const char * const vs const char * : quand utiliser lequel ?
const char * const versus const char *
En C , lorsqu'il s'agit de pointeurs et de constantes, il est crucial de comprendre la distinction entre const char * const et const char *.
Déclaration de paramètre de fonction
Considérons l'exemple de fonction suivant :
<code class="cpp">void print_string(const char * the_string);</code>
Ce type de déclaration indique que the_string est un pointeur vers un caractère (c'est-à-dire char *), mais le contenu pointé par the_string est constant (c'est-à-dire const char). Cela signifie que vous ne pouvez pas modifier les caractères de la chaîne.
Déclaration alternative : const char * const
L'utilisation de const char * const au lieu de const char * ajoute un niveau de protection supplémentaire. Il indique que the_string lui-même est un pointeur constant. Cela vous empêche de modifier the_string à l'intérieur de la fonction print_string.
Quand utiliser lequel ?
const char * (pointeur vers un caractère constant) : Utilisez-le lorsque vous en avez besoin pour passer un pointeur vers une chaîne qui ne doit pas être modifiée, mais vous devrez peut-être changer le pointeur lui-même. Par exemple, lors d'une itération dans un tableau de chaînes.
const char * const (pointeur constant vers un caractère constant) : Utilisez ceci lorsque vous souhaitez vous assurer que ni le pointeur ni le contenu il indique qu'il peut être modifié. Ceci est souvent utilisé pour protéger les structures de données critiques ou assurer la cohérence.
Dans le cas de l'exemple de code fourni :
<code class="cpp">void print_string(const char * the_string) { cout << the_string << endl; } int main () { print_string("What's up?"); }</code>
Utiliser const char * const serait plus approprié car cela empêcherait toute modification accidentelle de la chaîne à l’intérieur de la fonction print_string. Cependant, le choix dépend de l'utilisation prévue et de la nécessité ou non de réaffecter le pointeur ultérieurement.
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Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

Les fonctions sont l'unité de base de l'organisation du code en C, utilisé pour réaliser la réutilisation et la modulation du code; 1. Les fonctions sont créées par des déclarations et des définitions, telles que INTADD (INTA, INTB) renvoie la somme des deux nombres; 2. Passez les paramètres lors de l'appel de la fonction et renvoyez le résultat du type correspondant après l'exécution de la fonction; 3. La fonction sans rendement de fonction utilise vide comme type de retour, tel que voidgreet (StringName) pour la sortie des informations de salutation; 4. L'utilisation des fonctions peut améliorer la lisibilité du code, éviter la duplication et faciliter la maintenance, qui est le concept de base de la programmation C.

La bibliothèque standard C aide les développeurs à améliorer la qualité du code en fournissant des outils efficaces. 1. Les conteneurs STL doivent être sélectionnés selon la scène, tels que le vecteur adapté au stockage continu, la liste adaptée à l'insertion et à la suppression fréquentes, et non ordonné_map convient à la recherche rapide; 2. Les algorithmes de bibliothèque standard tels que le tri, la recherche et la transformation peuvent améliorer l'efficacité et réduire les erreurs; 3. Points intelligents UNIQUE_PTR et PARTAGE_PTR Gérer efficacement la mémoire pour éviter les fuites; 4. D'autres outils tels que facultatif, variante et fonction améliorent la sécurité et l'expressivité du code. La maîtrise de ces fonctions principales peut optimiser considérablement l'efficacité du développement et la qualité du code.

L'opération de bits peut implémenter efficacement l'opération sous-jacente des entiers, 1. Vérifiez si le i-th bit est 1: utilisez N & (1

C FoldeRexpressions est une caractéristique introduite par C 17 pour simplifier les opérations récursives dans les modèles de paramètres variadiques. 1. Le pli gauche (args ...) Sum de gauche à droite, comme la somme (1,2,3,4,5) renvoie 15; 2. Logical et (args && ...) déterminez si tous les paramètres sont vrais, et les paquets vides renvoient vrai; 3. Utiliser (std :: cout

S'il itère lors de la suppression d'un élément, vous devez éviter d'utiliser un itérateur défaillant. ① La manière correcte consiste à l'utiliser = ve.erase (it) et à utiliser l'itérateur valide renvoyé par effacement pour continuer à traverser; ② L'idiome recommandé "effacer" pour la suppression par lots: Vec.erase (std :: retire_if (ve.begin (), ve.end (), condition), ve.end ()), qui est sûr et efficace; ③ Vous pouvez utiliser un itérateur inversé pour supprimer de l'arrière-plan à l'avant, la logique est claire, mais vous devez faire attention à la direction de l'état. Conclusion: Mettez toujours à jour l'itérateur avec la valeur de retour d'effacement, interdisant les opérations sur l'itérateur défaillant, sinon un comportement non défini en résultera.

La réponse est: utilisez le constructeur Std :: String pour convertir le tableau char en chaîne std ::. Si le tableau contient l'intermédiaire «\ 0», la longueur doit être spécifiée. 1. Pour les chaînes de style C se terminant par '\ 0', utilisez Std :: Stringtr (chararray); pour terminer la conversion; 2. Si le tableau char contient le «\ 0» du milieu mais doit convertir les n caractères des premiers, utilisez Std :: stringstr (chararray, longueur); pour spécifier clairement la longueur; 3. Lors du traitement d'un tableau de taille fixe, assurez-vous qu'il se termine par «\ 0» puis convertissez-le; 4. Utiliser Str.Assign (Chararray, Chararray Strl

STD :: IS_SAME est utilisé pour déterminer si les deux types sont exactement les mêmes au moment de la compilation et renvoient une valeur bool. 1. Dans l'utilisation de base, std :: is_same :: la valeur est vraie lorsque t et u sont exactement les mêmes, sinon c'est faux. Différents modificateurs tels que const, référence, pointeur, etc. provoqueront une fausse; 2. Vous pouvez supprimer la modification de type avec STD :: Remove_Const, STD :: Remove_Reference et d'autres types, puis la comparer pour obtenir un jugement de type plus flexible; 3. Il est souvent utilisé dans la métaprogrammation des modèles dans des applications pratiques, telles que la compilation conditionnelle avec IFConstexpr, et effectuer une logique différente en fonction de différents types; 4
