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Pourquoi le repli n'est-il pas autorisé dans l'instruction switch de type Go ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-11-10 15:52:02
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Why is fallthrough not allowed in Go's type switch statement?

Fallthrough dans les commutateurs de type : pourquoi ce n'est pas autorisé

Dans l'instruction de changement de type de Go, le mot-clé "fallthrough" est interdit. La documentation officielle énonce brièvement cette restriction sans fournir d'explication approfondie. Cet article vise à approfondir les raisons potentielles de cette contrainte.

Comprendre le problème

Dans un changement de type, chaque instruction case évalue une expression de type interface{} à un type spécifique. La valeur de l'expression est ensuite liée au type spécifié pour être utilisée dans le bloc case. Cependant, les échecs peuvent prêter à confusion en raison des différents types associés à chaque cas.

Considérons l'exemple suivant :

var x interface{}
x = bool(true)

switch i := x.(type) {
case int:
    fmt.Println(i + 1) // Error: cannot use bool as int
case float64:
    fmt.Println(i + 2.0) // Error: cannot use bool as float64
case bool:
    fallthrough
case string:
    fmt.Printf("%v", i) // Error: cannot use bool as string
}
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Dans ce scénario, la variable i aurait un type différent en fonction sur quel cas est rencontré. Lorsque le fallthrough est utilisé, l'instruction case suivante s'attendra à une variable du même type que le cas précédent. Cependant, si le cas précédent était booléen et que fallthrough est utilisé, le cas suivant rencontrerait une valeur de type chaîne, entraînant des erreurs d'incompatibilité de type.

Raisons possibles

  • Préoccupations en matière de sécurité des types : Go donne la priorité à la sécurité des types, et un échec dans un changement de type nuirait à ce principe. Cela pourrait permettre à des valeurs de types différents d'être traitées comme si elles avaient le même type, ce qui pourrait entraîner un comportement inattendu et des erreurs d'exécution.
  • Confusion et ambiguïté : Une chute pourrait introduire une ambiguïté dans le commutateur. déclaration, ce qui rend difficile pour les développeurs de comprendre le flux prévu. Différents types de variables peuvent nécessiter un traitement différent, et un échec obscurcirait ces différences.
  • Maintenir des instructions de cas distinctes : Chaque cas d'un commutateur de type doit être indépendant et gérer un type spécifique. Fallthrough brouillerait les frontières entre les cas, rendant plus difficile le maintien d'une structure de code claire et logique.

Approches alternatives

Si un développeur a besoin des fonctionnalités de fallthrough dans un changement de type, il existe des approches alternatives pour obtenir des résultats similaires :

  • Conditions multiples : Au lieu d'utiliser fallthrough, plusieurs conditions peuvent être utilisées dans la même instruction case pour vérifier pour différents types :
switch i := x.(type) {
case int, float64:
    fmt.Println(i)
}
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  • Assertions de type : Les assertions de type peuvent être utilisées pour convertir une valeur en un type spécifique, permettant un traitement ultérieur :
switch i := x.(type) {
case bool:
    if i {
        fmt.Println("True")
    }
}
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