Dans Slitterhead, vous incarnez un esprit désincarné qui peut sauter d'une personne à l'autre, les contrôler et utiliser son propre sang comme une arme. Bien que la plupart des options soient de la chair à canon sans nom, vous pouvez débloquer Eight des « raretés » uniques. Ce sont des personnages fabriqués à la main avec leurs propres pouvoirs et armes spécifiques.
De plus, la personne que vous sélectionnez pour une mission déterminera les capacités des PNJ génériques, et parler à Rarities ouvre même de nouvelles missions qui font avancer l'histoire. Ils sont essentiels à votre séjour à Slitterhead, pour le dire à la légère. Et même si certains sont faciles à trouver, d’autres peuvent s’avérer délicats. Mais ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu'il vous faut.
Vos trois premières raretés sont toutes débloquées en jouant simplement l'histoire. Julee est le premier, gagné dans le prologue.
Elle vous nommera "Night Owl", et ensemble, vous commencerez une enquête sur l'épidémie de Slitterhead. Dans cette croisade, deux personnages d'une importance évidente, Anita et Alex, sont tués, mais cela déclenche un nouveau pouvoir : le voyage dans le temps.
En projetant votre conscience et celle de Julee dans le temps, vous sauvegardez et déverrouillez Anita pendant la mission du Jour 3, Missing Girl RE (2e boucle) et Alex via le Mission du jour 1, "Black Payback".
Dans rue principale, vous trouverez deux citadins qui mentionnent que le chien d'un homme sans abri se cache à proximité.
En face du restaurant Fish and Eggs, vous trouverez ledit chien regardant dans une ruelle bloquée. Possédez-les et suivez le parfum.
Le chien vous mènera directement à un Edo blessé. Tout ce que vous avez à faire est de les posséder et donner du sens au Slitterhead . Voilà, vous avez débloqué une autre rareté.
Après avoir affronté l'infiltré Slitterhead, montez au troisième étage et faufilez-vous autour du groupe de personnes en prière.
Vous devez écouter aux portes du premier étage jusqu'à ce que vous entendiez parler de quelqu'un détenu dans une pièce au-dessus de la chapelle. Tri ne semble pas apparaître autrement.
En vous approchant du balcon, vous verrez une fenêtre ouverte sur votre gauche.
Entrez en mode possession etvolez par la fenêtre ouverte pour trouver Tri à genoux, face à face avec un autre infiltré Slitterhead. Prenez le contrôle d'elle.
Battez le Slitterhead et vous débloquerez Tri !
À ce stade, Julee a laissé tomber quelques indices énigmatiques sur Edo. Il est temps de reconstituer enfin le puzzle afin de pouvoir débloquer Doni, notre prochaine Rarity.
Retournez à la mission Sleepless Zone RE (2ème boucle), mais assurez-vous que vous avez équipé Edo. Lorsque vous sortez du bâtiment vers le toit, ne possédez pas encore les voisins proches. Au lieu de cela, dirigez-vous vers la porte de gauche et Edo pourra crocheter la serrure.
Une fois à l'intérieur de cette nouvelle pièce, vous verrez un puits de ventilation. Entrez simplement en mode possession et volez vers l’ouverture.
Continuez à travers l'évent jusqu'à ce que vous trouviez une ouverture où vous verrez un Doni blessé. Vous connaissez l'exercice : possédez-le, gagnez le combat et débloquez une nouvelle rareté.
D'après mon expérience, Blake a été débloqué en accomplissant la mission Oppressive Force RE (2nd Loop), qui semble être une partie intentionnelle de l'histoire.
Cependant, mon collègue l'a débloqué en rejouant Lurking Parasite RE (2nd Loop). Nous ne savons pas vraiment pourquoi, mais Blake pourrait être lié au nombre de missions que vous avez accomplies.
La rareté finale est débloquée en complétant les six rencontres avec la vieille dame mystérieuse.
Son vrai nom est Betty, et même si elle peut paraître douce, elle est terriblement douée pour déchirer les Slitterheads avec sa canne de sang.
Face au Centre de Santé Massage des Pieds sur la rue principale, vous trouverez une ruelle clôturée. Posséder le PNJ de l'autre côté.
Allez tout droit loin de la clôture et vous verrez la mystérieuse vieille dame juste avant le virage à gauche.
Après avoir pourchassé Yin Yue sur le pont, il atterrira sur un toit. Une fois qu'il a fait cela, vous êtes libre d'explorer le niveau.
Montez les enseignes lumineuses sur la rue principale en direction de la Noodle House à l'arrière. Vous verrez la mystérieuse vieille dame à votre droite.
Après être entré dans le complexe et avoir déclenché une cinématique, Edo s'accroupira pour commencer le segment furtif.
Attendez que le garde se retourne et s'éloigne, et faufilez-vous dans l'église à votre gauche par les doubles portes. Une fois à l'intérieur, vous verrez la Mystérieuse Vieille Dame à droite.
Cette rencontre est pratiquement incontournable. La Mystérieuse Vieille Dame apparaît juste à la fin de la mission sur les toits lors de votre poursuite avec l'Insecte Feuille Géant Coupe-tête. Vous la verrez juste avant que le patron ne saute sur la plateforme finale.
Après avoir pris le contrôle d'Alex, tournez à droite dans la rue. Prenez la deuxième à gauche et vous verrez la mystérieuse vieille dame.
Cette observation est également assez simple. En suivant les traces d'Anita, vous apercevrez la Mystérieuse Vieille Dame devant des volets.
Trouver toutes les observations de la vieille dame mystérieuse vous rapportera également un succès/trophée.
Parlez-lui lors de ces six observations et vous débloquerez Betty, votre dernière rareté !
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