Pygame.event.get() ne renvoie pas d'événements à l'intérieur d'un fil de discussion
Lors de l'utilisation du code fourni pour gérer les entrées utilisateur dans un Pac -Jeu de style homme, le problème survient lorsque les événements ne sont pas reçus en appuyant sur les touches du clavier. Cependant, les mouvements de la souris déclenchent toujours des réponses aux événements.
Cette anomalie est rencontrée car le sous-système d'événements de Pygame fonctionne exclusivement dans le thread principal. Malgré les tentatives visant à minimiser les frappes non enregistrées en incorporant un thread, la documentation indique explicitement :
Le sous-système d'événements doit être appelé à partir du thread principal.
Par conséquent, bien que la publication d'événements à partir d'autres threads soit réalisable, le traitement de la file d'attente des événements reste la prérogative du thread principal. Pour résoudre ce problème, les événements doivent être obtenus dans le fil principal, garantissant ainsi leur bon fonctionnement au sein de votre boucle de jeu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!