lors d'opérations arithmétiques . Ceci est particulièrement important lorsque vous travaillez avec des points de code et la manipulation de caractères, car des valeurs hors limites peuvent conduire à des résultats invalides ou erronés.
De plus, la nature signée de la rune s'aligne sur d'autres indices et pointeurs de tableau dans Go. , assurant la cohérence et facilitant la gestion des erreurs.
Bien que l'utilisation d'un type entier positif comme uint32 puisse sembler plus appropriée étant donné la nature non négative des valeurs de caractères, la décision d'utiliser int32 offre les avantages suivants :
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