Comment contrôler la vitesse d'animation des tortues en Python
Dans la bibliothèque Turtle de Python, la vitesse d'animation est souvent perçue comme trop rapide . Cet article résout le problème en fournissant un extrait de code révisé qui ajuste la vitesse d'animation à un rythme plus gérable.
Le code fourni utilise la méthode tracer() pour désactiver les mises à jour automatiques de l'écran, permettant ainsi un contrôle manuel de l'actualisation. taux. Cependant, il utilise la boucle while True: pour une animation constante, ce qui peut conduire à une exécution rapide.
Pour résoudre ce problème, le code révisé remplace while True: par une fonction événementielle screen.ontimer(). Cette fonction programme un événement récurrent, avec un délai configurable (en millisecondes), qui rafraîchit l'écran et fait avancer l'animation.
Voici le code mis à jour :
<code class="python">import turtle from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): t.forward(50) t.left(90) t.backward(5) t.pendown() for _ in range(2): t.forward(10) t.right(90) t.forward(120) t.right(90) t.penup() def windmill(t): for _ in range(4): t.penup() rectangle(t) t.goto(0, 0) screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # adjust speed via second argument rotate() screen.mainloop()</code>
En ajustant le deuxième argument (en millisecondes) à ontimer(), vous pouvez modifier la vitesse de l'animation. Des valeurs inférieures entraînent des animations plus lentes, tandis que des valeurs plus élevées entraînent des animations plus rapides.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!