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Comment obtenir une tranche d'octets à partir d'une chaîne Go sans copier en utilisant « unsafe » ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-11-01 01:51:28
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How to Obtain a Byte Slice from a Go String without Copying Using `unsafe`?

Utilisation d'unsafe pour obtenir une tranche d'octets à partir d'une chaîne sans copie

Les chaînes Go sont immuables, ce qui signifie que leur conversion en tranches d'octets implique une copie mémoire. Cela peut potentiellement avoir un impact sur les performances lorsque vous travaillez avec des ensembles de données volumineux. Cet article explore comment utiliser unsafe pour éviter cette opération de copie tout en soulignant les aspects critiques et les limitations.

Contexte

La fonction de bibliothèque standard []byte(s) crée une copie de la chaîne s . Si la consommation de mémoire est un problème, il est souhaitable d'obtenir la tranche d'octets sans encourir cette surcharge.

Conversion non sécurisée

L'utilisation du package non sécurisé fournit un moyen d'atteindre cet objectif. En convertissant la valeur de chaîne en pointeur vers un tableau d'octets, nous pouvons accéder à la tranche d'octets sous-jacente sans créer de copie.

<code class="go">func unsafeGetBytes(s string) []byte {
    return (*[0x7fff0000]byte)(unsafe.Pointer(
        (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)).Data),
    )[:len(s):len(s)]
}</code>
Copier après la connexion

Précautions

Il est crucial de noter que cette approche comporte des risques inhérents. Les chaînes dans Go sont immuables, donc la modification de la tranche d'octets obtenue via unsafeGetBytes pourrait entraîner un comportement inattendu ou même une corruption des données. Par conséquent, cette technique ne doit être utilisée que dans des environnements internes contrôlés où les performances de la mémoire sont primordiales.

Gestion des chaînes vides

Notez que la chaîne vide ("") n'a pas d'octets, donc son champ de données est indéterminé. Si votre code peut rencontrer des chaînes vides, il est essentiel de les vérifier explicitement.

<code class="go">func unsafeGetBytes(s string) []byte {
    if s == "" {
        return nil // or []byte{}
    }
    return (*[0x7fff0000]byte)(unsafe.Pointer(
        (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)).Data),
    )[:len(s):len(s)]
}</code>
Copier après la connexion

Considérations sur les performances

Bien que cette conversion évite la surcharge de copie, il est essentiel de garder à l'esprit que la compression les opérations, telles que celle que vous avez mentionnée à l'aide de gzipWriter, nécessitent beaucoup de calculs. Le gain de performances potentiel en évitant la copie de mémoire peut être négligeable par rapport au calcul requis pour la compression.

Approches alternatives

Alternativement, la fonction io.WriteString peut être exploitée pour écrire des chaînes dans un io. .Writer sans appeler l’opération de copie. La fonction vérifie l'existence de la méthode WriteString sur io.Writer et l'invoque si elle est disponible.

Questions et ressources connexes

Pour une exploration plus approfondie, consultez les ressources suivantes :

  • [Aller sur GitHub Numéro 25484](https://github.com/golang/go/issues/25484)
  • [unsafe.String](https://pkg.go.dev/ unsafe#String)
  • [unsafe.StringData](https://pkg.go.dev/unsafe#StringData)
  • [[]byte(string) vs []byte(*string )](https://stackoverflow.com/questions/23369632/)
  • [Quelles sont les conséquences possibles de l'utilisation d'une conversion non sécurisée de []octet en chaîne en go ?](https://stackoverflow.com /questions/67306718/)

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source:php.cn
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