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Intégrer ou ne pas intégrer : quand devez-vous utiliser des pointeurs dans l'intégration de structure dans Go ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-10-30 18:01:30
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 To Embed or Not to Embed: When Should You Use Pointers in Struct Embedding in Go?

Intégration dans Go : pointeur contre valeur

Introduction

Lors de l'intégration d'une structure dans une autre structure dans Go, on peut je me demande s'il faut utiliser un pointeur ou une valeur. Cet article explore les différences et quand chaque approche est appropriée.

Incorporation de pointeur

La spécification permet d'incorporer soit un nom de type T, soit un pointeur vers une non-interface. tapez le nom *T, à condition que T lui-même ne soit pas un type de pointeur.

Avantages de l'intégration par pointeur

Comme Eric Urban (hydrogen18) l'explique dans "Embedding in Go ," embed by pointer offre plusieurs avantages :

  • Initialisation dynamique : On peut exploiter les fonctions qui utilisent l'idiome NewX pour renvoyer une structure par pointeur à des fins d'initialisation.
  • Flexibilité dynamique : L'intégration d'un pointeur permet de modifier l'instance intégrée au moment de l'exécution, permettant ainsi à plusieurs instances de rendu de partager une seule instance Bitmap.
  • Modèle Flyweight : Intégré par le pointeur prend en charge le modèle Flyweight, dans lequel de nombreuses instances partagent une structure de données sous-jacente et présentent des économies de mémoire significatives.

Cependant, il est crucial de noter que le pointeur intégré aura des méthodes promues au type d'intégration. De plus, l'intégration d'un pointeur vers un pointeur ou une interface n'est pas autorisée car ces types n'ont pas de méthodes.

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