Le mode Sparking est l'un des les outils les plus essentiels de Dragon Ball : Sparking Zero. Cet état amélioré permet à votre combattant d'accéder à son Ultimate Blast, l'attaque la plus puissante de son arsenal. Cependant, même si l'atterrissage d'Ultimate Blasts est une priorité en mode Sparking, ils ne devraient pas être la seule technique sur laquelle vous comptez.
Le mode Sparking débloque de nombreux choix de combat, notamment des combos quasi infinis, des lanceurs percutants, des renversements féroces, des mouvements ultra-rapides et bien plus encore. Vous aurez également de meilleures chances de réussir votre Ultimate Blast si vous utilisez ces techniques avancées pour briser les défenses de votre ennemi.
Le mode Sparking est un état de combat amélioré qui donne aux combattants accès à des capacités spéciales, notamment des attaques incontrôlables, des attaques précipitées prolongées, des super mouvements et votre Ultimate Blast.
Il existe des parallèles similaires avec le mode Sparking dans le genre des jeux de combat. Par exemple, Vampire Savior (Darkstalkers 3) possède un état amélioré appelé « Force sombre » qui donne à chaque personnage une capacité spéciale unique pour une durée limitée.
Vous pouvez activer le mode Sparking si vous avez un point de compétence disponible. Ensuite, suivez l'une des deux méthodes ci-dessous :
Nous savons que vous vous précipitez pour déclencher cette explosion ultime sur votre ennemi. Mais n’oubliez pas que vous disposez d’une jauge d’étincelles complète. L'intégration des techniques avancées ci-dessous rendra l'encaissement de cet Ultimate Blast beaucoup plus agréable !
Violent Rush est un combo automatique que vous pouvez effectuer en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton Carré (□) / X. Essentiellement, un Violent Rush est comme une Rush Attack avec le volume porté à onze.
La plupart des personnages ont un Violent Rush qui se termine après 21 coups. De nombreux personnages de haut niveau ont des rushes violents qui continuent pendant 25 à 30 coups !
Enfin, quelques personnages ont un Violent Rush avec des propriétés de coup qui leur permettent de continuer indéfiniment dans des circonstances précises (ex, Caulifla, Super Saiyan 2) !
Tous les personnages n'ont pas de Violent Rush. Par exemple, Guldo n'a pas de Violent Rush. Cependant, il a un Burst Rush, que nous expliquerons brièvement.
Un Burst Rush est identique à un Violent Rush, sauf qu'il est exécuté à partir d'un Z-Burst Dash. Puisque les Z-Burst Dashes vous transportent derrière votre adversaire, les Burst Rushs sont plus difficiles à contrer et à vous prémunir.
Un avantage supplémentaire des Burst Rushes est que vous pouvez les couronner avec une finition Burst.
Un Burst Finish est une attaque en arrière effectuée lors d'un Burst Rush. Appuyez sur Triangle (△) / Y pour lancer votre adversaire dans les airs. Si vous souhaitez enfoncer votre ennemi dans le sol, appuyez sur Triangle (△) Thumbstick gauche ⬇️ / Y Thumbstick gauche ⬇️.
Les finitions en rafale offrent une excellente opportunité de rendre votre ennemi sans défense contre une explosion ultime. Vous pouvez également suivre un Burst Finish avec une chaîne d'attaque supplémentaire.
Un Sparking Combo vous permet de connecter des Chain Combos et des Super Blasts à d'autres Blasts. Votre Sparking Combo est un moyen simple et efficace d’infliger de lourds dégâts en mode Sparking.
Voici un combo étincelant de démarrage que vous pouvez essayer :
Supposons que vous ayez besoin de vous distancer d'un adversaire agressif. Dans ce cas, vous pouvez les repousser avec une attaque Hyper Smash en maintenant enfoncé le bouton Carré (□) / X.
Les Heavy Smashes sont également parfaits pour ouvrir un adversaire défensif. Par exemple, après avoir réussi un Heavy Smash, effectuez rapidement un Z-Burst Dash dans un Burst Rush pour punir un ennemi qui n'arrête pas de garder.
Vous pouvez réaliser plusieurs mouvements hyper rapides dans Dragon Ball : Sparking Zero. Cependant, le Super Movement va encore plus loin, vous permettant de transporter instantanément dans n'importe quelle direction.
Pour effectuer un super mouvement, appuyez sur R1 Left Thumbstick (⬆️⬇️⬅️, ou ➡️) / RB Left Thumbstick (⬆️⬇️⬅️, ou ➡️) pendant un Dragon Dash.
Les super mouvements peuvent vous projeter vers votre adversaire plus rapidement qu'un Z-Burst Dash. Lors de mouvements à longue distance, les super mouvements vous permettront d'esquiver les explosions de ki entrantes. Enfin, vous pouvez utiliser des super mouvements pour échapper rapidement à un ennemi entrant.
Tous les personnages ne peuvent pas effectuer de super mouvements. Consultez la liste des mouvements de votre combattant pour plus d'informations.
Le dernier avantage du mode Sparking est la réflexion automatique des Rush Ki Blasts et Smash Ki Blasts. Comme son nom l'indique, l'auto-réflexion se produit automatiquement. Vous n'êtes pas obligé d'appuyer sur R1 / RB comme vous le feriez pour une réflexion régulière de ki blast.
Nous avons donc couvert toutes les techniques avancées du mode Sparking. Et maintenant ? Vous devrez passer en mode entraînement pour explorer toutes les possibilités offertes à votre personnage. Cependant, nous sommes heureux de vous proposer un essai amusant pour engager votre imagination !
Incorporons certains des outils que nous avons appris
dans une chaîne d'attaque. Nous effectuerons ces actions dans l'ordre :Cette séquence vous permet de rapidement tendre une embuscade à votre adversaire, d'infliger des dégâts importants avec un Burst Rush, de poursuivre votre assaut dans les airs avec un Burst Finish et de déclencher un Combo dans votre Ultimate Blast
. Nous estimons que vous éliminerez deux à trois stocks de vie d'ici la fin de la séquence.Référez-vous aux tableaux ci-dessous pour les entrées de commande :
Entrée PlayStation |
Entrée Xbox<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video class='adsninja-video-player' id='emaki_video-ee9e36d5577c3fbd' style='object-fit: fill;width: 100% !important;height: auto;' poster='https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/11/guldo-attacks-mr-satan-dragon-ball-sparking-zero.jpg?fit=crop&w=1024&h=576' controls > <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/11/advanced-sparking-mode-demo-dragon-ball-sparking-zero-made-with-clipchamp-1730501867.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-ee9e36d5577c3fbd', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Advanced Sparking Mode Demo - Dragon Ball: Sparking Zero\",\"description\":\"\",\"length\":\"1:01\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/advanced-sparking-mode-demo-dragon-ball-sparking-zero-made-with-clipchamp-1730501867.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/guldo-attacks-mr-satan-dragon-ball-sparking-zero.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/advanced-sparking-mode-demo-dragon-ball-sparking-zero-made-with-clipchamp-1730501867-1730502074.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-ee9e36d5577c3fbd').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-ee9e36d5577c3fbd').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script> |
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Vous en avez assez de charger constamment votre ki en mode entraînement ? Ouvrez le menu pause et entrez dans les paramètres d'entraînement, puis dans les paramètres de la jauge, et définissez les options de la jauge Player Ki et de la jauge Sparking sur « Max ».
Pour suivre l'utilisation de votre jauge d'étincelles, réglez la jauge Ki du joueur sur « Max » et la jauge d'étincelles sur « Normal ». Vous devrez quand même recharger votre jauge d'étincelles, mais ça ne prendra pas autant de temps.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!