Maison > Java > javaDidacticiel > Comment détecter les clics longs dans les applications Android OpenGL-ES ?

Comment détecter les clics longs dans les applications Android OpenGL-ES ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-11-03 07:40:03
original
963 Les gens l'ont consulté

How to Detect Long Clicks in Android OpenGL-ES Applications?

Comment détecter les clics longs dans Android à l'aide d'OpenGL-ES

Pour détecter le moment où l'utilisateur appuie sur une surface rendue par un OpenGL-ES application, les développeurs utilisent généralement la méthode onTouchEvent(MotionEvent event). Cependant, cette méthode ne dispose pas de fonctionnalité intégrée pour détecter les clics longs.

Une approche consiste à s'inscrire à l'événement ACTION_DOWN. Ensuite, dans onTouchEvent, planifiez l'exécution d'un Runnable après un certain délai. Si le Runnable est annulé avant son exécution, en raison d'un événement ACTION_UP ou ACTION_MOVE, cela indique que l'utilisateur n'a pas effectué de clic long.

Alternativement, Android propose une solution plus sophistiquée : GestureDetector, qui peut être utilisée pour détecter une variété de gestes, y compris les clics longs.

Utilisation de GestureDetector

Pour utiliser GestureDetector, suivez ces étapes :

  1. Créez un instance de GestureDetector.
  2. Remplacez la méthode onTouchEvent dans votre activité ou fragment.
  3. Dans onTouchEvent, transmettez l'événement tactile à l'instance de GestureDetector à l'aide de gesteDetector.onTouchEvent(event).
  4. Enregistrez un OnGestureListener auprès du GestureDetector pour détecter les clics longs.

Voici un exemple d'utilisation de GestureDetector pour détecter les clics longs :

<code class="kotlin">class MyActivity : AppCompatActivity() {

  private lateinit var gestureDetector: GestureDetector

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    gestureDetector = GestureDetector(this, LongClickListener())
  }

  override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
    gestureDetector.onTouchEvent(event)
    return super.onTouchEvent(event)
  }

  inner class LongClickListener : OnGestureListener {

    override fun onLongPress(e: MotionEvent?) {
      // Handle long click here.
    }

    // Implement other gesture methods as needed.
  }
}</code>
Copier après la connexion

En utilisant GestureDetector, vous pouvez facilement détecter clics longs dans vos applications OpenGL-ES.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal