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Comment faire pivoter une forme verticalement autour de l'axe X en infographie ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-10-29 06:24:31
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How to Rotate a Shape Vertically Around the X-Axis in Computer Graphics?

Rotation d'une forme verticalement autour de l'axe x

En infographie, la rotation d'une forme verticalement autour de l'axe x est une opération courante. Cette transformation consiste à faire pivoter la forme d'un certain angle autour d'un point sur l'axe des x, la retournant ainsi sur l'axe des x. Pour obtenir cet effet, nous pouvons utiliser diverses techniques, notamment des transformations matricielles et des calculs géométriques.

Transformations matricielles

Une approche pour faire pivoter une forme autour de l'axe des x consiste à utiliser des transformations matricielles. . Dans cette méthode, nous représentons la forme comme une collection de points, puis appliquons une matrice de transformation à chaque point de la forme. La matrice de transformation est construite en fonction de l'angle de rotation souhaité et du point autour duquel la rotation doit être effectuée. En multipliant chaque point par la matrice de transformation, nous faisons effectivement pivoter la forme autour du point spécifié.

Par exemple, dans le code Java fourni, la transformation est appliquée aux tableaux p2x et p2y à l'aide de la classe AffineTransform. La classe AffineTransform fournit diverses méthodes pour faire pivoter, mettre à l'échelle et traduire des formes. Dans cet exemple, l'objet at est initialisé avec une transformation d'échelle, puis une transformation de rotation est appliquée autour du point (250, 250). La méthode de transformation est ensuite utilisée pour appliquer la transformation aux points des tableaux p2x et p2y.

Calculs géométriques

Une autre méthode pour faire pivoter une forme autour de l'axe des x consiste à utiliser des calculs géométriques. . Cette approche consiste à calculer les nouvelles coordonnées de chaque point de la forme après la rotation. Pour ce faire, nous utilisons des fonctions trigonométriques pour déterminer les nouvelles coordonnées x et y de chaque point en fonction de l'angle de rotation et du point autour duquel la rotation doit être effectuée.

Par exemple, le code suivant montre comment faire pivoter un point (x, y) autour de l'origine d'un angle thêta :

double newX = x * Math.cos(theta) - y * Math.sin(theta);
double newY = x * Math.sin(theta) + y * Math.cos(theta);
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En appliquant ce calcul à chaque point de la forme, nous pouvons effectivement faire pivoter la forme autour du point spécifié.

Conclusion

La rotation d'une forme verticalement autour de l'axe des x est une opération fondamentale en infographie. En comprenant les différentes techniques utilisées pour réaliser cette transformation, nous pouvons manipuler et transformer efficacement les formes dans nos applications.

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