Dragon Age: The Veilguard - Procédure pas à pas du repos final du gardien Grey

Susan Sarandon
Libérer: 2024-11-01 09:44:59
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Le repos final du gardien Grey

Dragon Age: The Veilguard - Warden Grey\'s Final Repose Walkthrough

est une quête intéressante dans Dragon Age : The Veilguard, car il y a de fortes chances que lorsque vous la débloquerez, vous ne puissiez pas la terminer. En effet, l'action se déroule dans les grottes de Sharksmouth, une zone secrète sur la côte de Rivain.

Cependant, une fois que vous l'avez déverrouillé, un un combat difficile vous attend alors que vous affrontez un énorme démon. Pour cette raison, nous suggérons le duo que vous emmenez aux grottes de Sharksmouth est Neve et Harding, car le Démon est vulnérable au froid et Résistant au feu , et les Ombres qui pullulent autour de lui sont également vulnérables au froid mais résistants aux néctrotiques. Avec la bonne équipe, vous n’en aurez qu’une bouchée.

Trouver tous les Warden Grey Notes

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Le premier note est assez facile à trouver, caché sur un rebord du château Bailey contre le mur. Grimpez sur la poutre pour lire le premier note. À ce stade, vous ne pourrez peut-être pas progresser davantage pendant un certain temps.

Comment se rendre à la grotte de Sharksmouth

Dragon Age: The Veilguard - Warden Grey's Final Repose Walkthrough

Lorsque vous escaladez la poutre à Castle Bailey pour accéder au repos final du gardien Grey, cela peut vous dire que vous ne pouvez pas aller plus loin dans votre recherche jusqu'à ce que vous atteigniez les grottes de Sharksmouth. La réponse courte est que ceux-ci sont verrouillés jusqu'à ce que vous progressiez plus loin dans l'histoire de Taash, et donc le repos final du gardien Grey est verrouillé jusqu'à ce point.

Pour une explication plus longue sur la façon d'atteindre les grottes de Sharksmouth, consultez notre guide complet.

Comment vaincre la fureur de Sharksmouth

Dragon Age: The Veilguard - Warden Grey's Final Repose Walkthrough

Les trois Ombres attaqueront à portée et se téléporteront, ce qui les rendra très ennuyeux. Les capacités de Neve doivent être utilisées en premier sur ces derniers, tandis que vous devez également utiliser des attaques à distance pour se débarrasser de leur barrière, puis passer à la Furie elle-même, qui est une Rage supérieure. Démon.

Ce démon est en feu et se précipite partout, laissant des flammes dangereuses sur le sol. Il crache du feu, mais c'est votre chance d'attaquer. Quand il utilise un souffle de feu, il reste longtemps au même endroit. Profitez de ce moment pour vous mettre à côté de lui et frappez-le avec des attaques lourdes pour retirer son armure.

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En plus de laisser le feu au sol, il y a six attaques principales à surveiller :

  • La mêlée glisse à chaque fois que vous approchez et elle ne crache pas de feu, alors esquivez et esquivez
  • Feu explosif lorsqu'il devient rouge, vous devez vous éloigner
  • Chargez les attaques lorsqu'un rectangle rouge apparaît devant lui (restez en dehors du rectangle)
  • Bombes incendiaires (esquivez les cercles rouges et foncez pour attaquer)
  • Des éclairs de feu (esquive sur le côté comme une attaque à distance)
  • Courants de feu (esquiver ne fait aucun dégât, alors profitez de ce moment pour attaquer)

Quelles sont les récompenses du repos final du gardien Grey ?

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Une fois que vous aurez vaincu la Furie de Sharksmouth, vous obtiendrez 500XP, et 50 points de force de Garde Gris. En jouant en tant que Lord of Fortune, nous avons obtenu deux boosts distincts de 50 Force Lords of Fortune et 100 Lords of Fortune force, ce qui suggère les 100 sera pour la faction à laquelle appartient votre Tour. Nous avons également reçu une mise à niveau pour l'armure Rivaini Panoply.

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source:thegamer.com
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